2K Marin

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2K Marin est un studio de développement de jeux vidéo, filiale de Take-Two Interactive[1]. Le studio est composé de deux équipes travaillant conjointement, l'une située au nord de San Francisco à Novato, aux États-Unis, et l'autre à Canberra en Australie[2].

Le studio de Novato s'est détaché d'Irrational Games (brièvement appelé 2K Boston/2K Australia) en 2007, après la sortie de BioShock. Le studio de Canberra, alias 2K Australia, faisait initialement partie d'Irrational Games. Il rejoint 2K Marin en 2010, lors de l'annonce d'un nouveau jeu de la série X-COM. En outre, 2K Marin a largement été employé par Irrational Games pour le développement de BioShock Infinite[3].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Date de sortie Plates-formes
BioShock 2008 Mac OS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
BioShock 2 2010 Mac OS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
BioShock Infinite 2013 Mac OS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
The Bureau: XCOM Declassified 2013 PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]