Rockstar North

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

55° 57′ 20″ N 3° 11′ 11″ O / 55.955581, -3.186503

Rockstar North

alt=Description de l'image Rockstar North logo.png.
Création 1988
Dates clés 1990 : succès de Lemmings
1999 : rachat par Rockstar Games
2001 : succès et innovation avec GTA III
2002 : changement de nom
2008 : investissement et succès majeurs avec GTA IV
Fondateurs Dan Vinez
Personnages clés Dave Jones, Leslie Benzies, Sam Houser
Siège social Drapeau d'Écosse Édimbourg (Écosse)
Direction Leslie Benzies
Activité Développement de jeu vidéo
Produits Jeux vidéo
Société mère Rockstar Games
Site web www.rockstarnorth.com

Rockstar North, appelé DMA Design entre 1988 et 2002, est un studio écossais de développement de jeu vidéo basé à Édimbourg appartenant à Rockstar Games depuis 1999. Le studio s'est spécialisé depuis plus d'une dizaine d'années dans le jeu vidéo en monde ouvert et le jeu d'action avec une composante violente et licencieuse.

Ses productions proposant d'effectuer de nombreuses actions violentes et immorales leur ont souvent valu d'importantes polémiques dans l'opinion publique et la presse généraliste. Père de la saga Grand Theft Auto, il s'agit de l'un des studios européens les plus en vue de l'industrie du jeu vidéo, notamment grâce au succès de GTA III en 2001.

Histoire de la compagnie[modifier | modifier le code]

Fondé en 1988 par Dan Vinez, le studio connait son premier gros succès avec la licence Lemmings qui débute en 1990, d'abord sur Amiga puis sur la quasi-totalité des supports de l'époque. À la fin des années 1990, le studio se lance dans un nouveau genre, le jeu d'action en monde ouvert, avec Grand Theft Auto (1997) et Body Harvest (1998). En 1999, suite à plusieurs acquisitions, DMA Design devient l'un des principaux studios de la jeune entreprise Rockstar Games, appartenant à Take-Two Interactive. En 2001, l'innovant GTA III connait un gros succès et assure la très bonne santé de l'entreprise qui développe plusieurs spin-off qui connaitront eux aussi un très bon accueil.

La société est renommée Rockstar North en 2002. Après plusieurs suites à GTA III, en 2008, le studio sort GTA IV le nouvel opus sur console de salon. Avec 100 millions de dollars de coûts de développement, il s'agit du jeu le plus cher de l'histoire. Une fois de plus, c'est un gros succès.

Annoncé en 2011, Grand Theft Auto V est le nouveau projet du studio. Il vise une fois encore à offrir une grande liberté au joueur dans une réplique de Los Angeles.

Jeux[modifier | modifier le code]

Siège de Rockstar North à Édimbourg, en Écosse.

En tant que DMA Design[modifier | modifier le code]

En tant que Rockstar North[modifier | modifier le code]

Portages[modifier | modifier le code]

Dans les premières années de vie de la société, certains membres du « clan » DMA Design ont été chargés de réaliser des portages de jeux de Reflections Software, comme Ballistix et Shadow of the Beast, sur divers machines (DOS, Commodore 64 ou PC Engine).

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]