Grand Theft Auto (jeu vidéo)
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| Grand Theft Auto | |
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| Éditeur | BMG Interactive, ASC Games, Take-Two Interactive |
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| Développeur | DMA Design |
| Concepteur | Keith R. Hamilton |
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| Date de sortie |
MS-DOS et Windows : novembre 1999 |
| Mode de jeu | un joueur, multijoueurs |
| Plate-forme | MS-DOS, Windows, PlayStation, GameBoy Color |
| Média | CD, cartouche |
| Contrôle | Clavier, Manette |
Grand Theft Auto (souvent abrégé en GTA) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par DMA Design. Il sort pour MS-DOS et Windows en octobre 1997 puis est porté sur PlayStation en février 1998.
Le joueur incarne un malfrat qui doit commettre des vols à main armée tout en parcourant une ville en voiture, en moto, en avion ou en bateau. L'action se déroule successivement dans trois villes : Liberty City, Vice City et San Andreas. Ce jeu est à moitié en 2D et en 3D : les véhicules et piétons sont en 2D tandis que les bâtiments sont en 3D.
Le jeu est réédité sur GameBoy Color en novembre 1999. Depuis 2003, la version Windows du jeu est mis à disposition gratuitement sur internet par son éditeur actuel Rockstar Games[1].
Il constitue le premier volet de la série des jeux d'action Grand Theft Auto.
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[modifier] Accueil public
Malgré une réalisation et une qualité globale relativement bonnes, le jeu fit rapidement grand bruit auprès de la communauté des joueurs de jeux vidéo des années 1990, notamment des plus jeunes, pour qui ce jeu violent et sanglant représentait un véritable mythe alimenté par sa diffusion « sous le manteau », à une époque où le téléchargement illégal, et la micro-informatique en général, n'étaient pas encore très répandus. Premier d'une longue saga, il donna conjointement naissance à la réputation sulfureuse de la série des Grand Theft Auto, encore d'actualité aujourd'hui.
[modifier] Références
- Poischich, « Rockstar offre GTA en cadeau », Gamekult, 10 mars 2003