Défense Damiano

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a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case noire f6
Pion noir sur case noire e5
Pion blanc sur case blanche e4
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
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La défense Damiano après 1.e4 e5 2.Cf3 f6

La Défense Damiano est une ouverture aux échecs obtenue après les coups 1.e4 e5 2.Cf3 f6?!. Elle est considérée comme très faible pour les noirs car le coup 3.Cxe5! les oblige à répliquer par De7, sous peine de subir une très forte attaque commençant par Dh5+ et Dxe5+, laissant le roi noir exposé. Cependant, après 3…De7, la suite 4.Cf3 d5, 5. d3 dxe4, 6. dxe4 Dxe4+ 7.Fe2 donne une position favorable aux blancs. Ceux-ci ont un avantage de développement, la dame noire va se faire chasser et l'aile roi des noirs est affaiblie.

Cette défense a été nommée, à titre posthume, d'après Pedro Damiano, un joueur d'échecs du XVIe siècle qui l'avait pourtant classée comme la pire de toutes[1]. Elle a pour problèmes de ne développer aucune pièce, de ne pas chercher à contrôler le centre (à contrario de la défense Philidor : 2…d6) et surtout d'affaiblir dangereusement l'aile-roi, notamment la diagonale e8-h5 que la dame blanche peut occuper immédiatement sitôt le cavalier blanc parti.

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case noire c7
Cavalier noir sur case noire e7
Pion noir sur case noire g7
Fou noir sur case noire d6
Roi noir sur case blanche g6
Pion noir sur case noire h6
Reine blanche sur case noire a5
Fou blanc sur case blanche a4
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case noire h4
Pion blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
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Après 13.Fc6-a4

Voici une partie où les Noirs font l'erreur d'accepter le sacrifice des Blancs :

  1. e4 e5
  2. Cf3 f6?!
  3. Cxe5! fxe5? (voir plus haut pour De7)
  4. Dh5+ Re7 (4…g6, 5.Dxe5+ De7 6.Dxh8 Dxe4+ 7.Fe2 les Blancs ont qualité, pion et avantage de développement après d3 ou Cc3)
  5. Dxe5+ Rf7
  6. Fc4+ d5 (forcé car 6…Rg6? 7.Df5+ Rh6 8.d4+ g5 9.h4! mène les Noirs à la défaite à cause de la menace imparable hxg5+ suivi de Df7 mat. Des coups défensifs comme De8, Ce7 ou Cf6 sont réfutés par Dxg5 et Rg7 Df7+ puis hxg5 mat ne vaut pas mieux)
  7. Fxd5+ Rg6 (les Blancs ne peuvent plus jouer Df5+ mais ont plus d'un tour dans leur sac)
  8. h4! h6 (tout autre coup serait encore plus mauvais)
  9. Fxb7!! (9…Fxb7? 10.Df5 mat) Fd6 (forcé pour ne pas perdre la tour)
  10. Da5 Cc6 (le cavalier se sacrifie pour sauver la tour)
  11. Fxc6 Tb8
  12. c3 (si les Blancs se lançaient avec fougue à la conquête du centre par 12.d4?? suivrait alors 12…Fb4+) 12…Ce7
  13. Fa4 (diagramme).

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (it) Pedro Damiano, Questo libro e da imparare giocare a scachi et de li partiti, Rome,‎