Infinity Engine

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Infinity Engine
Développeur BioWare
Première version 1998
Environnement AmigaOS
Mac OS
Mac OS X
Microsoft Windows
Langue Multilingue
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.bioware.com

Infinity Engine est un moteur de jeu vidéo permettant la création de jeu de rôle en perspective isométrique. Il fut développé par l'équipe de Bioware Corp (en tant que Battleground Infinity) et devint rapidement la base même de la série des Baldur's Gate. BioWare l'utilisa à nouveau dans les divers dérivés de la série.

L'Infinity Engine mêle le jeu en temps réel à des combats en pseudo-temps réel. Ce moteur de jeu emprunte la perspective isométrique à la troisième personne mélangé à un rendu graphique en 2D et permet de posséder six personnages dans un même groupe d'aventuriers. Il est aussi le successeur spirituel du moteur Gold Box et est la base de cinq jeux de rôle sur PC utilisant la licence Donjons et Dragons (ainsi que leurs extensions respectives). Plus tard, il fut remplacé par l'Aurora Engine (toujours créé par BioWare).

Les jeux suivants utilisent le moteur de jeu Infinity Engine:

Une implémentation libre du moteur de jeu est en cours de développement. Elle porte le nom de GemRB et fonctionne sur différentes plates-formes, dont Linux.

Liens externes[modifier | modifier le code]