Peter Molyneux

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Peter Molyneux à l'Université de Southampton en juillet 2007.

Peter Molyneux (né le 5 mai 1959 à Guildford en Angleterre), est un créateur de jeux vidéo et chef d'entreprise britannique.

Il développe dans la plupart de ses jeux des thèmes personnels, notamment ceux du pouvoir, de la domination et du libre-arbitre.

Carrière[modifier | modifier le code]

En 1986, il crée sa propre société, dénommée Taurus, afin de développer des logiciels de gestion. Abandonnant rapidement cette idée, il renomme sa société qui devient Bullfrog et produit son premier grand succès, Populous, qui est distribué par Electronic Arts, puis suivirent d'autres jeux marquants comme Syndicate, Theme Park ou encore Magic Carpet. Dungeon Keeper, en 1997, sera son dernier jeu pour Bullfrog, après quoi il abandonnera sa société pour créer Lionhead Studios et ainsi retrouver sa liberté pour le développement de ses projets.

Il est l'un des principaux créateurs d'un type de jeu vidéo, appelé god game, dans lequel les joueurs incarnent une divinité et peuvent utiliser des pouvoirs extraordinaires susceptibles d'influencer grandement la vie des personnages non-joueurs.

En 2004 avant la sortie du jeu Fable sur Xbox, il fait état de divers éléments dans Fable dont la presse spécialisée se fait largement le relais : entre autres, une carte du monde de la taille de l'Angleterre, un jeu en 60 Hz, une absence de temps de chargement, le fait de marcher sur une graine empêche un arbre de pousser, possibilité de faire des enfants, de grandir en temps réel, lesquels n'ont finalement pas été intégrés dans la version finale du produit. Depuis lors, Molyneux a la réputation de s'emporter facilement sur le contenu de ses futurs jeux.

Peter Molyneux a été reçu aux AIAS Hall of Fame en 2004 et a été décoré de l'Ordre de l'Empire britannique le 31 décembre de la même année. Le 6 avril 2006, il vend la compagnie Lionhead à Microsoft et déclare « Maintenant que Lionhead travaille pour Microsoft, il est plus indépendant qu'à l'époque où il était indépendant »[1]. Le 13 mars 2007, le gouvernement français lui offre le titre de chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres[2].

Lors de la cérémonie de l'E3 2009, Peter Molyneux a officiellement été nommé directeur créatif de Microsoft Game Studios Europe.

En mars 2012, il quitte Lionhead Studios et Microsoft Studios pour créer un nouveau studio : 22 Cans[3] . Il reste néanmoins consultant sur les prochains opus de la franchise Fable.

Travaux[modifier | modifier le code]

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Références[modifier | modifier le code]