Contre-gambit Albin

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Le contre-gambit Albin est une ouverture du jeu d'échecs : un gambit noir en réponse au Gambit Dame blanc.

Dans le classement ECO, elle est désignée par les codes D08 et D09 : son traitement occupe une seule page, en tout et pour tout, dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs, ce qui illustre bien son manque de popularité à haut niveau. Habituellement considérée comme risquée, voire inférieure pour les noirs, elle a cependant retrouvé récemment une certaine faveur après avoir été adoptée par le très fort GMI Alexander Morozevich.

Historique[modifier | modifier le code]

Le contre-gambit Albin a été lancé par le joueur roumain Adolf Albin en 1893 à New York contre le futur champion du monde Emanuel Lasker, puis en 1896, contre Mikhail Tchigorine à Nuremberg. Il connut un grand succès au tournoi de Munich en 1900 et fut adopté par les grands attaquants de l'époque : Frank Marshall, Jacques Mieses et Xavier Tartakover. Sa vogue s'éteignit avec la Première Guerre mondiale. Il fut cependant encore sporadiquement utilisé par la suite. En revanche, certains adeptes l'utilisent assez volontiers dans la compétition par correspondance.

Depuis 2004, Alexander Morozevitch a relancé le débat au sujet du contre-gambit en y apportant des idées nouvelles et en jouant celui-ci, avec des résultats très positifs, contre certains des meilleurs joueurs du monde.

Variantes[modifier | modifier le code]

Le contre-gambit Albin s'obtient après les coups : 1. d4 d5 2. c4 e5

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche d5
Pion noir sur case noire e5
Pion blanc sur case blanche c4
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

3. dxe5 (le contre-gambit est presque toujours accepté) d4, et maintenant :

  • 4. e4 : variante de Munich ;
  • 4. e3 ? Fb4+ 5.Fd2 dxe3 6.Fxb4 ? exf2+ 7.Re2 fxg1=C+ 8.Re1 Dh4 et les noirs sont mieux ;
  • 4. Cf3 Cc6
    • 5. e3? Fb4+ 6.Fd2 dxe3 7.Fxb4 exf2+ 8.Re2 Dxd1+ 9.Rxd1 Cxb4 et les noirs ont un pion de plus (f2), même si la survie de celui-ci n'est pas assurée ;
    • 5. Cbd2 : variante Alapine ;
    • 5. a3 : variante Lasker ;
    • 5. g3 : variante Tchigorine.

Sources[modifier | modifier le code]

  • Luc Henris, Albin Countergambit, ChessBase, 2003.
  • Encyclopédie des ouvertures d'échecs, Volume D, Belgrade, 2004.
  • Luc Henris, The Complete Albin Counter-Gambit, Jean-Louis Marchand Editions, Bruxelles, 2013.