The Settlers
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| The Settlers | |
| Éditeur | Blue Byte Software |
|---|---|
| Développeur | Blue Byte Software |
| Concepteur | Volker Wertich |
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| Date de sortie | 1993 |
| Genre | Stratégie temps réel, gestion |
| Mode de jeu | Un joueur, multijoueur |
| Plate-forme | Amiga, DOS, Nintendo DS |
| Média | 3 disquettes |
| Contrôle | Souris |
The Settlers — titre original allemand, Die Siedler — est un jeu vidéo de stratégie/gestion en temps réel développé par la société Blue Byte Software et édité en 1993 dont le succès a donné lieu à de nombreuses suites.
[modifier] Présentation
À l'instar de Populous, The Settlers place le joueur dans la peau d'un dieu. Le joueur à la gestion d'une société quant à ses choix d'évolution, mais les individus qui la composent sont « libres » de leurs mouvements.
The Settlers fut le premier jeu de ce genre à gérer l'exploitation et l'utilisation des ressources naturelles. Le joueur doit décider d'exploiter les ressources naturelles disponibles pour construire de nouveaux bâtiments ou les raffiner en de nouvelles matières premières. Ainsi, pour obtenir une ressource d'acier, il est nécessaire de posséder une mine de charbon, une mine de fer et une fonderie, ainsi que la main d'œuvre pour extraire une ressource de charbon, une ressource de fer (constituant de l'acier) et faire fonctionner la fonderie.. Cette ressource d'acier permettra par exemple de réaliser des armes à la forge ou des outils à l'atelier.
La conquête de territoire se passe de deux manières, soit en construisant des bâtiments militaires (tours, châteaux...) ou en capturant des possessions militaires adverses. Comme les individus peuplant la société du joueur sont indépendants, les phases d'assaut se réalisent simplement en cliquant un bâtiment militaire ennemi; les soldats les plus proches se rendent alors à la bataille (ce mode de gestion de combat n'est d'ailleurs pas utilisé dans toute la série des Settlers : dans d'autres jeux ultérieurs, les soldats sont simplement contrôlable par le joueur comme dans un jeu de stratégie classique).
Chaque partie est gagnée en réalisant un objectif défini (obtention d'une certaine quantité de matière première, de population ou de superficie) et les seuls obstacles sont le terrain, les ressources naturelles et les sociétés concurrentes.
Le jeu est notoirement lent : des heures peuvent s'écouler sur une simple partie.
À sa sortie, ce jeu a causé une petite révolution grâce à son concept novateur — bien que fortement inspiré de Populous — et son mode pour deux joueurs avec écran partagé qui permet de jouer sur un même ordinateur grâce à deux souris.
[modifier] La saga
- The Settlers (1993, Amiga & PC (DOS))
- The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (1996, PC (DOS), Macintosh)
- Extension :The Settlers II Mission CD
- The Settlers III (1998, Windows)
- Extension :The Settlers III Mission CD
- Extension :The Settlers III: Quest Of The Amazons
- The Settlers IV (2001, Windows)
- Extension :The Settlers IV Mission CD
- Extension :The Settlers IV: The Trojans and the Elixir of Power
- Extension :Die Siedler IV: Die Neue Welt (The Settlers IV: The New World, seulement disponible en allemand)
- Extension :Die Siedler IV: Große Feldzüge (The Settlers IV: Community Pack, seulement disponible en allemand)
- The Settlers V : L'Héritage des Rois (2005, Windows)
- Extension :The Settlers: Heritage of Kings - Expansion Disk
- Extension :The Settlers: Heritage of Kings - Legends Expansion Disk
- The Settlers II 10th Anniversary (2006, Windows)
- Extension :The Settlers II: 10th Anniversary - The Vikings
- The Settlers VI : Bâtisseurs d'Empire (2007, Windows)
- Extension :The Settlers: Rise of an Empire - The Eastern Realm (2008, Windows)
- Widelands un clone open source reprenant exactement le gameplay de The Settlers II
[modifier] Liens externes
- (fr) Site officiel
- (fr) Site officiel d'Ubisoft

