Mario Kart

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Mario Kart

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo (Nintendo R&D 1)
Genre

Jeu vidéo de course

Début de la série Super Mario Kart (1992)

Plate-forme

Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy Advance, GameCube, Arcade, DS, Wii, Console virtuelle et 3DS

Mario Kart est une série de jeux vidéo produite par Nintendo, spin-off de la série de jeux de plates-formes Super Mario ; elle met en scène des jeux de course de karting.

L'un des points principaux de ces jeux de course est le fait de pouvoir utiliser des objets dans le but de ralentir ses adversaires, de se protéger et d'aller plus vite. Ainsi, on ne peut être sûr de l'issue de la course opposant des personnages de l’univers de Mario.

Entamée en 1992 par Super Mario Kart sur Super Nintendo, la série existe encore plus de 20 ans après avec Mario Kart 8 (huitième du nom), qui sortira au printemps 2014 sur Wii U.

Jeux[modifier | modifier le code]

Jeux console:

Jeux arcade:

Principe général et modes de jeu[modifier | modifier le code]

Tous les Mario Kart possèdent un mode de jeu où l'objectif est simple : parcourir le plus rapidement des circuits, chacun d'entre eux étant un niveau, et finir premier sur la ligne d'arrivée. Les adversaires sont dirigés par la console ou par d'autres joueurs.

Pour ce faire, il est possible d'utiliser de nombreux objets. Ceux-ci s'obtiennent en traversant des cubes dotés d'un "?" (en passant sur des tuiles dans Super Mario Kart (SNES) où les possibilités graphiques ne permettaient pas d'afficher ces cubes) ; les objets peuvent être offensifs, défensifs, ou par exemple donner une accélération au joueur.

Un deuxième mode de jeu développé est le multijoueur. Ainsi de nombreux modes ont été créés, tel que la course entre plusieurs joueurs, ou le battle-mode où des ballons sont accrochés au kart de chaque joueur (l'objectif est alors de crever les ballons du joueur adverse). Le battle-mode se déroule dans une arène qui a la particularité de ne pas avoir de direction fixe, au contraire des circuits de course, les joueurs circulant librement à l'intérieur.

Il y a les 6 personnages originaux présents dans tous les épisodes du premier au dernier: Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi et Bowser.

La vue utilisée (et la seule possible hors revisionnage des courses a posteriori) par tous les Mario Kart est la vue cinéma (bien que dans Mario Kart 7 on a la possibilité d'afficher une vue cockpit).

Mode Grand prix[modifier | modifier le code]

Le mode grand prix est le mode de jeu classique. On y retrouve différentes coupes composées chacune de 4 courses (À part dans Super Mario Kart où elles sont 5 par coupes). Plus la cylindrée est grande, plus les karts sont rapides et la difficulté est élevée.

Contre-la-montre (« Time Trial »)[modifier | modifier le code]

Mode où l'on est seul sur le circuit et dont le seul but est d'améliorer son temps.

On peut consulter les records de contre-la-montre sur la chaîne Mario Kart, située dans le menu (à partir de Mario Kart Wii).

Mode Bataille (« Battle mode »)[modifier | modifier le code]

Le jeu ne se passe plus sur des circuits mais dans des arènes avec des règles variées.

  • Bataille de ballons :
Apparaît dans tous les jeux de la série. Le but est de protéger ses ballons et de faire exploser ceux des autres.
  • Voleur de soleil :
Apparaît dans Mario Kart Double Dash. Le but est de garder le seul soleil jusqu'à la fin du temps limite.
  • Pilotes soleil :
Apparaît dans Mario Kart DS. Le but est de ramasser le plus de soleils possible et de les garder jusqu'à la fin du temps limite.
  • Explosion Bob-Omb :
Apparaît dans Mario Kart Double Dash. Le but est de lancer le plus de Bob-Omb possibles sur l'adversaire.
  • Chasse aux pièces :
Apparaît dans Mario Kart Wii et Mario Kart 7. Le but est de ramasser le plus de Pièces possibles.

L'univers de la série[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

Pilote Super Mario Kart
Super Nintendo
Mario Kart 64
Nintendo 64
Mario Kart: Super Circuit
Game Boy Advance
Mario Kart: Double Dash!!
GameCube
Mario Kart Arcade GP
Borne d'arcade
Mario Kart DS
Nintendo DS
Mario Kart Arcade GP 2
Borne d'arcade
Mario Kart Wii
Wii
Mario Kart 7
Nintendo 3DS
Mario Kart Arcade GP DX
Borne d'arcade
Mario Kart 8
Wii U
Mario oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Luigi oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Peach oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Yoshi oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Bowser oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Toad oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Koopa oui Oui Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui oui Oui Non Non oui Oui
Donkey Kong Jr. oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Question.svg
Donkey Kong Non Non oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Wario Non Non oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Daisy Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Non Non oui Oui oui Oui Non Non oui Oui
Paratroopa Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Question.svg
Birdo Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
Bébé Mario Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui
Bébé Luigi Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui
Toadette Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui
Diddy Kong Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
Bowser Jr. Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Question.svg
Waluigi Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui oui Oui oui Oui Non Non oui Oui oui Oui
Flora Piranha Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Question.svg
Roi Boo Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
Skelerex Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
R.O.B. Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non Question.svg
Maskass Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui
Harmonie Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui oui Oui oui Oui oui Oui
Funky Kong Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
Bébé Peach Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui
Bébé Daisy Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non oui Oui
Bowser Skelet Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Question.svg
Mii Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui oui Oui Non Non Question.svg
Lakitu Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui
Métal Mario Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui
Wiggler Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Question.svg
Reine des abeilles Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Question.svg
Lemmy Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Larry Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Iggy Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Wendy O. Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Morton Koopa Jr Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Roy Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Ludwig Von Koopa Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui
Pac Man Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non
Ms. Pac Man Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non
Blinky Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non
Mametchi Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non Non Non Non Non Non Non
Don-Chan Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non Non oui Oui Non Non

Circuits[modifier | modifier le code]

La console entre parenthèses signifie que le circuit a été repris dans le Mario Kart de cette console.

Super Mario Kart[modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit Mario 1 (Nintendo DS) Île Choco 1 Plage Koopa 1 Plaine Donut 3 (Nintendo WiiU)
Plaine Donut 1 (Nintendo DS) Vallée Fantôme 2 (Nintendo Wii) Île Choco 2 (Nintendo DS) Plage Koopa 2 (Nintendo DS)
Vallée Fantôme 1 Plaine Donut 2 Lac Vanille 1 Vallée Fantôme 3
Château de Bowser 1 Château de Bowser 2 Château de Bowser 3 Lac Vanille 2
Circuit Mario 2 (Nintendo 3DS) Circuit Mario 3 (Nintendo Wii) Circuit Mario 4 Route Arc-en-ciel (Nintendo 3DS)

Mario Kart 64[modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Autodrome Luigi (Nintendo 3DS) Autoroute Toad (Nintendo WiiU) Stade Wario Jungle DK (Nintendo Wii)
Ferme Meuh Meuh (Nintendo DS) Route Glagla (Nintendo DS) Royaume Sorbet (Nintendo Wii) Vallée Yoshi
Plage Koopa (Nintendo 3DS) Montagne Choco (Nintendo DS) Autodrome Royal (Nintendo WiiU) Ponton Lugubre (Nintendo DS)
Désert Kalimari (Nintendo 3DS) Autodrome Mario (Nintendo Wii) Château de Bowser (Nintendo Wii) Route Arc-en-ciel (Nintendo WiiU)

Mario Kart: Super Circuit[modifier | modifier le code]

A noter que ce jeu étant en anglais, la plupart des noms des circuits traduits (signalé par *) proviennent du manuel du jeu officiel.

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Éclair
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit Peach (Nintendo DS) Circuit Mario (Nintendo WiiU) Circuit Luigi (Nintendo DS) Royaume Sorbet* Bord du Lac*
Plage Maskass (Nintendo Wii) Lac Boo* Jardin Volant (Nintendo DS) Route Ruban* Jetée Cassée*
Bord du Fleuve* Pays Fromage* Île Cheep Cheep Désert Yoshi Château de Bowser 4
Château de Bowser 1 (Nintendo 3DS) Château de Bowser 2 (Nintendo DS) Pays Crépuscule* Château de Bowser 3 (Nintendo Wii) Route Arc-en-ciel

Mario Kart : Double Dash!![modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit Luigi (Nintendo DS) Pont Champignon (Nintendo DS) Royaume Sorbet Arène Wario
Plage Peach (Nintendo Wii) Circuit Mario (Nintendo Wii) Champiville Jungle Dino Dino (Nintendo 3DS)
Parc Baby (Nintendo DS) Paquebot Daisy (Nintendo 3DS) Circuit Yoshi (Nintendo DS) Château de Bowser
Désert Sec Sec (Nintendo WiiU) Stade Waluigi (Nintendo Wii) Montagne DK (Nintendo Wii) Route Arc-en-ciel

Mario Kart DS[modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit en 8 Désert du Soleil (Nintendo Wii) Alpes DK (Nintendo 3DS) Stade Wario
Cascades Yoshi (Nintendo Wii) Quartier Delfino (Nintendo Wii) Horloge Tic-Tac (Nintendo WiiU) Jardin Peach (Nintendo Wii)
Plage Cheep Cheep (Nintendo WiiU) Flipper Waluigi (Nintendo 3DS) Circuit Mario Château de Bowser
Manoir de Luigi (Nintendo 3DS) Corniche Champignon Bateau Volant (Nintendo 3DS) Route Arc-en-ciel

Mario Kart Wii[modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit Luigi Circuit Mario Circuit Daisy Ruines Sec Sec
Prairie Meuh Meuh (Nintendo WiiU) Supermarché Coco (Nintendo 3DS) Cap Koopa (Nintendo 3DS) Route Clair de Lune
Gorge Champignon (Nintendo 3DS) Pic DK Bois Vermeil (Nintendo 3DS) Château de Bowser
Usine Toad Mine Wario Volcan Grondant (Nintendo WiiU) Route Arc-en-ciel

Mario Kart 7[modifier | modifier le code]

Coupe
Champignon
Coupe
Fleur
Coupe
Étoile
Coupe
Spéciale
Circuit Toad Littoral Wuhu Égout Piranha (Nintendo WiiU) Forêt tropicale DK (Nintendo WiiU)
Vallée Daisy Circuit Mario Galion de Wario Monde glacé d'Harmonie
Lagon Cheep Cheep Piste Musicale (Nintendo WiiU) Koopapolis Château de Bowser
Souk Maskass Mont Éboulis Pic Wuhu Route Arc-en-ciel

Épisodes de la série[modifier | modifier le code]

Depuis 1992, Nintendo a sorti un épisode sur chacune de ses principales consoles de jeux : sur la Super Nintendo, sur la Nintendo 64, sur la Game Boy Advance, sur la Nintendo DS, sur la Game Cube, sur la Wii et sur la Nintendo 3DS. Le style des jeux diffère peu de l'un à l'autre, on retrouve les principales caractéristiques, ce sont surtout les graphismes qui évoluent et s'améliorent ou s'adaptent suivant la console.

Mario Kart 8 Mario Kart Arcade GP DX Mario Kart 7 Mario Kart Wii Mario Kart Arcade GP 2 Mario Kart Arcade GP Mario Kart: Double Dash!! Mario Kart: Super Circuit Mario Kart 64 Super Mario Kart

Sur console de salon[modifier | modifier le code]

Super Mario Kart[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Super Mario Kart.

Publié en 1992 sur Super Nintendo, Super Mario Kart est le premier des Mario Kart.

L'écran est divisé en deux horizontalement, la partie du haut affichant le personnage et sa vision, la partie du bas affichant une carte du niveau ou un rétroviseur (au choix), ou le personnage et la vision du second joueur en cas de jeu à deux. Des pièces de monnaie peuvent être récupérées, elles permettent d'avancer plus vite. Lorsqu'un joueur est touché par une arme, il perd des pièces. Nintendo a ressorti ce jeu sur console virtuelle le 2 avril 2010.

Mario Kart 64[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 64.

Publié en 1996 sur Nintendo 64, et en 2007 sur la Console Virtuelle (Wii), il introduit dans la série des graphismes en trois dimensions. Les pièces de monnaie présentes dans le précédent épisode sont supprimées. Différents bonus et armes sont ajoutés. Il comporte 4 coupes qui sont composées de 4 circuits chacune, et 8 personnages (Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser). Normalement, Kamek aurait dû être jouable mais a été remplacée par DK et l'objet plume de Super Mario Kart a été retiré de la version finale.

Mario Kart: Double Dash!![modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart : Double Dash !!.

Publié en 2003 sur GameCube, sa principale innovation consiste à mettre en place deux personnages sur un même kart. L'un pilote, l'autre utilise les objets et peut influencer légèrement sur la conduite en tirant le kart vers la gauche ou la droite. Un nouveau mode multijoueur apparaît, un joueur contrôlant le personnage qui conduit, l'autre contrôlant le personnage qui utilise les objets (les joueurs peuvent échanger de position à tout moment). Bien coordonnés, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales pour démarrer plus rapidement et "glisser" dans les virages. L'apparence des véhicules s'éloigne énormément des karts traditionnels. Pour le contenu, 20 personnages dont 4 à débloquer, 16 circuits répartis en 4 coupes et le Grand Chelem, coupe où l'on revisite l'ensemble des parcours du jeu. Le mode Bataille est plus consistant avec l'ajout de bataille Bob-omb et le voleur de soleil. C'est le premier épisode à être jouable sur un réseau local, jusqu'à 16 utilisateurs peuvent jouer ensemble.Lors des premières images aperçues, c'était un seul personnage par kart.

Mario Kart Wii[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Wii.

Sorti le 11 avril 2008 sur Nintendo Wii, Mario Kart Wii est le sixième jeu Mario Kart.

Ce Mario Kart abandonne le principe du "double" pilote de l'épisode GameCube. Il est vendu avec un accessoire, le "Wii Wheel", un volant dans lequel s'emboite la Wiimote. Le joueur peut également jouer avec le combo Wiimote/Nunchuk, avec une manette Gamecube ou encore avec une manette classique.

Une des nouveautés de Mario Kart Wii est la possibilité pour le joueur de jouer avec des motos, dont la conduite est différente. À la base, le mode de jeu choisi en Grand Prix impose le véhicule : le mode 50 cm³ est destiné uniquement au karts, le 100 cm³ exclusivement aux motos, le 150 cm³ aux deux véhicules. Le petit saut des versions Super Nintendo, Nintendo 64, Game Boy Advance et Nintendo DS est de retour (il fut absent de la version GameCube), et le joueur peut effectuer des figures aériennes pour bénéficier d'un boost à l'atterrissage. Les dérapages ont une place moins importante qu'auparavant. Ils peuvent même être automatisés afin que le jeu soit accessible à tous, et pour rétablir une égalité entre casual gamers (joueurs occasionnels) et hardcore gamers (c'est le credo de Nintendo sur Wii).

Le jeu propose à son habitude un mode solo, permettant de débloquer des personnages au fur et à mesure des courses remportées (certains se débloquent aussi selon les performances online ou en contre-la-montre fantômes des testeurs Nintendo battus / courses faites), ainsi qu'un mode contre-la-montre, mais aussi un mode de jeu online pour les courses et le mode bataille, où il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs sur une même console, jusqu'à 12 en mode online par connexion Wi-Fi. Contrairement aux autres opus, Mario Kart Wii est énormément basé sur le skill, de la présence des 12 personnages, ceci augmente le skill d'envoyer plus de dérapage et les premiers seront plus souvent touchés. On remarque alors que même en étant dernier depuis le début de la course vous pouvez finir premier en quelques instants.

Au début de ce jeu il y a 12 personnages, Mario, Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser, Waluigi, Koopa, Bébé Mario, Bébé Peach (Nouveau), puis, 13 autres à débloquer, Diddy Kong, Bébé Luigi, Bowser Jr., Toadette, Birdo, Daisy, Roi Boo, Skelerex, Harmonie (Nouvelle, 1re fois jouable), Bébé Daisy (Nouveau, 1re apparition, 1re fois jouable), Bowser Skelet (Nouveau, 1re fois jouable), Funky Kong (Nouveau, 1re fois jouable), ainsi que les Miis, ce qui fait 25 personnages en tout.

Normalement, Frère Marto, Flora Piranha et Paratroopa auraient dû être jouables mais ont été retirés de la version finale.

Mario Kart 8[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 8.

Un nouveau Mario Kart est en préparation sur Wii U. C'est Hideki Konno, le superviseur de la série, qui l'avait évoqué en novembre 2011. Ce Mario Kart tirera pleinement partie des fonctions uniques de la Wii U. Satoru Iwata a officiellement annoncé durant le Nintendo Direct du 23 janvier 2013 que "Mario Kart 8" sera présenté et jouable en version de test à l'E3 2013. Mario Kart 8 sortira au printemps 2014 sur Wii U. La principale nouveauté est l'utilisation de la gravité dans la course, les karts et motos pourront rouler à l’horizontale.

Sur console portable[modifier | modifier le code]

Mario Kart: Super Circuit[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart: Super Circuit.

Publié en 2001 sur Game Boy Advance, c'est un épisode adapté aux performances de cette console portable, réalisé en mode 7. Il mixe les deux précédents épisodes, et reprend tous les circuits de Super Mario Kart. Au total, ce sont 40 circuits qui sont présents dans cette version au sein de 10 coupes. 8 personnages sont disponibles (les mêmes que ceux présents sur N64).

Mario Kart DS[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart DS.

Mario Kart DS est sorti sur la Nintendo DS en 2005. Le jeu comporte 16 nouveaux circuits et 16 anciens ainsi que de nouveaux personnages qui n'étaient jamais parus auparavant tel que Skelerex, R.O.B. et Maskass. Mario Kart DS, grâce aux deux écrans de la console, reprend l'affichage de Super Mario Kart composé de la vision du joueur sur l'écran du haut, et de la carte du niveau sur l'écran du bas. Il est également offert la possibilité de personnaliser un logo situé à l'avant du kart. Une nouveauté dans ce jeu consiste à pouvoir jouer avec n'importe qui dans le monde à l'aide de la connexion Wi-Fi Nintendo.

Mario Kart 7[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart 7.

Mario Kart 7 a été annoncé sur la console Nintendo 3DS à l'E3 2010, mais n'y était présenté que sous forme de démos non-jouables. Les pistes de courses présentées étaient le Circuit Mario, le Mont éboulis et l'Ile Wuhu, l'île de Wii Sports Resort. Le jeu est sorti le 2 décembre 2011 en Europe. Cet épisode a la particularité d'intégrer aux courses des sections aériennes et sous-marines. Le jeu tourne à 60 images par seconde, propose un mode en ligne, des échanges de fantômes via SpotPass, des échanges de données via StreetPass, un affichage en relief, un contrôle aux boutons ou au gyroscope, 3 nouveaux items, 32 circuits (dont 16 exclusifs, les 16 autres ayant été réadaptés) et un total de 16 personnages jouables en plus de votre propre Mii, dont 4 nouveaux (Métal Mario, Lakitu, Reine des Abeilles et Wiggler).

Sur borne d’arcade[modifier | modifier le code]

Mario Kart Arcade GP[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP.

Sorti fin 2005, Mario Kart Arcade GP est la version borne d’arcade de la série Mario Kart. La machine est issue d’une collaboration entre Nintendo, Sega et Namco (comme pour F-Zero AX). Il est possible de jouer jusqu’à quatre joueurs en même temps. Le jeu propose six championnats de quatre courses chacun ainsi que onze personnages possédant des caractéristiques et objets uniques. Parmi eux, on a la surprise de trouver Pac-Man, Mrs. Pac-Man et un des fantômes. Au niveau technique, la borne d’arcade propose de sauvegarder la partie sur une carte magnétique pour pouvoir reprendre le jeu plus tard.

Mario Kart Arcade GP 2 [modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP 2.

Sorti en 2007 sur Triforce, cette opus reprend tous le contenu (circuits, karts, persos, objets) de son grand frère paru 2 ans avant. Comme nouveautés, on retrouve de nouveaux personnages comme Waluigi et Mametchi, un tamagochi, de nouveaux objets comme le JET de Super Mario Sunshine et de nouvelles coupes comme la Waluigi Cup. Il a reçu des critiques positive comparé a son grand frère.

Mario Kart Arcade GP DX[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Mario Kart Arcade GP DX.

En février 2013, Namco Bandai annonce qu'un nouveau volet sur borne d'arcade nommé Mario Kart Arcade GP DX est prévu. Le jeu sera présenté à Japan Amusement Expo 2013 le 15 et 16 février[1],[2]. Cette nouvelle borne d'arcade est l'occasion pour Nintendo et Namco de faire cohabiter les personnages de leurs univers respectifs : chez Namco, on nous propose ainsi de retrouver Pac-Man ou Don-chan (Taiko Drum Master), tandis que chez Nintendo, c'est l'arrivée d'Harmonie[3] en contenu additionnel, en même temps que de nouveaux costumes tels que Ice Luigi ou Fire Mario.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques de la presse spécialisée
Jeu Metacritic Game Rankings
Super Mario Kart
-
95 %[4]
Mario Kart 64
83 / 100[5]
87 %[6]
Mario Kart: Super Circuit
93 / 100[7]
92 %[8]
Mario Kart: Double Dash!!
87 / 100[9]
87 %[10]
Mario Kart DS
91 / 100[11]
92 %[12]
Mario Kart Wii
82 / 100[13]
82 %[14]
Mario Kart 7
85 / 100[15]
84,96 %[16]

La série Mario Kart a reçu des critiques globalement très positives de la presse spécialisée.

Ventes[modifier | modifier le code]

Le tableau suivant récapitule les ventes mondiales de chaque épisode de la série à la date du 14 juillet 2012[17].

Jeu Année Ventes mondiales
Super Mario Kart 1992 8 760 000
Mario Kart 64 1996 9 870 000
Mario Kart: Super Circuit 2001 5 470 000
Mario Kart: Double Dash!! 2003 6 950 000
Mario Kart DS 2005 21 960 000
Mario Kart Wii 2008 32 220 000
Mario Kart 7 2011 7 500 000
Mario Kart 8 2014 à venir

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]