The Movies

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The Movies
Éditeur Activision
Développeur Lionhead Studios
Concepteur Peter Molyneux

Date de sortie 8 novembre 2005 (É.-U.)

11 novembre 2005 (Europe)

Genre Simulation, stratégie
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Windows
Média DVD
Contrôle Clavier et Souris

The Movies est un jeu de gestion créé par Lionhead Studios pour Microsoft Windows. Il est sorti le 8 novembre 2005 aux États-Unis, et le 11 novembre en Europe, après être passé en version gold le 8 octobre 2005.

Historique[modifier | modifier le code]

L'élaboration de The Movies a commencé fin 2001, lorsque Peter Molyneux et plusieurs cadres des studios Lionhead eurent en tête de créer un jeu de simulation inspiré d’un hit des années 1990, Hollywood Mogul. Néanmoins, l’idée était de conférer un aspect plus réaliste au jeu de gestion d'un studio de cinéma, en donnant la possibilité aux joueurs de créer leurs propres films. Le projet fut annoncé en avril 2002, lors de l’E3. La réaction des fans fut très enthousiaste – le stand The Movies ayant été l’un des plus visités lors de ce salon – et plusieurs éditeurs souhaitèrent obtenir la distribution du logiciel. Les studios Lionhead choisirent Activision. Le développement du jeu dura quatre ans, à la suite des diverses modifications du moteur graphique. Le jeu pour Microsoft Windows sortit finalement en novembre 2005.

Il était initialement prévu d’adapter le jeu sur PlayStation 2 et Xbox mais le développement fut officiellement interrompu le 7 février 2006, avant le rachat de Lionhead par Microsoft, en raison de ventes jugées insuffisantes. Le 8 février 2006, les studios Lionhead annoncèrent néanmoins qu’une sortie restait envisageable sur consoles, mais que le jeu ne serait pas publié par Activision. Quelques rumeurs ont circulé comme quoi la sortie du jeu pourrait se faire sur la nouvelle génération de consoles, Wii, PlayStation 3 et Xbox 360.

La seule extension réalisée, The Movies: Stunts and Effects, sort le 6 juin 2006 uniquement aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Allemagne. Cela provoqua une vive réaction parmi les pays n’ayant pas bénéficié de localisation de cette extension, notamment en France, en Belgique, en Italie et en Espagne. Ainsi, un mouvement appelé The French Insurrection for Stunts and Effects fut lancé à l’initiative de la communauté francophone : l’objectif était de protester auprès d'Activision et de Lionhead, afin d’obtenir sa sortie dans les pays concernés ou au moins la réalisation de patchs de traduction. Cette contestation se manifesta notamment par la diffusion sur le site officiel Lionhead d'une quarantaine de films courts réalisés majoritairement par des membres de la communauté francophone mais aussi espagnole et italienne, le 22 juin à 20 heures, dans le but de provoquer un spam coordonné afin d’attirer l’attention. Les films, au ton humoristique voire sarcastique, ont permis aux réalisateurs d’exprimer leur frustration et leur mécontentement, ainsi que, après quelques explications, d'obtenir le soutien d'une partie de la communauté anglophone. L'éditeur ayant confirmé malgré cela que l'extension ne sortirait pas dans d’autres pays, la communauté francophone réalisa elle-même un patch permettant la compatibilité entre le jeu initial et l’extension anglaise et américaine, puis un patch de traduction permettant d’utiliser cette dernière en français ; enfin elle obtint l'autorisation de Lionhead d'utiliser et de diffuser ces patchs.

Sortie le 6 octobre 2006, la version sur Macintosh, publiée par Feral Interactive et développée par Robosoft Technologies, remporta le prix de la meilleure simulation de jeu vidéo à la British Academy of Film and Television Arts (BAFTA). Le jeu fut également nommé dans la catégorie meilleure bande-sonore. La version Macintosh offrit certains ajouts non disponibles sur la version PC, notamment la possibilité d’exporter les films vers l’iPod ou en résolution HD, l’intégration des applications Apple’s iLife comme iTunes, iMoviesHD et GarageBand, et enfin un bonus utilitaire.

Le 5 décembre 2008, après tros années d'existence, 2 millions de visiteurs, et - en mettant tous les films postés sur le site bout à bout, soit plus de 150 000 films - plus d'un an de film non stop, le site officiel The Movies Online, ferma ses portes, à la suite de sérieux problèmes de capacité de serveur et une chute de la fréquentation. Le site officiel hébergeait environ 30 000 studios pour un nombre équivalent de logiciels vendus.

Ayant anticipé cette fermeture, le site The Movies Underground, créé par des réalisateurs anglophones de The Movies, prit les devants et proposa le même mode de fonctionnement avec, notamment, l’hébergement des vidéos et le système de notes et de critiques. Le site héberge également de plus en plus de machinimas réalisés grâce à des logiciels comme Moviestorm ou iClone

Caractéristiques du jeu de gestion[modifier | modifier le code]

Le joueur est à la tête d’un tout nouveau studio de cinéma. L'objectif est de se faire une place à Hollywood, pour devenir le studio phare attirant les plus grandes stars du moment et produisant les films en tête du box-office.

The Movies peut être scindé en trois parties distinctes : la gestion du studio, la gestion des acteurs et la production de films.

Il est recommandé de commencer par suivre un tutoriel, afin d’acquérir les bases du jeu. Obtenir de l'aide est également possible tout au long du développement du studio. Une fois nommé, sa construction commence en 1920, une petite somme d’argent est attribuée et devra être gérée au mieux.

Il est également possible de jouer et de créer des films en utilisant le mode « Bac à sable » de l'interface générale. Ce mode permet d’éliminer certaines contraintes. Ainsi, on peut choisir : la date d’ouverture du studio (ce qui permet notamment de bénéficier des nouvelles technologies si l’on commence dans les années plus avancées), la somme d’argent disponible, la réalisation automatique des films (ce qui réduit sensiblement la durée du tournage, en mode normal cela peut prendre des années), une vitesse accrue de la construction des bâtiments, la prise en compte ou non des caprices de star, la dégradation ou non des bâtiments et la présence de cascadeurs. Il est possible également de débuter avec un studio clés en main.

La gestion du studio[modifier | modifier le code]

Avant d’ouvrir son studio, il est nécessaire de construire les divers bâtiments principaux qui permettront la réalisation du premier film. Ainsi, l’école d’art dramatique permet de recruter les acteurs/trices et réalisateurs/trices. On peut importer des stars créées soi-même grâce au star-maker (employant quelque peu le système d’édition des Sims). Le bureau d’équipe permet de recruter l’équipe technique, le bureau de casting sert à choisir l’équipe d’un film (réalisateur, acteurs et équipe technique). Le bureau de production, quant à lui, est nécessaire à la sortie et l’exploitation des films ainsi que la gestion financière du studio et des stars. Une quantité importante de décors, que l’on débloque au fil du jeu, est disponible pour pouvoir réaliser des films de divers époques et genres. Par la suite, d’autres bâtiments deviennent disponibles, notamment les bureaux de scripts permettant l’écriture des scénarios à mettre en scène, ou encore le laboratoire permettant la recherche de nouveaux décors, costumes, etc.

Un classement des studios est établi tout au long du jeu et des cérémonies (dans l'esprit des Oscars) sont organisées tous les cinq ans à partir de 1925. Il existe également un classement concernant films et stars, défini grâce au nombre d’étoiles détenues par chaque studio, star ou film. Le classement du studio prend en compte les paramètres suivants : son capital financier (sachant que l’on ne peut gagner de l’argent que par le biais de l’exploitation des films ou la vente de scénarios, d’acteurs ou de bâtiments), le prestige des stars, du studio (les divers ornements et infrastructures y contribuent) et enfin les récompenses reçues lors des cérémonies. Pour que le personnel travaille dans la bonne humeur et que le studio soit réputé, sont mises à disposition diverses infrastructures comme la restauration (snack-bar, bar, restaurant), les sanitaires, des ornements et aménagements comme les caravanes.

La gestion financière du studio est très importante, c'est en quelque sorte le nerf de la guerre face aux studios concurrents. Il y aura à gérer une masse salariale importante pour les stars et autres employés, les frais de fonctionnement, l’entretien des bâtiments, ainsi que les investissements quotidiens que représentent la recherche, l’écriture de scripts ou la construction de nouveaux décors et infrastructures.

La gestion des stars[modifier | modifier le code]

Les stars jouent un rôle essentiel dans la réputation du studio. Plus elles sont connues, récompensées lors des cérémonies, présentes dans la presse people et plus le studio prendra de l'importance.

La gestion des stars peut s’avérer assez complexe, car il faut constamment soigner leur image et veiller à leur bien-être. Les divers changements d’humeur peuvent être dus à la sortie récente d’un film, à un salaire insuffisamment élevé, au manque de travail, au surmenage, à des problèmes d'alcoolisme ou de boulimie ou encore aux publications de photos compromettantes dans la presse people, etc. Divers paramètres sont donc à surveiller :

  • tout d’abord, ceux concernant son prestige, évalué en étoiles, en tenant compte du succès des films mettant en scène la star, du salaire, des performances réalisées dans les films, de l’image (costumes, physique), de l’entourage (des assistants), de la caravane (plus ou moins grande et agrémentée d’objets), de la présence dans la presse, des relations avec les réalisateurs et autres acteurs et enfin des récompenses reçues lors des cérémonies.
  • puis les paramètres inhérents au bien-être de la star. Comme pour le prestige, la star a besoin d’être à son aise grâce à une caravane spacieuse, un salaire élevé, d’avoir des relations et d’être entourée. Mais il faut également veiller à ce qu'elle ne succombe pas trop aux tentations de l’alcool et de la nourriture, car elle peut se retrouver en cure de désintoxication, appelée ici « réadaptation ». La jauge de travail est aussi importante à gérer, elle est divisée entre l’ennui et le stress, avec le risque, par exemple, de faire trop boire la star pour lui faire oublier le stress.
    L’apparence, le physique, etc. entrent également en compte, on peut travailler l’image de la star en lui faisant faire de l’exercice, de la chirurgie esthétique ou en lui offrant une nouvelle garde-robe. Lors d’un tournage, il faut bien veiller à l’humeur de la star, car cela entre en compte dans la qualité du film et celle-ci peut même quitter le tournage en cours pour aller se détendre au bar.
  • enfin, pour que les stars réalisent des performances de haut vol dans les films, il faut les faire répéter un certain moment dans les décors du studio, sachant qu’elles doivent travailler chaque genre. Elles progressent également lors des tournages.

Les étapes de la réalisation d’un film[modifier | modifier le code]

  • La première étape consiste à commander un script aux scénaristes dans le bureau de script. Il faut également décider s’il s’agit d’un film d’action, d’horreur, de S-F, d’amour ou d’une comédie. Les bureaux de scripts, tout comme les scénaristes, s’améliorent au fil du temps et permettent aux films de gagner des étoiles. Il est possible de débloquer le bureau de script personnalisé, qui permet de réaliser soi-même ses films.
  • Ensuite, il faut constituer l’équipe du film dans le bureau de casting. Ainsi, il faut choisir l’équipe technique, les figurants, le réalisateur et les acteurs du film. Ces trois derniers étant plus ou moins bons dans tel ou tel genre, il est nécessaire d'engager le personnel approprié.
  • Après les répétitions, le tournage peut commencer ; il faut veiller à ce que les acteurs et le réalisateur soient de bonne humeur et n'accumulent pas trop de stress.
  • À partir d’une certaine époque, le bureau de promotion devient disponible et le travail des relations publiques va permettre aux stars de faire la promotion de leur film avec comme finalité l’augmentation du nombre de spectateurs.
  • La dernière étape est l’opération marketing, dans le bureau de production, avant la sortie du film.

Le développement du machinima sur The Movies[modifier | modifier le code]

Outre le côté jeu de gestion de The Movies, l’aspect qui a très vite retenu l’attention des joueurs et « réalisateurs en herbe » a été la création personnalisée de films. Des possibilités assez étendues ont ainsi été mises à disposition de l'utilisateur pour permettre de réaliser et monter ses propres créations. Voici les diverses étapes et caractéristiques de la réalisation personnalisée et du montage sur The Movies :

La réalisation[modifier | modifier le code]

C’est en passant par le bureau de script personnalisé que l’on peut réaliser ses propres créations. Un tutoriel est disponible pour expliquer les diverses étapes à suivre de la réalisation au montage. Il est vivement recommandé de passer par le mode bac à sable, plus pratique et moins contraignant pour la réalisation de films, en cochant toutes les options afin de ne pas avoir à s'occuper du studio et d'accélérer la réalisation.

Il est d'abord proposé de choisir le titre du film, le genre (plus très utile, The Movies Online n’existant plus) et la structure, selon que l'on souhaite avoir une ossature incluant l’introduction, le développement et la conclusion, ou au contraire être totalement libre. Cette dernière option est la plus intéressante, la première relève plus du jeu de gestion. On peut également choisir les acteurs principaux, par exemple un premier et deux seconds rôles, et tout au long de la réalisation, il est possible d’ajouter un certain nombre de figurants dans chaque scène.

Le choix des costumes des personnages principaux peut intervenir lors de cette première étape. Ainsi, lorsque les acteurs principaux s'intègrent dans une scène, ceux-ci apparaissent costumés selon le choix initial, ce qui évite le changement répétitif de costumes pour chaque nouvelle scène. Les diverses tenues des acteurs peuvent être sauvegardées. Les costumes représentent une part intéressante de la réalisation, selon divers critères, diverses époques, que l’on peut essayer à sa guise, tester différentes variantes ou coloris, mais aussi modifier les acteurs eux-mêmes, par exemple, la pilosité, les ongles, la couleur d’iris, etc.

Une fois cette étape passée, la réalisation des premières scènes peut commencer. Après avoir choisi un décor parmi ceux proposés[1], diverses scènes sont proposées pour lesquelles des filtres sont disponibles, par exemple le filtre « amour » pour une scène appropriée, ou encore « action », « violence », « introduction », etc. ainsi qu'une recherche par mot-clé. On peut régler le nombre de rôles principaux à faire apparaître ou, enfin, choisir une scène par le biais des accessoires présents sur celle-ci (par exemple une voiture, une arme, etc.).

Dans chaque scène, les possibilités d’action sont matérialisées par des mannequins en bois qui jouent la scène. Pour faire entrer en jeu l'acteur, il suffit de faire glisser l’icône le représentant sur le mannequin souhaité. L’action se répétant continuellement, il est préférable de mettre celle-ci sur pause pour plus de confort.

Diverses options permettent de personnaliser la scène :

  • Monter décor : cette option permet de l'agrémenter grâce à un large choix d’objets, classés par catégories (action, science-fiction, flore, véhicules, etc.). On peut recréer des décors personnalisés, régler la hauteur à laquelle se trouve un objet en cliquant droit avec la souris puis en le faisant glisser ;
  • Choisir accessoires : divers accessoires modifiables sont utilisés par les personnages au cours des scènes.
  • Météo et lumière : on peut choisir le temps qu'il fait, pluvieux ou venteux par exemple, ainsi que la lumière, notamment pour recréer la nuit ou la luminosité d’un coucher de soleil ;
  • Choisir toile de fond : ce choix, pour lequel il est possible d’intégrer ses propres images, est destiné à enrichir le décor ;
  • Activer / désactiver les rôles non attribués : cela permet de désactiver certains mannequins de bois pour mieux visualiser la scène terminée ;
  • Curseurs, grues et dolly : il s’agit de divers curseurs permettant de régler l’humeur d’un acteur, le déroulement d’une action ou encore de choisir une perspective particulière grâce à une grue.

En bas de l'interface sont représentés sur une bande les décors et scènes choisis. Cela permet de facilement visualiser l’ensemble.

L’utilisation de la caméra a fait l'objet d'une véritable et fondamentale révolution avec l’extension The Movies: Stunts and Effects. En effet, le logiciel original ne proposait pas à l'utilisateur de filmer les scènes à sa convenance. En utilisant l’extension, on peut placer la caméra où l'on veut dans le décor et effectuer les mouvements de son choix tout en gérant la vitesse de ces derniers, en choisissant le point de départ et le point d’arrivée du mouvement de caméra. Un autre curseur permet de régler le champ visuel. Ainsi, on peut enchaîner les scènes tout en gardant la possibilité de revenir plus tard sur chacune d’entre elle.

Le tournage[modifier | modifier le code]

Le tournage s’effectue comme pour la réalisation d’un film tiré du bureau de script (non personnalisé) dans le jeu de gestion : le film est placé dans le bureau de casting et, comme on est dans le « mode Bac à sable », le film est tourné assez rapidement, selon la longueur du film et de la configuration matérielle.

Le montage[modifier | modifier le code]

Le joueur a le choix de monter son film soit dans son propre studio, soit depuis le menu principal en utilisant l’onglet « montage ».

Pour la première méthode, il suffit de déplacer le film vers le bâtiment de postproduction ; pour la deuxième de se rendre au menu principal et de sélectionner « montage », il y retrouvera ensuite son film. Il est préférable d’utiliser la deuxième méthode pour éviter quelques petits désagréments.

L’interface de la table de montage est claire et simple d’utilisation. Comme dans tout logiciel de montage, on trouve une chronologie, en bas, sur laquelle se trouve le film. Cette chronologie est divisée en plusieurs pistes :

  • une piste où se trouvent les scènes du film, que l'on peut déplacer à loisir (c'est valable pour chaque élément des diverses pistes) ;
  • une piste utilisée pour l’insertion de sous-titres, si l'on souhaite présenter un film avec des sous-titres de langue étrangère ou tout simplement écrire les dialogues au lieu de les dire ;
  • une piste musicale, pour insérer des musiques, soit extraites du logiciel The Movies, soit des musiques importées, préalablement placées dans le dossier adéquat (voir « Modding et diverses possibilités ») ;
  • une piste destinée aux effets sonores, pour insérer des bruitages ;
  • et enfin une piste pour les dialogues (un petit bouton permet d'enregistrer directement les dialogues à l’aide d’un microphone, mais on peut aussi les importer (ce qui est plus commode et satisfaisant comme résultat).

Au-dessus de la chronologie, des onglets permettent de réduire les pistes (seule la piste des scènes sera visible) et de zoomer ou dézoomer sur la chronologie (pratique pour effectuer des coupures précises). Au centre se trouvent les commandes de lecture (lecture, pause, etc.). À droite se trouvent les onglets Sauvegarder, Charger et Exporter. Pour appliquer une partie du travail de montage, sont à disposition divers onglets sur la droite :

  • Option audio : permet d’activer ou de désactiver les effets sonores, l’ambiance et les marmonnements déjà présents dans le film. En effet, à chaque décor sont associés une ambiance et des effets sonores prédéfinis. Pour différentes scènes, il arrive que les acteurs marmonnent des phrases inaudibles (pour l'ambiance), mais il est conseillé de désactiver ces marmonnements car ils se révèlent gênants à l'usage, voire l’ensemble des effets sonores.
  • Ouverture et fermeture en fondu : place un fondu noir au début et à la fin d'une scène.
  • Modification du générique : permet de changer la police, la couleur et la toile de fond du générique.
  • Poubelle : utile pour supprimer scènes et coupures de scènes inutiles (on peut également supprimer les génériques ainsi).

Lorsque le joueur exporte son film, il est proposé de choisir la qualité du film : basse, moyenne ou haute.

Les nouvelles possibilités offertes grâce au « modding »[modifier | modifier le code]

Le « modding » est l’action de modifier la version originale d’un jeu. Dans le cas de The Movies, les « moddeurs » de la communauté internationale ont travaillé sur divers outils et paramètres du logiciel, afin d’élargir les possibilités offertes aux réalisateurs et aux joueurs de la partie gestion du jeu. Ainsi, de nouveaux costumes, décors et objets ont été proposés, notamment sur plusieurs sites spécialisés dans le « modding ». D’autres « mods », révolutionnant plus ou moins The Movies, ont également été créés.

Le patch 1.1[modifier | modifier le code]

Il s’agit du patch créé par Lionhead afin de régler certains « bugs » et d’apporter quelques améliorations.

Les corrections :

  • Les problèmes de performance sur les machines dotées de la configuration minimum ont été résolus ;
  • La stabilité a été améliorée sur les processeurs Athlon(TM) bas de gamme ;
  • Un certain nombre de problèmes concernant la post-production ont été résolus pour simplifier les interactions du joueur dans l'interface ;
  • L'écho rémanent en post-production a été supprimé et sa stabilité générale améliorée ;
  • L'âge de retraite des stars fonctionne désormais correctement lorsque vous sauvegardez et chargez une partie tout en tournant un film ;
  • Certaines scènes ont été mises à jour avec de nouveaux accessoires et objets ;
  • Certaines scènes de films ont été mises à jour de façon à ce que le tournage se termine bien en studio ;
  • Le texte temporaire a été remplacé par le texte final ;
  • L'opération de sauvegarde du StarMaker(TM) et de The Movies(TM) sur des systèmes qui ne sont pas en anglais a été améliorée ;
  • Il est possible maintenant sauvegarder une partie pendant qu'une star subit une opération de chirurgie esthétique ;
  • La stabilité générale a été améliorée.

Les changements :

  • L'utilisateur peut désormais enregistrer plusieurs séquences audio en post-production ;
  • Le logiciel vérifie si l'espace disponible dans le répertoire « Mes documents » de l'utilisateur est suffisant pour faire tourner le jeu ;
  • Les problèmes rencontrés par les utilisateurs dénués de connexion à l'Internet ont été résolus : la connexion en ligne reconnaît désormais les différents statuts.

« Mod » employés[modifier | modifier le code]

Ce « mod » permet d’augmenter sensiblement le nombre d’employés dans le studio. En effet, celui-ci est limité à l'origine et cela peut s’avérer gênant pour tourner un film nécessitant un nombre important d’acteurs. Pour la partie gestion du jeu, il s’agit également d’une aide utile, car le développement du studio s’en trouve facilité.

« Mod » agrandissement du studio[modifier | modifier le code]

Réalisé par Nostrora, ce mode permet d’agrandir très nettement la taille du studio. La taille originale du studio est trop réduite si on veut placer un très grand nombre de décors. Grâce à ce mod, il n’y a plus à jouer de malice pour placer un maximum de décors ou supprimer et remplacer ceux-ci.

Le catalogue des costumes, objets et décors et leur installation[modifier | modifier le code]

Le catalogue proposé grâce à l’apport régulier des « moddeurs » est très important et varié. Toutes les époques et genres ont reçu leurs lots de nouveautés. On peut trouver la majorité de ces mods sur les sites 8 Eyedbaby, Machinimods, etc. Tous les liens de ces sites sont disponibles par exemple dans la rubrique Annuaire du site francophone The Movies FR (voir liens externes).

L’installation des mods est relativement simple, après téléchargement il suffit au joueur de décompresser les fichiers qui l'intéressent, puis de le placer dans le fichier Data de The Movies [2]. Selon les caractéristiques du « mod » (costumes, maquillages, objets, etc), il est nécessaire placer le fichier au bon endroit dans Data. Cela peut paraître compliqué de prime abord, néanmoins la plupart des « mods» sont fournis dans un dossier Data afin qu'il n'y ait qu’à remplacer l’original.

Med - The Movies Editor - Version 1.0.2.0.[modifier | modifier le code]

The Movies Editor (MED) permet d'extraire directement un fichier de type pak du logiciel, que cela soit les textures des costumes, des masques, des voitures, des accessoires et des décors, mais aussi les modèles 3D des décors et des accessoires pour pouvoir rajouter ses propres décors et accessoires dans le logiciel. Il est également possible de modifier les costumes, en mélangeant par exemple le pantalon d’un costume avec le tee-shirt d’un autre ou encore en ajoutant divers accessoires. Med peut donc s’avérer très utile pour ceux souhaitant personnaliser eux-mêmes leur film. À noter qu'il faut installer aussi Microsoft.NET Framework version 2.0 pour pouvoir utiliser MED (mise à jour Windows, voir sur le site Windows Update).

Une traduction française de ce logiciel a été réalisée et est disponible dans la rubrique « Tutoriaux » du site The Movies fr.

Les décors bleus de Tarison (BBS Mod)[modifier | modifier le code]

Il s’agit de trois décors vides dits « Écrans bleus », qui permettent de composer ses propres décors. Dans les réglages, le sol peut être défini : on peut mettre de l’herbe, de la terre ou une autre texture (plusieurs packs de sols sont disponibles sur les sites de « modding »). Une très large quantité de « props » étant disponible grâce au « modding », les possibilités offertes en matière de décors s’en trouvent extrêmement élargies.

L'autre intérêt majeur de ces décors est la possible intégration de toutes les scènes présentes sur les autres décors. En effet, alors que pour les décors originaux seules certaines scènes adaptées sont disponibles, les moddeurs ont réussi à intégrer l'ensemble de celles-ci aux Écrans bleus de Tarison (du moins ceux de taille 11 et 19) : il s'agit du mod Screets de ThePunisher99, GiorgioKiwi et Tarison. Il suffit ensuite de placer les « props » pour que la scène s'intègre au mieux. Il s'agit d'une évolution fondamentale pour The Movies, car les possibilités offertes pour la mise en scène s'en trouvent démultipliées, bien qu'il faille un certain temps pour les découvrir. Il est utile de bien observer tous les mannequins présents sur la scène, car certaines animations destinées aux personnages secondaires peuvent s'avérer très intéressantes.

Les nouvelles scènes débloquées par Dr_House[modifier | modifier le code]

Ces nouvelles scènes ne sont disponibles que sur les décors créés par Tarison. Un nombre élevé (environ un millier) de scènes, ou animations, étaient présentes dans la partie gestion du jeu, sans être utilisables pour la réalisation de films. Dr House s’est ainsi évertué à en débloquer une bonne partie, afin d’élargir les possibilités en matière d’animation. Par exemple, des scènes de laboratoire, de combats ou de repas ont été ajoutées au stock[3].

Le Starmaker[modifier | modifier le code]

Il s’agit d’un petit logiciel annexe fourni avec The Movies et qui permet de créer de nouveaux acteurs et notamment de modifier leur apparence.

Pour réaliser une création, il est tout d’abord proposé, dans les paramètres de base, de mélanger deux visages, de choisir la couleur des yeux et l’âge de l'acteur, ainsi que sa coupe de cheveux, ses sourcils, le maquillage des yeux, etc. Ensuite, dans le mode avancé, diverses modifications (un peu à l’image de l’éditeur des Sims) sont disponibles pour toutes les parties des visages.

Enfin, il faut définir les attributs de l'acteur : pour quel genre de film est-il doué ? s’agit-t-il d’un acteur particulièrement sujet au stress ou à une addiction alimentaire ? est-il alcoolique ? son humeur est-elle bonne ou mauvaise ? Mis à part le tour de poitrine (surtout pour les femmes, faire attention à ne pas trop forcer sur ce réglage, la star risque de se retrouver avec une poitrine disproportionnée) et la minceur, ces réglages sont surtout destinés au jeu de gestion.

Le Patch FR de traduction et le patch de compatibilité pour Stunts and effects[modifier | modifier le code]

L’indispensable add-on The Movies: Stunts and Effects n'ayant pas fait l'objet d'une en version française ni même été distribué dans les pays non anglophones ou germanophones, une équipe de traduction francophone s’est mobilisée pour traduire les scènes et l’interface du logiciel. Les patchs et modalités d’installation sont disponibles sur The Movies FR dans la rubrique « Téléchargement/Utilitaires pour The Movies », ainsi que divers autres petits utilitaires.

La communauté internationale et francophone[modifier | modifier le code]

Avant même la création du jeu, un certain nombre de communautés de fans se sont créés à travers le monde et se sont ensuite développées. Ainsi, on peut trouver une communauté axée exclusivement ou partiellement sur The Movies dans les pays où le logiciel a été distribué, notamment aux Etats-Unis, en Grande-Bretagne, Canada, France, Allemagne, Italie, Espagne, Pologne, Russie, Japon, etc. Anticipant la fermeture de The Movies Online, le site d'hébergement de vidéos TMUnderground a été mis en place en reprenant à peu près le même mode de fonctionnement. Ainsi, les membres déposent leurs vidéos, chacun peut voter et laisser un commentaire. Cette fin de TMO a également provoqué un réaménagement de la communauté internationale. Le forum officiel perdant quelque peu de son intérêt, la communauté a migré vers un nouveau forum qu’elle s’est créée: TMOA. Il s'agit du regroupement des sites TMOA et TMU. Le site The Movies On Air est spécialisé dans l'organisation d'émissions et de diverses animations. TMU et TMOA n'ayant pas de forum, ils se sont attelés ensemble à la création de ce nouveau forum. TMOA est aujourd'hui le lieu de rassemblement de la communauté internationale. (Pour tous les liens, veuillez consulter la rubrique Annuaire de The Movies).

Dans une perspective de pérennisation et d'élargissement, la communauté internationale et notamment francophone s’est ouverte à d'autres logiciels de création de machinimas apparu postérieurement comme Moviestorm (partenaire de The Movies FR) ou Iclone. L’utilisation de ces divers supports amène continuellement de nouveaux utilisateurs qui se tournent du coup vers l’un ou l’autre logiciel.

Pour sa part, la communauté francophone se retrouve sur le site The Movies FR. L’animation principale de ce site est le festival trimestriel, regroupant les films du moment. Toutes les personnes le souhaitant peuvent y participer, la seule restriction étant de proposer un film réalisé avec The Movies, Moviestorm et, depuis décembre 2012, tout moteur de jeu. Une cérémonie est, par la même occasion, enregistrée par les animateurs du forum et proposée en différé. Le film du vainqueur est diffusé sur ce même site. Un jury permanent se regroupe lors de ces cérémonies pour débattre et établir un palmarès. Le festival se déroule en deux temps, le premier tour regroupe les deux meilleurs films par catégorie, puis le deuxième retient le meilleur par catégorie. Les prix sont les suivants : meilleurs costumes, meilleurs décors, meilleure bande sonore, meilleurs dialogues, meilleur montage, meilleur second rôle, meilleur rôle principal, meilleur scénario, meilleur film et enfin le prix du public (vote du public). Une célébration annuelle, « Le Palmarès des 20 », est également organisée en fin d’année afin de récompenser les meilleurs réalisateurs de l’année. Ceux-ci sont récompensés cette fois-ci par divers cadeaux. Pour plus d’informations, reportez-vous sur les deux sites.

Le site regroupe également une équipe de journaliste et de moddeurs. Les premiers proposent diverses animations qui ont varié dans le temps, la plus importante fut « La Grande Emission ». Les journalistes rédigent, entre autres, des critiques et offrent d’autres animations telles des interviews de réalisateurs. Les moddeurs, dits stylistes, essaient de répondre aux demandes des réalisateurs en matière de modding ou mettent à disposition leurs créations (le site propose d'ailleurs l'ensemble des créations francophones en téléchargement). Mais d’autres animations et activités sont également développées sur le site, pour plus d’informations, n’hésitez pas à le visiter.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Une quantité importante de costumes, décors et objets sont disponibles en libre téléchargement, grâce aux moddeurs de la communauté internationale : liens disponibles en annexe).
  2. Suivre ce chemin : Program files/Lionhead Studios Ltd/The Movies/Data
  3. On trouve les décors de Tarison sur le site DCModding et les scènes de Dr_House sur le site Housemods (liens disponibles dans la rubrique « Annuaire » de The Movies FR).

Liens externes[modifier | modifier le code]

Différents sites de la communauté francophone :