Attaque Stonewall

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a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case noire c3
Fou blanc sur case blanche d3
Pion blanc sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
La formation Stonewall

L'attaque Stonewall est un système d'ouverture au jeu d'échecs, caractérisé par les coups blancs 1.d4, 2.e3 3.f4 et 4.c3 habituellement suivis de 5.Fd3. Les coups ne sont pas toujours joués dans cet ordre. Les coups noirs peuvent varier. Dans certaines variantes de la défense hollandaise, les Noirs adoptent une défense symétrique (pions c6, d5, e6 et f5).

Analyse[modifier | modifier le code]

Stonewall signifie mur de pierre, et comme ce nom l'indique, elle est réputée assez solide. Si les Noirs ne réagissent pas avec assez d'énergie, les Blancs peuvent lancer une redoutable attaque sur le roi noir, typiquement avec Cf3-e5, l'avancée du pion g pour chasser le cavalier adverse, puis en sacrifiant le fou sur h7 avant d'amasser des pièces lourdes sur la colonne h. L'attaque est si violente que les Blancs ne prennent parfois pas la peine de mobiliser le cavalier b1 ni le fou c1.

Les faiblesses de la formation Stonewall sont le trou en e4 et le fait que le fou c1 est bloqué par sa propre chaîne de pions. Si les Noirs se défendent de façon précise, ces faiblesses peuvent s'avérer sérieuses et c'est la raison pour laquelle on rencontre rarement cette ouverture à un haut niveau.

Les Noirs disposent de plusieurs façons de se défendre contre l'attaque Stonewall. Une possibilité est de placer un ou deux fous en fianchetto, le coup ...g6 annihilant les idées de Fxh7+. Les Noirs peuvent également jouer ...b6 puis ...Fa6 pour tenter d'échanger le dangereux fou de cases blanches adverse. Un développement rapide du fou de cases blanches en f5 contribue également à neutraliser l'attaque blanche.

Comme l'attaque Stonewall peut se produire avec de nombreuses réponses noires, la classification dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs est complexe. On la trouve sous les codes D00 quand les Noirs jouent ...d5 face à son vis-à-vis d4. Si les Noirs ne jouent pas précocement ...d5, cette Partie du Pion Dame peut être classifiée sous A45 et A03 (le début Bird).

Exemple de partie[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire a7
Fou noir sur case blanche b7
Reine noire sur case noire c7
Cavalier noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case noire b6
Cavalier noir sur case blanche c6
Fou noir sur case noire d6
Pion noir sur case blanche e6
Pion blanc sur case blanche g6
Pion noir sur case noire c5
Pion noir sur case blanche d5
Pion noir sur case noire e5
Reine blanche sur case blanche h5
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case noire e3
Tour blanche sur case blanche h3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Cavalier blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position après 16. g6.

Voici un exemple de partie qui illustre la conséquence d'une faible défense des Noirs :

1. d4 d5 2. f4 Cf6 3. e3 e6 4. Cf3 c5 5. c3 Cc6 6. Fd3 Fd6 7. O-O O-O 8. Cbd2 b6 9. Ce5 Fb7 10. g4 Dc7 11. g5 Cd7? 12. Fxh7+ Rxh7 13. Dh5+ Rg8 14. Tf3 f6 15. Th3 fxe5?? 16. g6 1-0



Références[modifier | modifier le code]