Mario Kart

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Mario Kart
Logo utilisé depuis Mario Kart DS (2005)
Logo utilisé depuis Mario Kart DS (2005)
Développeur Nintendo (Nintendo R&D 1)
Éditeur Nintendo
Genre Course
Combat motorisé
Lancement 1992 : Super Mario Kart
Dernier jeu en date 2017 : Mario Kart 8 Deluxe
Jeu phare Mario Kart Wii

Plate-forme

Site officiel Site officiel

Mario Kart est une série de jeux vidéo de course et de combat motorisé produite par Nintendo, adaptée de la série de jeux de plates-formes Super Mario. Débutée en par Super Mario Kart sur Super Nintendo, la série existe encore plus de vingt ans après avec Mario Kart 8 Deluxe sorti le sur Nintendo Switch. Elle compte ainsi un total de huit jeux, sortis sur les principales consoles Nintendo, et trois titres « hors-série » développés sur borne d'arcade.

L'objectif principal de Mario Kart est simple : le joueur doit parcourir le plus rapidement possible des circuits dans l'optique de franchir la ligne d'arrivée en premier. Généralement, les adversaires sont contrôlés soit par l'ordinateur, soit par d'autres joueurs. Pour gagner, il a la possibilité d'utiliser de nombreux objets. Ceux-ci s'obtiennent en brisant des cubes dotés d'un "?" nommés Boîtes à Objets. Les objets peuvent être offensifs, défensifs ou donner une accélération au joueur.

De plus, de nombreux modes ont été créés tout au long de la série, tels que la course en multijoueur et le mode Bataille dans lequel l'objectif est de crever les ballons du joueur adverse. Ce mode se déroule dans des arènes qui ont la particularité de ne pas avoir de direction fixe, contrairement aux circuits. À l'intérieur, Les joueurs y circulent donc librement.

Les six personnages originaux de la série, Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi et Bowser, sont présents dans tous les épisodes, du premier au dernier.

Cette série a reçu des critiques globalement très positives de la part de la presse spécialisée. Les sites de compilateurs de notes Metacritic et GameRankings accordent des moyennes, pour chaque épisode, situées entre 80 et 95 %. De plus, l'épisode ayant connu le plus de succès est Mario Kart Wii, avec 35 620 000 de ventes à travers le monde. Le suivant est Mario Kart DS, avec 23 230 000 de ventes.

Historique[modifier | modifier le code]

Depuis , Nintendo a publié un épisode sur chacune de ses principales consoles de jeux, à savoir la Super Nintendo, la Nintendo 64, la Game Boy Advance, la GameCube, la Nintendo DS, la Wii, la Nintendo 3DS, la Wii U et la Nintendo Switch. Parmi les modifications effectuées entre chaque opus, la plus remarquée est surtout sur les graphismes, qui s'améliorent et s'adaptent suivant la console.

Mario Kart 8#Mario Kart 8 Deluxe Mario Kart 8 Mario Kart Arcade GP DX Mario Kart 7 Mario Kart Wii Mario Kart Arcade GP 2 Mario Kart DS Mario Kart Arcade GP Mario Kart : Double Dash!! Mario Kart: Super Circuit Mario Kart 64 Super Mario Kart

Sur consoles de salon[modifier | modifier le code]

Super Mario Kart[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Super Mario Kart.

Initialement publié le sur Super Nintendo, Super Mario Kart est le tout premier opus de la série Mario Kart.

Huit personnages, issus de la série Super Mario, sont jouables, à savoir Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Toad, Bowser, Koopa et Donkey Kong Jr.. Pendant une course, l'écran est divisé horizontalement en deux parties : celle du haut montre le personnage et celle du bas affiche, au choix, soit la carte du circuit, soit un rétroviseur, ou bien le personnage du second joueur en cas de multijoueur. Sur chaque circuit, des pièces peuvent être récupérées : elles permettent au joueur de rouler plus vite. Lorsqu'un joueur est touché par un objet, il perd des pièces. Les objets peuvent être récupérés en roulant sur des tuiles, disséminées un peu partout sur le circuit. Enfin, le jeu comprend un total de vingt circuits, répartis en quatre coupes, ainsi que quatre arènes.

Nintendo a, par la suite, publié ce jeu sur la console virtuelle de la Wii le , ainsi que sur celle de la Wii U le et celle de la New Nintendo 3DS le .

Mario Kart 64[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 64.

Sorti pour la première fois le sur Nintendo 64, il est le deuxième épisode de la série Mario Kart.

Reprenant les éléments principaux du premier opus, ce jeu introduit dans la série des graphismes en trois dimensions. En revanche, les pièces présentes dans le précédent épisode ont été retirées et différents objets ont été ajoutés. Le joueur a le choix parmi huit personnages, dont six ont été repris de Super Mario Kart. Ainsi, Wario et Donkey Kong ont remplacé Koopa et Donkey Kong Jr.. Le jeu comporte également quatre coupes, qui sont chacune composées de quatre circuits, et propose un total de quatre arènes en mode bataille. Enfin, le jeu marque l'apparition du mode Miroir, dans lequel les circuits sont inversés, présent sous le nom Extra.

Mario Kart 64 a par la suite été édité sur la console virtuelle de la Wii le et sur celle de la Wii U le .

Mario Kart: Double Dash!![modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart: Double Dash!!.

Paru le sur GameCube et quatrième opus de la série Mario Kart, sa principale innovation consiste à accueillir deux personnages sur un même kart, c'est-à-dire, qu'un joueur est le pilote et que l'autre, à l'arrière, utilise les objets. Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et déraper plus facilement dans les virages. Cela a alors donné lieu à un nouveau mode multijoueur. Enfin, c'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local. Ainsi, jusqu'à seize utilisateurs peuvent jouer ensemble.

Le jeu comprend au total vingt personnages, dont quatre sont à débloquer. En plus de reprendre les personnages déjà existants, il en introduit des nouveaux, à savoir Daisy, Birdo, Waluigi, Bébé Mario, Bébé Luigi, Diddy Kong, Bowser Jr., Paratroopa, le Roi Boo et Flora Piranha. De même, il marque l'apparition de Toadette pour la première fois dans la série Super Mario. Chaque personnage dispose d'un objet spécial qu'il peut obtenir aléatoirement à la manière des objets classiques. De plus, le joueur a le choix parmi seize circuits répartis en quatre coupes, ainsi que le Grand Chelem, coupe dans laquelle il revisite l'ensemble des circuits du jeu. Enfin, le mode bataille, qui dispose de six arènes, est plus consistant, notamment grâce à l'ajout du mode Bataille Bob-Omb et Voleur de Soleil.

Mario Kart Wii[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Wii.

Disponible le sur Wii, Mario Kart Wii fait office de sixième épisode à la série Mario Kart. Il est vendu avec un accessoire, le Wii Wheel, un volant dans lequel s'emboîte la télécommande Wii.

Les personnages, de nouveau seuls par karts, sont au nombre de vingt-cinq : douze sont disponibles dès le début et treize sont à débloquer, dont Harmonie, Bébé Peach, Bowser Skelet, Funky Kong et le Mii qui font leur première apparition dans la série. Il introduit également Bébé Daisy pour la première fois dans la série Super Mario. De plus, le joueur a le choix entre trente-deux circuits, répartis en huit coupes. Cet épisode reprend le principe des circuits dits « rétros », introduit dans Mario Kart DS. Ainsi, seize circuits sont inédits et seize ont été revisités. De même, dix arènes sont disponibles, dont cinq sont inédites et cinq autres revisitées.

Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité de jouer avec des motos dont la conduite est différente de celle des karts. De plus, douze concurrents, au lieu des traditionnelles courses à huit joueurs, s'affrontent en même temps sur le circuit. Enfin, le joueur a la possibilité d'effectuer dans les airs un « saut synchro », lui conférant alors une brève accélération à atterrissage.

Concernant le mode multijoueur, le joueur a la possibilité de participer à des courses et à des batailles en ligne pouvant accueillir jusqu'à douze participants. De plus, une nouvelle option, la Chaîne Mario Kart, lui permet de participer à des concours et de consulter les records de temps des autres joueurs établis en contre-la-montre.

Cet épisode a été le plus vendu de toute la série Mario Kart, avec un total de 35 620 000 d'exemplaires vendus. Il a été salué notamment pour la facilité de prise en main pour les joueurs débutants, qui peuvent ainsi jouer en mode « automatique » dans lequel les virages sont automatisés.

Mario Kart 8[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 8.

Annoncé en janvier lors d'un Nintendo Direct et publié le sur Wii U, il est le huitième opus de la série Mario Kart.

Son innovation majeure est la fonction d'antigravité, nouveau mécanisme de jeu permettant au joueur de rouler sur les murs et au plafond. Il marque aussi l'arrivée des quads dans la série. Il reprend également de nombreuses fonctionnalités des précédents volets, telles que les courses sous-marines, dans les airs et la personnalisation des véhicules de Mario Kart 7 , la présence des motos et les courses à douze joueurs de Mario Kart Wii et les pièces à collecter sur le circuit de Super Mario Kart.

Le joueur a le choix parmi trente personnages, dont seize sont disponibles dès de le début et quatorze à débloquer. Il introduit ainsi pour la première fois Bébé Harmonie et Peach d'or rose dans la série Super Mario, de même que les Koopalings dans la série Mario Kart. De plus, le jeu comprend un total de trente-deux circuits, répartis en huit coupes, dont seize dont inédits et seize ont été revisités. Par ailleurs, les batailles ne prennent plus place dans des arènes mais sur certains circuits du jeu. Enfin, une nouveauté est l'intégration du mode 200 cm3, disponible à la suite d'une mise à jour.

Le mode en ligne est également présent. Le joueur peut ainsi disputer une course ou une bataille à douze joueurs et partager les vidéos des courses auxquelles il a participé via la chaîne Mario Kart TV.

Pour la première fois de la série, cet épisode propose du contenu additionnel, dont la majeure partie est payante. Le joueur peut donc bénéficier de nouveaux éléments de personnalisation de véhicules, de nouveaux personnages et de nouveaux circuits. Ce contenu est principalement basé sur des crossover avec les séries The Legend of Zelda et Animal Crossing, ainsi que sur un partenariat avec la marque automobile Mercedes-Benz. De plus, le jeu est compatible avec les figurines amiibo qui permettent de débloquer différents costumes à l'effigie des personnages représentés en figurine pour le Mii.

Mario Kart 8 Deluxe[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 8 Deluxe.

Annoncé le et sorti le , le jeu est une reprise et la version définitive de Mario Kart 8 sur Nintendo Switch.

L'intégralité des circuits et des personnages de Mario Kart 8, contenu additionnel inclus, ont été repris. De plus, de nouveaux éléments ont été introduits. Ainsi, le mode Bataille a été complètement réédité : de nouveaux modes de jeu et huit arènes, dont cinq inédites et trois revisitées, ont été ajoutés. Il propose également quelques personnages supplémentaires, à savoir le Roi Boo, Bowser Jr. et Skelerex, portant alors le nombre total de personnages à quarante-deux.

La prise en main a été revue pour aider les joueurs ayant des difficultés à jouer. Pour cela, l'éditeur a mis en place un mode de conduite assistée dans lequel le kart ne peut pas sortir du tracé principal du circuit.

Il y a également un crossover avec la série Splatoon. Ainsi, le joueur peut jouer avec les Inklings et combattre dans l'arène Passage Turbot, inspirée de la série.

Sur consoles portables[modifier | modifier le code]

Mario Kart: Super Circuit[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart: Super Circuit.

Publié le sur Game Boy Advance, il est le troisième opus de la série Mario Kart et le premier à avoir été édité sur console portable.

Cet épisode a été adapté aux performances de cette console portable et a ainsi été réalisé en mode 7. Il regroupe les éléments des deux épisodes précédents et reprend aussi tous les circuits de Super Mario Kart. Au total, quarante circuits sont présents dans cette version, répartis en dix coupes. Quatre arènes sont également jouables en batailles multijoueur. Enfin, le joueur a le choix parmi huit personnages, qui sont les mêmes que dans Mario Kart 64.

Par la suite, ce jeu a été réédité sur la console virtuelle de la Nintendo 3DS le et sur celle de la Wii U le .

Mario Kart DS[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart DS.

Mario Kart DS est sorti sur Nintendo DS en . Il officie en tant que le cinquième jeu de la série Mario Kart.

Une innovation majeure de ce jeu est la présence de circuits tirés des épisodes précédents et réadaptés, dits « circuits rétros ». Ainsi, un total de trente-deux circuits, répartis en huit coupes, est dénombré, dont seize sont inédits et seize autres ont été revisités. De même, six arènes sont disponibles en mode Bataille, dont deux proviennent d'anciens épisodes. De plus, le joueur peut sélectionner l'un des douze personnages présents, dont quatre sont à débloquer. Skelerex fait ainsi sa première apparition dans la série, tout comme R.O.B. pour la série Super Mario. Enfin, Cet opus, grâce aux deux écrans de la console, reprend l'affichage de Super Mario Kart, composé de la vision du joueur sur l'écran du haut et de la carte du circuit sur l'écran du bas. Le joueur a également la possibilité de personnaliser le logo situé à l'avant du kart.

Par ailleurs, un mode multijoueur est présent. Le joueur peut alors choisir de concourir localement avec ses amis ou en ligne avec trois autres joueurs via la Nintendo Wi-Fi Connection. Maskass, qui fait sa première apparition dans la série, est jouable exclusivement pour ceux qui ne possèdent pas la cartouche du jeu.

Mario Kart DS est le deuxième jeu de la série Mario Kart le plus vendu, à savoir 23 230 000 d'exemplaires à travers le monde. Fort de ce succès, il a été réédité sur console virtuelle de la Wii U le .

Mario Kart 7[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 7.

Tout d'abord annoncé lors de l'E3 , le jeu a été publié le sur Nintendo 3DS. Il est le septième volet de la série Mario Kart.

Un des ajouts majeurs de cet épisode est la conduite aérienne et sous-marine. En effet, certains circuits disposent de sections nécessitant pour le joueur d'adapter sa conduite, aussi bien sur terre que dans les airs et sous l'eau. Le joueur a également l'opportunité de personnaliser son véhicule comme il veut, en sélectionnant les éléments parmi les nombreux châssis, roues et ailes mis à sa disposition. Enfin, une option permet au joueur de changer sa vue pendant la course pour le mode « cockpit ».

Un total de dix-sept personnages est jouable, dont neuf sont à débloquer. Parmi eux, Métal Mario, Lakitu, la Reine des abeilles et Wiggler font leur première apparition dans la série. Également, Maskass, initialement et exclusivement jouable en mode multijoueur local dans Mario Kart DS, fait son retour en tant que personnage à débloquer. De plus, trente-deux circuits, répartis en huit coupes, sont disponibles, soit seize inédits et seize revisités. Le mode Bataille dispose de six arènes, dont trois sont inédites et trois autres réadaptées. Enfin, la collecte des pièces, à la manière de Super Mario Kart est de retour, ainsi que la possibilité d'effectuer des « sauts synchros » comme dans Mario Kart Wii.

L'utilisation de SpotPass et de StreetPass est également présente. Ainsi, dans la Chaîne Mario Kart, le joueur peut échanger des records avec le monde entier.

Sur borne d’arcade[modifier | modifier le code]

Mario Kart Arcade GP[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP.

Sorti fin , Mario Kart Arcade GP est la version borne d’arcade de la série Mario Kart. La machine est issue d’une collaboration entre Nintendo, Sega et Namco.

Il est possible de jouer jusqu’à quatre joueurs en même temps. Le jeu propose six championnats de quatre courses chacun, ainsi qu'onze personnages possédant des caractéristiques et objets uniques. Parmi eux, se trouvent Pac-Man, Ms. Pac-Man et Blinky, ennemi de Pac-Man dans le jeu éponyme. Au niveau technique, la borne d’arcade propose de sauvegarder la partie sur une carte magnétique pour pouvoir reprendre le jeu plus tard.

Mario Kart Arcade GP 2[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP 2.

Sorti en sur borne d'arcade, cet opus reprend tous le contenu de l'opus précédant. Néanmoins, de nouveaux personnages comme Waluigi et Mametchi, un tamagochi font leur apparition, ainsi que de nouveaux objets, comme le J.E.T. de Super Mario Sunshine, ainsi que de nouvelles coupes.

Il a reçu des critiques positives comparé à son prédécesseur.

Mario Kart Arcade GP DX[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP DX.

En février , Namco Bandai a annoncé le développement d'un nouveau volet sur borne d'arcade nommé Mario Kart Arcade GP DX. Le jeu est présenté à Japan Amusement Expo 2013 le 15 et 16 février 2013[1],[2]. Cette nouvelle borne d'arcade est l'occasion pour Nintendo et Namco de faire cohabiter les personnages de leurs univers respectifs : chez Namco, les joueurs retrouvent ainsi Pac-Man ou Don-chan de Taiko Drum Master, tandis que chez Nintendo, c'est l'arrivée d'Harmonie[3] en contenu additionnel, en même temps que de nouveaux costumes tels que Luigi de glace ou Mario de feu.

De plus, les circuits reprennent les phases aériennes et sous-marines introduites pour la première fois dans Mario Kart 7. Le jeu propose également une fonction inédite : la fusion. Ainsi, lorsque deux karts fusionnent, ils en forment un seul plus imposant et qui leur permet de tirer des objets sur leurs adversaires.

Mario Kart Arcade GP VR[modifier | modifier le code]

Le , un espace de réalité virtuelle créé par Bandai Namco offrait aux visiteurs la possibilité de jouer à la toute première version en réalité virtuelle de Mario Kart. La VR Zone Arcade, située à Shinjuku est à ce jour le seul endroit au monde pour y jouer. L’immersion virtuelle se fait grâce au casque HTC vive et à deux prolongations fixées sur le dessus des avant-bras. Ces « manettes » servent à attraper et à lancer les objets ramassés pendant la course. Le joueur doit donc réaliser un mouvement de capture pour attraper un objet et de lancé s’il veut espérer toucher sa cible. Le kart dans lequel prend place le pilote est construit autour d’un cockpit de type “Project i Can“.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Mode Grand Prix[modifier | modifier le code]

Le mode Grand Prix est le mode de jeu principal. Le joueur peut y disputer les différentes coupes proposées, composées chacune de quatre circuits (cinq pour Super Mario Kart). Plus la cylindrée est élevée, plus les karts sont rapides et la difficulté accrue :

  • 50 cm3
  • 100 cm3
  • 150 cm3
  • Miroir (à partir de Mario Kart 64) : c'est un mode 150 cm3 (100 cm3 pour Mario Kart 64) dans lequel les circuits sont inversés (la droite devient la gauche et vice-versa).
  • 200 cm3 (depuis Mario Kart 8)

Contre-la-montre[modifier | modifier le code]

Dans ce mode, le joueur, qui est seul sur le circuit, a pour but de réaliser le meilleur record de temps sur les circuits du jeu. À partir de Mario Kart 64, il dispose d'un certain nombre de champignons turbo (entre un et trois, selon le jeu et le véhicule choisi) pour l'aider. La cylindrée est obligatoirement de 150 cm3 jusqu'à Mario Kart 8 ; dans Mario Kart 8 Deluxe, le joueur a le choix entre les cylindrées 150 cm3 et 200 cm3. De plus, à partir de Mario Kart Wii, le joueur peut consulter les records de contre-la-montre sur la Chaîne Mario Kart, située dans le menu principal.

Course VS[modifier | modifier le code]

En Course VS, les joueurs prennent part à une ou plusieurs courses de leur choix. Jusqu'à Mario Kart: Double Dash!!, ces courses se jouent obligatoirement sans ordinateurs, mais à partir de Mario Kart DS, le joueur a le choix d'activer ou non ces derniers. Dans Mario Kart: Super Circuit et les jeux suivants, certaines règles sont personnalisables, comme le nombre de tours ou l'apparition des objets et des pièces. Les circuits et les cylindrées disponibles sont les mêmes qu'en mode Grand Prix.

Ce mode est généralement jouable uniquement en multijoueur, à l'exception de Mario Kart: Super Circuit, Mario Kart DS, Mario Kart Wii et Mario Kart 8 où il est également jouable en solo.

Mode Bataille[modifier | modifier le code]

Ce mode ne prend pas place sur des circuits mais dans des arènes avec des règles variées. Dans certains opus, les règles des batailles peuvent différer.

  • Bataille de ballons :
Elle est présente dans tous les jeux de la série. Le but est de protéger ses ballons et de faire éclater ceux des autres à l'aide des différents objets proposés.
  • Voleur de soleil :
Ce mode apparaît dans Mario Kart: Double Dash!! et Mario Kart 8 Deluxe. L'objectif est de conserver l'unique soleil le plus longtemps possible.
  • Pilotes soleil :
Il n'est disponible que dans Mario Kart DS. Le but est de ramasser le plus de soleils possible et de les garder jusqu'à la fin du temps limite. À chaque fois que le temps est écoulé, tous les joueurs ayant le moins de soleils sont éliminés.
  • Explosion Bob-Omb :
Ce mode apparaît dans Mario Kart: Double Dash!! et Mario Kart 8 Deluxe. L'objectif est de lancer le plus de Bob-Ombs possibles sur les adversaires.
  • Chasse aux pièces :
Elle est présente dans Mario Kart Wii , Mario Kart 7 et Mario Kart 8 Deluxe. Le but est de collecter le plus de pièces possibles dans la limite de temps impartie.
  • Traque sur la piste :
Ce mode apparaît uniquement dans Mario Kart 8 Deluxe. Il reprend le principe du traditionnel jeu du chat et de la souris, avec une équipe qui, munie de Plantes Piranha, doit capturer tous les membres de l'autre équipe.

Personnages[modifier | modifier le code]

Série principale[modifier | modifier le code]

Personnage Super
Mario Kart
Mario Kart
64
Mario Kart:
Super Circuit
Mario Kart:
Double Dash
Mario Kart
DS
Mario Kart
Wii
Mario Kart
7
Mario Kart
8
Mario Kart
8 Deluxe
Mario  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Luigi  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Peach  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Yoshi  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui4  Oui4
Bowser  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Toad  Oui  Oui  Oui  Oui1  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Koopa  Oui  Non  Non  Oui  Non  Oui  Oui  Oui  Oui
Donkey Kong Jr.  Oui  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non
Donkey Kong  Non  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui
Wario  Non  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui  Oui1  Oui  Oui
Bébé Mario  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui  Non  Oui  Oui
Bébé Luigi  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui1  Non  Oui  Oui
Paratroopa  Non  Non  Non  Oui  Non  Non  Non  Non  Non
Daisy  Non  Non  Non  Oui  Oui1  Oui1  Oui1  Oui  Oui
Waluigi  Non  Non  Non  Oui  Oui1  Oui  Non  Oui  Oui
Birdo  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui1  Non  Non  Non
Diddy Kong  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui1  Non  Non  Non
Bowser Jr.  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui1  Non  Non  Oui
Toadette  Non  Non  Non  Oui1  Non  Oui1  Non  Oui1  Oui
Roi Boo  Non  Non  Non  Oui1  Non  Oui1  Non  Non  Oui
Flora Piranha  Non  Non  Non  Oui1  Non  Non  Non  Non  Non
Skelerex  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui1  Non  Non  Oui
R.O.B.  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Non  Non  Non
Maskass  Non  Non  Non  Non  Oui2  Non  Oui1  Oui4  Oui4
Bébé Peach  Non  Non  Non  Non  Non  Oui  Non  Oui  Oui
Bébé Daisy  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Oui  Oui
Harmonie  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui1  Oui1  Oui
Funky Kong  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Non  Non
Bowser Skelet  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Oui3  Oui
Mii  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui1  Oui1  Oui
Mario de métal  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui1  Oui4
Lakitu  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui1  Oui
Reine des abeilles  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Non
Wiggler  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Non  Non
Koopalings5  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui
Bébé Harmonie  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui
Peach d'or rose  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui1  Oui
Mario tanuki  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui3  Oui
Peach chat  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui3  Oui
Link  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui3  Oui
Villageois(e)  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui3  Oui
Marie  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui3  Oui
Inkling  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Non  Oui4
Notes :
  1. Personnage à débloquer.
  2. Personnage disponible uniquement dans certains modes de jeu.
  3. Personnage disponible via contenu additionnel.
  4. Personnage disponible en d'autres coloris.
  5. Personnages sélectionnables individuellement (Lemmy, Larry, Wendy, Ludwig, Iggy, Roy & Morton).

Sur borne d'arcade[modifier | modifier le code]

Personnage Mario Kart Arcade
GP
Mario Kart Arcade
GP 2
Mario Kart Arcade
GP DX
Mario Kart Arcade
GP VR
Mario  Oui  Oui  Oui3  Oui
Luigi  Oui  Oui  Oui3  Oui
Peach  Oui  Oui  Oui  Oui
Yoshi  Oui  Oui  Oui3  Oui
Bowser  Oui  Oui  Oui3  Non4
Donkey Kong  Oui  Oui  Oui  Non
Toad  Oui  Oui  Oui3  Non
Wario  Oui  Oui  Oui1  Non4
PAC-MAN  Oui  Oui  Oui  Non
Ms. PAC-MAN  Oui  Oui  Non  Non
Blinky  Oui  Oui  Non  Non
Waluigi  Non  Oui  Oui  Non
Mametchi  Non  Oui  Non  Non
Don-Chan  Non  Non  Oui3  Non
Bowser Jr.  Non  Non  Oui1  Non
Harmonie  Non  Non  Oui2  Non
Bébé Mario  Non  Non  Oui2  Non
Bébé Peach  Non  Non  Oui2  Non
Mario de métal  Non  Non  Oui2,3  Non
Notes :
  1. Personnage à débloquer.
  2. Personnage à télécharger.
  3. Personnage disponible en d'autres coloris.
  4. Personnage présent dans le jeu mais non-jouable.

Objets[modifier | modifier le code]

Les objets de la série Mario Kart évoluent au cours des différents épisodes et sont la clé de la victoire. Le joueur peut en obtenir, par tirage aléatoire, en traversant les Boîtes à Objets disséminées un peu partout sur les circuits.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

La série Mario Kart a reçu des critiques globalement très positives de la presse spécialisée.

Critiques de la presse spécialisée
Jeu Metacritic GameRankings
Super Mario Kart
-
93,60 %[4]
Mario Kart 64
83 / 100[5]
87,01 %[6]
Mario Kart: Super Circuit
93 / 100[7]
91,54 %[8]
Mario Kart: Double Dash!!
87 / 100[9]
87,20 %[10]
Mario Kart DS
91 / 100[11]
91,43 %[12]
Mario Kart Wii
82 / 100[13]
82,07 %[14]
Mario Kart 7
85 / 100[15]
85,17 %[16]
Mario Kart 8
88 / 100[17]
88,26 %[18]

Ventes[modifier | modifier le code]

Chiffres de VG Chartz (mars 2017)[19]
Jeu Ventes (en millions)
Super Mario Kart
8,76
Mario Kart 64
9,87
Mario Kart: Super Circuit
5,47
Mario Kart: Double Dash!!
6,95
Mario Kart DS
23,23
Mario Kart Wii
35,62
Mario Kart 7
13,43
Mario Kart 8
7,35

Notes et références[modifier | modifier le code]