Sonic Lost World

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Sonic Lost World
Image illustrative de l'article Sonic Lost World

Éditeur Sega
Nintendo (Europe)
Développeur Sonic Team
Dimps (Nintendo 3DS)

Date de sortie Wii U et Nintendo 3DS
  • Europe 18 octobre 2013
  • Japon 24 octobre 2013
  • États-Unis Canada 29 octobre 2013

Microsoft Windows
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un à quatre joueurs
Plate-forme Wii U
Nintendo 3DS
Microsoft Windows
Média Disque optique (Wii U)
Cartouche (Nintendo 3DS)
Nintendo eShop
Steam (PC)
Langue Multilingue
Contrôle Manette de jeu, Wii U GamePad (Wii U)
stick analogique, boutons, gyroscope, écran tactile (Nintendo 3DS)
Clavier (PC)

Évaluation CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 7 ?
USK : 6 ?

Sonic Lost World (ソニック ロストワールド, Sonikku Rosuto Wārudo?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Sonic Team et édité par Sega. Il est sorti le en Europe sur les consoles Wii U et Nintendo 3DS, et le sur Windows.

Le titre a été annoncé le lors du Nintendo Direct[1].

Univers[modifier | modifier le code]

Histoire[modifier | modifier le code]

Alors qu'ils poursuivaient le Dr. Eggman afin de sauver des petits animaux, Sonic et Tails s'échouent sur l'Hexamonde Perdu suite au crash de leur avion. Lorsqu'ils retrouvent le Dr. Eggman, ils apprennent qu'il s'est lié avec les Effroyables Six, un groupe régnant sur l'Hexamonde Perdu en y imposant la terreur, afin de l'aider à conquérir le monde. Croyant en faire ses esclaves, les Effroyables Six trahissent le Dr. Eggman, qui doit alors s'allier à Sonic et Tails pour les arrêter.

L'Hexamonde Perdu[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule sur l'Hexamonde Perdu, qui est une petite planète composée d'hexagones qui se situe à la surface du monde de Sonic. Cette planète est constituée de huit zones, chacune ayant un environnement différent. Chaque zone est gardée par un membre des Effroyables Six.

  • Windy Hill : Il s'agit du premier monde du jeu, composé de quelques montagnes et d'herbe verte. C'est là que le joueur y affronte Zazz, le premier boss. Il y trouve aussi le Labo de Tails, dans lequel il peut créer des objets pour l'aider dans sa quête avec les matériaux qu'il a collecté tout au long du jeu.
  • Desert Ruins : Le deuxième monde prend place dans un désert sablonneux rempli de vestiges. Le joueur y affronte Zomom, le deuxième boss.
  • Tropical Coast : Une plage tropicale fait office de troisième monde. Certains passages de ce monde se déroulent sous l'eau. Le boss est Zik.
  • Frozen Factory : Le quatrième monde prend place dans l'usine enneigée et glaciale de Zeena. Dans la version Wii U, certains actes se déroulent dans un casino.
  • Silent Forest : Le cinquième monde est constitué d'une jungle luxuriante, que le joueur traverse à l'aide de nombreux rails. C'est le repaire de Zor.
  • Sky Road : Ce monde aérien est le domaine de Zavok, le chef des Effroyables Six. Dans la version Nintendo 3DS, certains actes se déroulent dans un casino.
  • Lava Mountain : Le dernier monde du jeu est une zone volcanique dans laquelle le Dr. Eggman a placé sa base. Le joueur y affronte de nouveau les membres des Effroyables Six avant d'y affronter le Dr. Eggman, le boss final.
  • Hidden World : Ce monde bonus figure uniquement dans la version Wii U. Les actes sont plutôt courts et ont des objectifs différents de ceux des autres mondes.

Les Wisps[modifier | modifier le code]

Les Wisps sont de petits aliens qui permettent à Sonic de se transformer et d'utiliser de nouveaux pouvoirs, à l'instar de Sonic Colours. Les pouvoirs varient selon la couleur et l’espèce du Wisp. Le joueur débloque les différents Wisps au fur et à mesure de sa progression dans le jeu. Une fois débloqués, il les trouve dans des capsules placées à des endroits stratégiques des niveaux.

Certaines transformations de Sonic Colours ont été reprises, d'autres sont des nouvelles créées spécialement pour le jeu. La version Wii U en comprend huit et la version Nintendo 3DS six.

Couleur Pouvoir Console Utilisation
Cyan Laser Wii U
3DS
Permet au joueur de se déplacer très rapidement en ricochet le long des parois ou de rebondir sur des cristaux.
Jaune Vrille Wii U
3DS
Le joueur peut se déplacer sous la terre et sous l'eau.
Indigo Astéroïde Wii U
3DS
Permet au joueur d'atteindre des endroits élevés grâce à la gravitation des objets détruits.
Cramoisi Aigle Wii U Aide le joueur à survoler de grandes étendues.
Magenta Rythme Wii U Le joueur peut suivre les chemins créés par des notes de musique.
Orange Fusée Wii U Permet au joueur d'atteindre des endroits lointains. Il vise le lieu d’atterrissage avec la fonction gyroscopique du Wii U GamePad.
Vert Flotteur Wii U Le joueur peut flotter au-dessus du niveau et suivre des chemins de Rings.
Noir Bombe Wii U Permet au joueur de créer une grande explosion.
Ivoire Éclair 3DS Permet au joueur de s'accrocher à des objets et d'électrocuter ses ennemis.
Gris Séisme 3DS Sonic se change en pierre capable de créer des ondes de choc. Le joueur la dirige via la fonction gyroscopique de la Nintendo 3DS.
Rouge Éclat 3DS Transforme Sonic en une boule de feu capable d'exploser sur les ennemis alentours et de traverser les zones enflammées.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le système de jeu de Sonic Lost World est différent de celui des jeux précédents, même s'il présente des similitudes. En effet, bien qu'il puisse toujours effectuer la course tourbillon et l'attaque ciblée, Sonic dispose de nouvelles capacités comme celle de courir le long des murs et d'effectuer des doubles sauts. De plus, le jeu requiert la commande gyroscopique lors de l'utilisation de certains pouvoirs.

Le jeu présente quelques similitudes à Super Mario Galaxy, comme par exemple le fait de pouvoir se déplacer librement autour d'une planète ronde.

Développement[modifier | modifier le code]

Voix françaises[modifier | modifier le code]

Contenu additionnel[modifier | modifier le code]

Trois niveaux DLC bonus sont disponibles gratuitement dans le Nintendo eShop uniquement pour les détenteurs de la version Wii U. Ces niveaux bonus apparaissent dans la zone Windy Hill et sont jouables tous les 100 000 points.

  • Nightmare Zone : Un niveau basée sur les combats de boss et sur la série NiGHTS.
  • Yoshi's Island Zone : Dans cet acte inspiré des jeux Yoshi's Island et Yoshi's Story, le joueur a pour mission de collecter un maximum d'œufs de Yoshi.
  • The Legend of Zelda's Zone : Ce niveau est inspiré de la série The Legend of Zelda qui se déroule dans l'univers du jeu Twilight Princess. Sonic y est déguisé en Link, le héros de la série The Legend of Zelda, et les rings sont remplacés par les rubis.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Wii U 3DS
Famitsu (JP) 36 sur 40 34 sur 40
GamePro (US) 70 sur 100 72 sur 100
Presse numérique
Média Wii U 3DS
Gamekult (FR) 5 sur 10 -
IGN (US) 5,8 sur 10 6,8 sur 10
Jeuxvideo.com (FR) 15 sur 20 14 sur 20
Agrégateurs de notes
Média Wii U 3DS
GameRankings 61,95 % 60,26 %
Metacritic 63 sur 100 59 sur 100

Sonic Lost World a reçu des critiques assez positives de la part de la presse spécialisée. Concernant la version Wii U, les sites de compilation de critiques GameRankings et Metacritic lui décernent des moyennes de 61,95 % et 63 sur 100 calculées respectivement sur 38 et 64 critiques[2],[3]. Pour la version Nintendo 3DS, ils lui accordent chacun une moyenne de 60,26 % et 59 % calculées respectivement sur 23 et 34 critiques[4],[5].

Ventes[modifier | modifier le code]

Le 9 mai 2014, Sega annonce dans ses résultats de l'année fiscale 2013-2014 avoir vendu 710 000 exemplaires de Sonic Lost World, sur 3DS comme sur Wii U.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]