Yuji Naka

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Yuji Naka
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Yuji Naka en 2015, lors d'une interview au Monaco Anime Game International Conferences.
Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
中裕司Voir et modifier les données sur Wikidata
Pseudonyme
Yu2Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activités
Période d'activité
Depuis Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
A travaillé pour
Domaine

Yuji Naka est un développeur de jeux vidéo né le au Japon. Il a été programmeur principal sur le jeu Sonic the Hedgehog.

Biographie[modifier | modifier le code]

Alors qu'il est encore au lycée, il sait déjà qu'il veut travailler dans l'industrie des jeux vidéo. Il rentre chez Sega comme programmeur en 1984 ; son premier jeu, Girl's Garden, sort la même année. En 1991, il est à l'origine, avec Naoto Oshima et Hirokazu Yasuhara, de Sonic the Hedgehog sur Mega Drive qui va rapidement devenir culte, au même titre que Mario. Il fut à la tête de l'équipe de développement de jeux vidéo, la Sonic Team, jusqu'au où il quitte Sega pour fonder le studio Prope.

En il rejoint officiellement Square Enix.

En juillet 2020, Square Enix annonce la création de Balan Company. Dirigé par Yuji Naka, ce nouveau studio interne à l'éditeur japonais se spécialisera aux jeux d'action. Le premier jeu Balan Wonderworld a été révélé lors du pré-show du Xbox Games Showcase, le 23 juillet 2020 et sortira en mars 2021.

Ludographie[modifier | modifier le code]

Chez Sega[modifier | modifier le code]

Chez Prope[modifier | modifier le code]

À noter que plusieurs jeux développés par Prope sont destinés à l'iPhone, et commercialisés sous les labels, « iPrope » et « aPrope ».

Chez Square Enix[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]