Hotel Mario
Hotel Mario | |
Éditeur | Philips |
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Développeur | Fantasy Factory |
Distributeur | Nintendo |
Concepteur | Stephen Radosh |
Musique | Jack Levy |
Date de sortie | |
Genre | Puzzle |
Mode de jeu | Un joueur, 2 joueurs |
Plate-forme | CD-i |
Média | CD interactif |
Langue | Anglais et Français |
Contrôle | Manette |
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Hotel Mario est un jeu de puzzle édité par Philips, développé par Fantasy Factory et distribué par Nintendo sur Philips CD-i.
Système de jeu[modifier | modifier le code]
Le joueur y incarne Mario et doit parcourir les sept hôtels de Koopa du Royaume Champignon. Chaque hôtel contient dix niveaux et l'objectif est de fermer toutes les portes de chaque niveau. Ces portes peuvent cacher des objets comme des pièces, des étoiles ou des fleurs de feu. Mario devra faire face à des ennemis comme des Goombas ou des carapeurs tout en ramassant le plus de pièces possible.
Doublage[modifier | modifier le code]
Personnage | Anglais | Français |
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Bowser | Marc Graue | Marc Graue |
Luigi | Marc Graue | Roger Carel |
Mario | Marc Graue | Jean Berger |
Princesse Peach | Jocelyn Benford | Micheline Dax |
Développement[modifier | modifier le code]
Texte anglais à traduire :
In May 1991, following an unsuccessful attempt with Sony to develop a CD-ROM-based add-on for the Super Nintendo Entertainment System, Nintendo signed a deal with Philips to develop the aforementioned add-on[1]. However, witnessing the poor reception of the Sega Mega-CD, Nintendo no longer considered the add-on profitable anymore, and the project was scrapped entirely[1]. As part of dissolving the deal, Nintendo gave Philips the license to use five of their characters, including Mario, Luigi and Princess Toadstool, to be featured in their games for the CD-i[2],[3]. Philips used the characters to create games for the CD-i, with Nintendo taking no part in their development except to give input on the look of the characters[2],[4]. Apart from Hotel Mario, the Mario characters were intended to be used in Super Mario's Wacky Worlds, but the game was cancelled with only some prototype versions being programmed[5],[6]. While Wacky Worlds was planned as a CD-i adaptation of the side-scrolling platformer Super Mario World[7],[8], Hotel Mario was made into a puzzle game in which stage areas were restricted to a single screen[9]. Unlike the Legend of Zelda-related games, the game was not developed by a third-party company, but by Philips' development team Fantasy Factory[10].
Several full motion video cutscenes were animated for Hotel Mario. The cinematics depict Mario and Luigi as they advance to the next hotel, discussing with each other and giving hints to the player such as: "If you need instructions on how to get through the hotels, check out the enclosed instruction book!". The voices of the Mario Brothers were provided by Marc Graue, with Jocelyn Benford doing the voice-over for Princess Toadstool[11]. On top of the full motion video capabilities of the CD-i, Hotel Mario made use of the system’s internal clock by displaying messages that vary by date[12].
The backgrounds of the hotel stages were designed by freelance artist Trici Venola[11]. Having seen Hotel Mario's initial version — which Venola called "mechanical" and "visually no fun"—she and art director Jeff Zoern decided to use elements from Disney and J. R. R. Tolkien to enhance the game's visual style[13]. Illustrations of the stages were composed of several blocks, each of which featured one detail. The first item Venola created for all hotels was the door[13]. Every building took one week to complete and was designed in accordance with a specific theme. For instance, a gothic design was used for Bowser's hotel[13].
Accueil[modifier | modifier le code]
Ce jeu a été très mal présenté pour les fans de la série (surtout à la mauvaise prononciation de « Bowser » en « Boswor » et de « Koopaling » en « Koopaligne »). Les cinématiques, considérées comme « drôles » de par leur amateurismes, furent réutilisées dans les années 2007-2013 pour faire des YouTube Poop, petits détournements humoristiques postées sur le site YouTube. Des expressions comme le « Non. », le « C'est grillé ! » de Mario et le « Plein de spaghettis ! » de Luigi, y sont devenues des phrases incontournables. Même si force est de constater que la dernière citation devient quelque peu démodée (ce n'est plus "trendy", selon les parodieurs). Hotel Mario devient lui-même de moins en moins utilisé dans les poops. On peut dater son déclin fin 2009.
Références[modifier | modifier le code]
- (en) « SNES-CD Profile » [archive du ], N-Sider (consulté le 28 juin 2008)
- (en) GameTrailers Staff, « The Legend of Zelda Retrospective Part 3 », GameTrailers, (consulté le 7 avril 2008)
- (en) Mark Wilson, « This Day in Gaming, June 5th » [archive du ], Kotaku, (consulté le 7 avril 2008)
- (en) Zelda Elements Staff, « Overview: Link: The Faces of Evil » [archive du ], Zelda Elements, (consulté le 7 avril 2008)
- (en) Chris Kohler, « The Video, #7: Nintendo and CD-i » [archive du ], Wired, (consulté le 28 juin 2008)
- (en) « Revisit the Lost Super Mario CD-i Game », Interactive Dreams, (consulté le 19 septembre 2008)
- (en) Adam Ducker, « Feature: Mario: The Best & The Worst » [archive du ], N-Europe, (consulté le 5 octobre 2008)
- (en) « Statement by Silas Warner — Programmer on Super Mario's Wacky Worlds »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), GameSpy, (consulté le 28 juin 2008)
- (en) Danny Cowan, « CD-i Games: Nintendo »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), 1UP.com, (consulté le 21 juin 2008)
- (en) « Original and Exclusive CD-i Games (part 1) », Interactive Dreams, (consulté le 29 juin 2008)
- (en) « Hotel Mario for CD-i — Technical Information », GameSpot (consulté le 1er juin 2008)
- (en) « Hotel Mario and the internal clock of the CD-i », Interactive Dreams, (consulté le 11 juillet 2008)
- (en) Devin, « Interview with Trici Venola »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?), GameSpy, (consulté le 21 juin 2008) « Interview with Trici Venola »(Archive • Wikiwix • Archive.is • Google • Que faire ?)
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Hotel Mario » (voir la liste des auteurs).