id Tech 6

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
id Tech 6

Informations
Développé par id Software
Écrit en C++
Système d'exploitation Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo SwitchVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web Site d'id Software

Chronologie des versions

id Tech 6 est la 6e version du moteur de jeu d'id software, sortie sept ans après l'id Tech 5[1].

Doom (2016) est le premier jeu utilisant l'id Tech 6, dévoilé à la QuakeCon 2014[2],[3]. Il s'agit de la dernière version dont la programmation a été dirigée par John Carmack[réf. nécessaire], qui désormais ne travaille plus chez Id Software.

Wolfenstein II: The New Colossus (2017), développé par MachineGames, utilise l'id Tech 6[4], mais aussi Doom VFR d'id software[5].

Ajouts par rapport à id Tech 5[modifier | modifier le code]

Selon les premiers tests, la principale innovation d'id Tech 6 est une finition du rendu hyper-réaliste.

Notes et références[modifier | modifier le code]