Torque 3D

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Torque 3D

Informations
Développé par GarageGames (en)
Première version
Dernière version 4.0.3 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/TorqueGameEngines/Torque3DVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet En développement actif
Écrit en C++, C
Environnement Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Langues Anglais
Type Moteur de jeu
Politique de distribution Gratuit
Licence Licence MIT
Documentation torque-3d.readthedocs.ioVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web http://torque3d.org

Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu libre initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le Torque Game Engine et ses produits dérivés sont disponibles sous licence de GarageGames (en), une société formée par de nombreux membres de l'équipe de Tribes 2 chez Dynamix. GarageGames a ensuite été acquis par InstantAction, mais le , ce dernier a annoncé qu'il mettait fin à ses activités et était à la recherche d'acheteurs potentiels du moteur.

Le , GarageGames annonce leur retour avec de nouveaux propriétaires. Torque3D et la plupart des autres produits continuent à être développés et soutenus.

Le , GarageGames sort le Torque 3D sous licence MIT.

Spécifications[modifier | modifier le code]

Versions dérivées[modifier | modifier le code]

Torque3D[modifier | modifier le code]

Torque Game Engine Advanced[modifier | modifier le code]

Torque Game Builder[modifier | modifier le code]

Torque Lighting Kit[modifier | modifier le code]

Torque X[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Release 4.0.3 », (consulté le )