OLM (studio)

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OLM, Inc.
株式会社オー・エル・エム
logo de OLM (studio)

Création (29 ans)[1]
Personnages clés Toshiaki Okuno (ja) (président)[1]
Forme juridique Kabushiki gaisha[1]
Siège social Wakabayashi, Setagaya, Tokyo[1]
Drapeau du Japon Japon
Actionnaires Imagica Group (87.06%)
Activité Médias et divertissement
Produits Séries, courts et longs métrages d'animation japonaise[1]
Société mère Imagica Group Inc. (ja)
Filiales
  • OLM Digital,
  • OLM Music,
  • OLM Ventures,
  • OLM Asia SDN BHD,
  • Viracocha
Effectif 216 ()[1]
Site web olm.co.jp/

OLM, Inc. (株式会社オー・エル・エム, Kabushiki Gaisha Ōeruemu?), abréviation d'Oriental Light and Magic, est un studio d'animation japonais fondé en .

Histoire[modifier | modifier le code]

Le studio OLM est fondé en par Toshiaki Okuno (ja) et Shūkichi Kanda (ja), respectivement producteur chez O.B Planning et Studio Pastel ainsi qu'avec les animateurs Kunihiko Yuyama, Naohito Takahashi, Yuriko Chiba, Takaya Mizutani, Kazuaki Mōri et d'autres.

Le studio produit sa première série télévisée, Ai tenshi densetsu Wedding Peach (ja), un magical girl, ainsi que plusieurs OAV dès . La même année, une section s'occupant de la 3D est créé : OLM Digital[1]. En 1997, le studio produit la première série de la saga Pokémon, adaptation d'un jeu vidéo sur Game Boy, qui se retrouve bien vite la série phare du studio. La Team Ota se concentre uniquement sur l'adaptation télévisée, tandis que la Team Iguchi et très vite la nouvelle Team Wasaki s'occupe des autres séries du studio. Quant à la Team Koitabashi, elle se concentre quasi-uniquement (à part quelques OAV) à la production des films dérivés Pokémon. Le studio sort quelques OAV hentai à la fin des années mais finit par arrêter la production d'OAV en , format de moins en moins à la mode. Une nouvelle team apparaît au début des années  : Iwasa, qui produira quelques séries qui visent un public plus âgées mais sera dissoute après . Quant à la Team Ota, elle délègue la production de la série Pokémon à Iguchi en et finit par être dissoute.

De nouvelles teams sont créés après  : Miyagawa chargé de l'animation dans les films live-action notamment dans ceux de Takashi Miike et Kamei chargé de la production de films d'animation autre que adapté de Pokémon.

Le , un accord de base a été signé avec Imagica Robot Holdings (ja) (IRH), auquel il a été annoncé que le studio deviendrait une filiale à partir du . IRH a acquis les actions de différents actionnaires dont notamment ceux de Toshiaki Okuno, pour détenir 51,33% du studio afin d'en faire sa filiale[2].

Transition vers l'animation numérique[modifier | modifier le code]

Avec la création de OLM Digital en , le studio introduit la production numérique avec notamment la coloration numérique et la prise de plan servant de compositing à un stade relativement précoce au sein de l'industrie de l'animation japonaise. Au départ, l'utilisation de production numérique était limitée à certaines parties comme les animations des génériques (dits opening et ending) de Pokémon, la série. La série télévisée diffusée en Ah! My Mini Goddess est leur première œuvre à être produite numériquement. Vers le milieu des années , OLM a commencé à introduire des dessins numériques à l'aide des logiciels de Toon Boom, dont une team en est spécialement formée et a produit le mini corner « Performer Communication » (パフォーマー通信?) dans le 12e épisode de Pokemon XYZ (diffusé le sur TV Tokyo)[3]. Par ailleurs, le logiciel ToonBoom Harmony est principalement utilisé pour la production de la série télévisée de 13 épisodes Pikaia!! (ja), diffusée en , et qui est en outre une tentative de collaboration avec des studios qui introduisent activement les dessins numériques tels que Graphinica et Signal.MD[4].

Organisation[modifier | modifier le code]

OLM possède une organisation à plusieurs niveaux : OLM proprement dit possède 216 employés[1] et regroupe quatre départements : production, direction, animation et 2D (qui s'occupe de la peinture digital et de la photographie)[5]. L'autre section est OLM Digital qui possède quant à lui 180 employés et 2 départements : 3D, et Recherche & Développement[6].

Le studio possède une filiale, Viracocha, de 12 employés, qui s'occupe de la promotion des titres du studio[1].

Début , OLM Digital a conclu un partenariat avec le studio américain d'infographie Sprite Animation Studios[7].

En , OLM ASIA SDN BHD est créée en tant que filiale en Malaisie et qui s'occupe des dessins numériques et de la finition[8],[9].

Équipes de production[modifier | modifier le code]

Nom Producteur Notes
Team Koitabashi (Ko) Tsukasa Koitabashi Originaires de Gallop.
Existent depuis la création du studio.
Team Wasaki (W) Nobuyuki Wasaki
Team Kamei (Ka) Yasuteru Kamei Issu de Team Koitabashi.
Team Kato Hiroyuki Kato Issu de Team Iguchi → Team Iwasa → Team Kamei.
Team Inoue Gō Inoue[a] Issu de Team Wasaki, temporairement avec la Team Iguchi.
Team Abe Isamu Abe Originaire de SynergySP.
Team Yoshioka Daisuke Yoshioka Issu de Team Iwasa → Team Wasaki.
Team Sakurai Ryōsuke Sakurai Originaire de Synergy SP.
Team Kawakita Manabu Kawakita Issu de Team Wasaki → Team Inoue.
Team Go Tsuyoshi Sawada Issu de Team Koitabashi.
Team Kojima Hiroaki Kojima Originaire de A-line (ja)diomedéa.
Team Masuda Katsuto Masuda Originaire de GonzoMAPPA.
Team Miike Misako Saka Production de live-action. Elle succède à la Team Miyagawa.
Teams dissoutes
Team Ota (O) Shōji Ōta Originaire de Pastel. Existait depuis la création du studio. Elle s'est dissoute après la production de Let's go! Tamagotchi (ja)[b].
Team Iwasa (Iw) Gaku Iwasa (ja) Création en , avant son indépendante en conduisant à la création de WHITE FOX.
Team Iguchi (I) Noriaki Iguchi Chargée de la production de Pokémon : Diamant et Perle. Elle est finalement dissoute à partir de l'épisode 136.
Team Miyagawa (M) Keisuke Miyagawa Production de live-action. Elle est dissoute à la suite du transfert de Miyagawa chez FCC (ja).

Production[modifier | modifier le code]

Séries télévisées d'animation[modifier | modifier le code]

Films d'animation[modifier | modifier le code]

OAV[modifier | modifier le code]

Séries et films live[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

(ja)/(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu des articles intitulés en japonais « オー・エル・エム » (voir la liste des auteurs) et en anglais « OLM, Inc. » (voir la liste des auteurs).

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Gō Inoue utilise le nom de Takashi Inoue dans le crédit du personnel.
  2. Ōta a été absent d'OLM pendant un certain temps, mais est retourné dans l'entreprise avec Inazuma Eleven GO: Galaxy. Actuellement, il est chargé des travaux collaboratifs produits avec d'autres entreprises.
  3. L'équipe de production est créditée en tant que Team 櫻.
  4. Pour les 12 premiers épisodes, l'équipe de production est créditée en tant que Team 櫻.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a b c d e f g h et i (en) « Company » (consulté le )
  2. (ja) « イマジカ・ロボットHD 大手アニメ製作会社のOLMを子会社化 », sur animeanime.biz,‎ (consulté le )
  3. (ja) « 先を見据えて挑む デジタル作画プロジェクト(事例『ポケットモンスターXY&Z』:オー・エル・エム) », sur cgworld.jp,‎ (consulté le )
  4. (ja) Tadashi Sudo, « デジタル作画で何が変わるのか? デジタルコンテンツエキスポで現場から報告 », sur animationbusiness.info,‎ (consulté le )
  5. (ja) « OLM », sur olm.co.jp (version du sur Internet Archive)
  6. (ja) « OLM Digital », sur olm.co.jp (version du sur Internet Archive)
  7. (ja + en) « About », sur spriteanimation.com (consulté le )
  8. (ja) Tadashi Sudo, « OLM、マレーシアに2Dアニメスタジオ設立 デジタル作画と仕上げが中心 », sur animationbusiness.info,‎ (consulté le )
  9. (ja) Machiko Nakagawa, « マレーシアで開催された「コミックフェスタ 2017」にて、OLM ASIAの北嶋秀彦さんにインタビュー:「マレーシアで独立したアニメを作れる会社にしたい」 », sur gizmodo.jp,‎ (consulté le )
  10. « Wedding Peach DXOLM / OLM Digital », sur www.olm.co.jp (consulté le )
  11. (en-US) Mercedes Milligan, « 'Pokémon' Series Studio OLM Open Malaysia Facility », sur Animation Magazine, (consulté le )
  12. Dann Lewis, « REVIEW: BERSERK BY KENTARO MIURA », sur GrimdarkMAGAZINE, (consulté le )
  13. (en) Crystalyn Hodgkins, « Atom the Beginning Anime's 1st Promo Video, Story Intro Posted : Staff, spring 2017 premiere confirmed for anime based on "birth story" for Astro Boy », sur Anime News Network, (consulté le )
  14. (ja) « VANGUARD GZ : ヴァンガードGZ », sur Site officiel (consulté le )
  15. (en) Crystalyn Hodgkins, « Sony Mascot Character Gonjiro Gets TV Anime this Spring : franchise also has manga, smartphone game », sur Anime News Network, (consulté le )
  16. « Bungō to Alchemist Browser Game Gets Spring TV Anime by OLM », Anime News Network, (consulté le )
  17. « Korean Fantasy RPG App King's Raid Gets Fall TV Anime », Anime News Network, (consulté le )
  18. Rafael Antonio Pineda, « Takara Tomy annonce la franchise Mazica Party avec un premier anime pour avril », sur Anime News Network, (consulté le )
  19. Alex Mateo, « L'anime original Odd Taxi annoncé pour avril avec une vidéo promotionnelle », sur Anime News Network, (consulté le )
  20. Rafael Antonio Pineda, « Un nouvel anime pour Shinkalion arrivera au printemps prochain », sur Anime News Network, (consulté le )
  21. Alex Mateo, « Un nouvel anime Yo-kai Watch arrivera le 9 avril au Japon », sur Anime News Network, (consulté le )
  22. Egan Loo, « L'anime Megaton Musashi Rebot annoncé pour l'été prochain », sur Anime News Network, (consulté le )
  23. (en) « Restaurant to Another World Anime's 2nd Season Confirmed With Returning Cast, New Studio », sur Anime News Network (consulté le )
  24. (en) « Komi Can't Communicate Romantic Comedy Manga Gets October TV Anime », sur Anime News Network (consulté le )
  25. (en) « Komi Can't Communicate Anime Casts Junya Enoki, Maaya Uchida », sur Anime News Network (consulté le )
  26. (en) « Ninjala TV Anime Unveils Cast, Staff, Theme Song Artists, January 8 Debut », sur Anime News Network (consulté le )
  27. (en) « Gal-gaku Anime Shorts Get 2nd Season Starting on January 10 », sur Anime News Network (consulté le )
  28. (en) « Fantasy Bishōjo Juniku Ojisan to Anime's 1st Promo Video Reveals Cast, Staff, January 2022 Debut », sur Anime News Network (consulté le )
  29. (en) « 'Love All Play' Badminton Novel Gets TV Anime Next Spring », sur Anime News Network (consulté le )
  30. (en) « Komi Can't Communicate Anime Gets 2nd Season », sur Anime News Network (consulté le )
  31. (ja) Natasha Inc, « 「サマータイムレンダ」来年4月から連続2クールで完結まで描き切る、キービジュとPV解禁(動画あり) », sur コミックナタリー (consulté le )
  32. (en) Egan Loo, « Kunihiko Yuyama (Pokémon) à l'animation de PuniRunes », sur Anime News Network (consulté le )
  33. (en) Alex Mateo, « La deuxième saison de Megaton Musashi dévoile en vidéo le 7 octobre comme date de sortie », sur Anime News Network (consulté le )
  34. Alex Mateo, « 'Don't Toy with Me, Miss Nagatoro' Anime's 2nd Season Unveils Title, Cast, Staff, January 2023 Premiere », sur Anime News Network, (consulté le )
  35. (en) Johanna Cayanan, « La deuxième saison de l'anime Mix: Meisei Story sortira au printemps prochain », sur Anime News Network (consulté le )
  36. (en) Crystalyn Hodgkins, « The Most Heretical Last Boss Queen: From Villainess to Savior Anime's 2nd Promo Video Previews Opening Theme : Series adds more cast, reveals July 6 debut », sur Anime News Network, .
  37. Crystalyn Hodgkins, « L'anime Dark Gathering sortira le 9 juillet », sur Anime News Network, .
  38. (en) Rafael Antonio Pineda, « Les romans Kusuriya no Hitorigoto arriveront cette année en anime », sur Anime News Network (consulté le )
  39. « L'anime Les carnets de l'apothicaire annoncé pour le mois d'octobre », sur Anime News Network, (consulté le )
  40. (ja) « 「劇場版ポケットモンスター」最新作は「ココ」、ポスター&特報公開 », sur natalie.mu,‎ (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]