Dark Engine

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Dark Engine

Description de l'image Dromed.png.
Informations
Développé par Looking Glass Studios
Irrational Games
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Microsoft Windows
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire

Le Dark Engine est un moteur de jeu créé en 1995 par Sean Barrett. Il a été utilisé pour les jeux Dark Project : La Guilde des voleurs (1998), Dark Project 2 : L'Âge de métal (2000) et System Shock 2 (1999).

Code source[modifier | modifier le code]

En 2009, une copie complète du code source du Dark Engine a été découverte en possession d'un ancien employé de Looking Glass Studios travaillant toujours pour Eidos Interactive[1].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Quintin Smith, « Dark Engine Source Code Found In A Bag », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ) : « As of this weekend, Christmas has come early for the Through the Looking Glass community. A CD’s been discovered containing the source code for the Dark Engine, aka the engine used by Thief, Thief II and System Shock 2 (not to mention Irrational and Looking Glass’ cancelled cold war spy game Deep Cover). »