Flixel

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Flixel
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Développeur Adam Saltsman
Première version Juin 2009[1]
Dernière version 2.55 () [+/-]
Écrit en ActionScript 3
Environnement Adobe Flash
Type Bibliothèque
Licence Licence MIT[2]
Site web flixel.org

Flixel est une bibliothèque Flash libre, qui permet de créer des jeux vidéo 2D. Elle a été écrite depuis le travail d'Adam Saltsman (alias Adam Atomic) sur les jeux Gravity Hook, Fathom, et Canabalt. Son développement commence en mars 2008, et une première version est publiée en juin 2009, sous licence MIT[1],[2].

Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

  • Animations
  • Collisions
  • Tuiles
  • [Système de particules|Effets de particules]]
  • Effets visuels divers
  • Gestion de la physique
  • Support du clavier et de la souris
  • Pré-chargement
  • Caméras
  • Magnétoscope
  • Sauvegarde de l'avancement du jeu
  • Verrouillage au site de l'auteur
  • Console de débug

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b « About Flixel » sur Flixel.org
  2. a et b « What is Flixel? » sur le wiki officiel

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]