Irrational Games

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Irrational Games (connu de 2007 à 2010 sous le nom de 2K Boston/Australia) était un studio de développement de jeux vidéo fondé en 1997 par trois anciens employés de Looking Glass Studios: Ken Levine, Jonathan Chey, et Robert Fermier. Le studio ferme en 2014.

Histoire[modifier | modifier le code]

En janvier 2006, Take-Two Interactive annonce le rachat de l'entreprise et la place sous sa filiale d'édition 2K Games. Suite à rachat en 2007, Irrational Games est renommé 2K Boston/2K Australia. La société possède alors deux studios, "2K Boston" à Quincy dans la périphérie de Boston, et le second à Canberra en Australie.

Un troisième studio, 2K Marin, se forme en se scindant de 2K Boston avec cinq anciens employés d'Irrational en 2007, 2K Marin travaillera par la suite avec 2K Australia sur BioShock 2. Le studio 2K Australia se sépare de celui de Boston après 2007 et fusionne avec 2K Marin en 2010.

Irrational Games retrouve finalement son nom d'origine en 2010[1]. Le 18 février 2014, Ken Levine annonce la fermeture du studio, et qu'ils se reformeront sous un autre nom, toujours chez 2K Games[2].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Date de sortie Plates-formes
System Shock 2 1999 Windows
Freedom Force 2002 Windows
Tribes: Vengeance 2004 Windows
Freedom Force vs. the Third Reich 2005 Windows
SWAT 4 2005 Windows
SWAT 4: The Stetchkov Syndicate 2006 Windows
BioShock 2007 Windows, PlayStation 3, Xbox 360
BioShock Infinite 2013 Windows, PlayStation 3, Xbox 360

Jeux annulés[modifier | modifier le code]

  • Deep Cover
  • Monster Island
  • The Lost

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]