Build (moteur de jeu)

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Build

Informations
Développé par Ken SilvermanVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version
Environnement MS-DOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Langues Anglais
Type Moteur 3DVoir et modifier les données sur Wikidata
Politique de distribution Gratuit
Site web http://advsys.net/ken/build.htm

Le Build engine (littéralement « Moteur de construction ») est un moteur de jeu de tir à la première personne créé par Ken Silverman, qui a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser des jeux vidéo tels que Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, le nom Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le Build engine[1].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « The Engine Room: Build », Retro Gamer, no 182,‎ , p. 62-67.