Gambit letton

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Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Tour noire sur case blanche a8 Cavalier noir sur case noire b8 Fou noir sur case blanche c8 Reine noire sur case noire d8 Roi noir sur case blanche e8 Fou noir sur case noire f8 Cavalier noir sur case blanche g8 Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7 Pion noir sur case blanche b7 Pion noir sur case noire c7 Pion noir sur case blanche d7 Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Pion noir sur case noire g7 Pion noir sur case blanche h7
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Case noire d6 vide Case blanche e6 vide Case noire f6 vide Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Pion noir sur case noire e5 Pion noir sur case blanche f5 Case noire g5 vide Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Case noire d4 vide Pion blanc sur case blanche e4 Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Case noire c3 vide Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Cavalier blanc sur case blanche f3 Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Pion blanc sur case blanche a2 Pion blanc sur case noire b2 Pion blanc sur case blanche c2 Pion blanc sur case noire d2 Case blanche e2 vide Pion blanc sur case noire f2 Pion blanc sur case blanche g2 Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1 Cavalier blanc sur case blanche b1 Fou blanc sur case noire c1 Reine blanche sur case blanche d1 Roi blanc sur case noire e1 Fou blanc sur case blanche f1 Case noire g1 vide Tour blanche sur case blanche h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Gambit letton. Position après 2...f5.

Le gambit letton est une ouverture du jeu d'échecs. Elle est constituée par les coups : 1.e4 e5 2.Cf3 f5 et son code ECO est C40.

Considérée comme jouable mais très risquée pour les Noirs, cette ouverture, anciennement connue sous le nom de contre-gambit Greco, est en fait un « gambit en second », un gambit du roi noir. Contraitement à la défense Damiano (2...f6), aucune réfutation n'a été à ce jour trouvée. Elle n'apparaît pratiquement jamais à haut niveau. En revanche, c'est une ouverture plus fréquente dans le jeu par correspondance.

Historique[modifier | modifier le code]

La première référence remonte à Damiano en 1512. L'ouverture a ensuite été associée à Gioachino Greco (1600-1634) et elle a longtemps été appelée contre-gambit Greco. Au début du XXe siècle, elle fut couramment employée par le joueur letton, Kārlis Bētiņš. Betinš en fit la promotion auprès du club de vétérans de Riga qui l'adoptèrent pour battre la Suède dans un match par correspondance (1934-1936). Suite à cette victoire, la FIDE rebaptisa l'ouverture Gambit letton lors de son congrès en 1937.

Analyse[modifier | modifier le code]

Après 1.e4 e5 2.Cf3 f5, les blancs peuvent continuer :

  • 3.d4 fxe4 4.Cxe5 Cf6 5.Fg5 d6 6.Cc3
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
Tour noire sur case blanche a8 Cavalier noir sur case noire b8 Fou noir sur case blanche c8 Reine noire sur case noire d8 Roi noir sur case blanche e8 Fou noir sur case noire f8 Case blanche g8 vide Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7 Pion noir sur case blanche b7 Pion noir sur case noire c7 Case blanche d7 vide Case noire e7 vide Case blanche f7 vide Pion noir sur case noire g7 Pion noir sur case blanche h7
Case blanche a6 vide Case noire b6 vide Case blanche c6 vide Pion noir sur case noire d6 Case blanche e6 vide Cavalier noir sur case noire f6 Case blanche g6 vide Case noire h6 vide
Case noire a5 vide Case blanche b5 vide Case noire c5 vide Case blanche d5 vide Cavalier blanc sur case noire e5 Case blanche f5 vide Fou blanc sur case noire g5 Case blanche h5 vide
Case blanche a4 vide Case noire b4 vide Case blanche c4 vide Pion blanc sur case noire d4 Pion noir sur case blanche e4 Case noire f4 vide Case blanche g4 vide Case noire h4 vide
Case noire a3 vide Case blanche b3 vide Cavalier blanc sur case noire c3 Case blanche d3 vide Case noire e3 vide Case blanche f3 vide Case noire g3 vide Case blanche h3 vide
Pion blanc sur case blanche a2 Pion blanc sur case noire b2 Pion blanc sur case blanche c2 Case noire d2 vide Case blanche e2 vide Pion blanc sur case noire f2 Pion blanc sur case blanche g2 Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1 Case blanche b1 vide Case noire c1 vide Reine blanche sur case blanche d1 Roi blanc sur case noire e1 Fou blanc sur case blanche f1 Case noire g1 vide Tour blanche sur case blanche h1
Chess zver 26.png
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Gambit letton. Position après 6.Cc3.

Dans cette position, les blancs ont un avantage car, même s'ils ont sacrifié leur cavalier en e5, ils ont une grande avance au niveau du développement de leurs pièces.

Sources[modifier | modifier le code]

  • (en) Tony Kosten, The Latvian Gambit lives!, Batsford, 2001 ;
  • (en) Sid Pickard, The Latvian Gambit. A Grandmaster View, Hays 1995, (ISBN 1-880673-97-5)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]