Digimon Adventure:

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Digimon Adventure:
Image illustrative de l'article Digimon Adventure:
Logo original de l'anime.
デジモンアドベンチャー:
(Dejimon Adobenchā:)
Genres Action, aventure, comédie
Thèmes Monstres, combats
Anime japonais
Réalisateur
Masato Mitsuka
Producteur
Hiroyuki Sakurada
Studio d’animation Toei Animation
Compositeur
Licence (ja) Toei Animation
(fr) Crunchyroll, ADN
Chaîne Drapeau du Japon Fuji Television
J-One
Durée 24 minutes
1re diffusion
Épisodes 67

Autre

Digimon Adventure: (デジモンアドベンチャー:, Dejimon Adobenchā:?) est une série d'animation japonaise basée sur la franchise Digimon. Elle est réalisée au sein du studio Toei Animation par Masato Mitsuka et diffusée depuis le sur Fuji Television au Japon. En France, l'anime était distribué en simulcast sur Crunchyroll[1] et sur ADN[2] et à la télévision sur J-One en VOST depuis le [3].

C'est un reboot de Digimon Adventure diffusée en 1999, se passant dans un monde parallèle à celui de l'anime original. Il s'agit de la neuvième saison animée de la franchise Digimon.

Trame

L'histoire de la série est lancée en 2020. Les humains ne peuvent désormais plus se passer du réseau dans leur vie quotidienne ; ignorant qu'une série de cyberattaques à travers Tokyo est la conséquence d'événements catastrophiques survenus dans un autre monde, le Monde Digital, un royaume entre ombre et lumière où vivent des créatures appelées Digimon[4].

Taichi Yagami se prépare pour aller à son camp de vacances tandis que sa mère et sa petite sœur Hikari Yagami sont allées prendre un train pour Shibuya. Une cyberattaque d’envergure frappe Tokyo. La ligne circulaire où circulent sa mère et sa sœur est hors de contrôle, le jeune garçon n’écoute que son courage et essaie de les sauver mais il est soudainement transporté dans le réseau numérique, où il unit ses forces avec Agumon pour protéger la population d'une crise des plus terribles — Ils rencontrent Yamato Ishida et son partenaire Gabumon et ensemble ils vainquent Argomon, en tant qu'Omegamon[4].

Cependant, le danger menace toujours. Seuls Taichi et ses nouveaux amis peuvent arrêter cela ; leur aventure continue désormais en un nouveau monde. Taichi, Kôshirô Izumi et Sora Takenouchi apprennent les origines des troubles qui frappent leur monde, et qu'ils sont les « enfants élus » avec une grande mission : trouver l'énigmatique Digimon sacré afin d'empêcher une série de crises de se produire dans le monde réel. Le Digimon des Ténèbres et ses sbires sont les ennemis de ce monde digital. Ils sont rejoints par Mimi Tachikawa, Joe Kido, ainsi que le frère de Yamato, Takeru Takaishi. Alors que Taichi et ses amis continuent de rencontrer divers Digimon et de combattre de puissants ennemis avec l'aide de leurs partenaires, le Digimon des ténèbres jaillit — Devimon se révèle[4].

Bien que vaincu, le chaos dans le monde réel continue, exacerbant les tensions internationales. Les aventures des enfants se penchent sur une précédente guerre entre la Lumière et les Ténèbres, et sur Milleniumon, l'arme ultime des Ténèbres dans cette guerre. De sombres êtres essaient de le faire revivre ; déterminés à empêcher sa résurrection, Taichi, sa sœur et ses amis partent vers les Terres Scellées des FAGA, où repose la menace — Vademon et Sakkakumon parvinrent à restaurer le corps de Millenniummon, qui se déchaîna pour détruire le Monde Digital, mais furent défaits par War-Greymon.

Enfin, les huit enfants élus doivent découvrir le véritable pouvoir de leurs emblèmes pour arrêter la « Grande Catastrophe » — Negamon, la résurrection de Milleniumon n'en était qu'une première étape. Taichi et ses amis affrontent de nouvelles aventures et batailles afin d'empêcher une énorme destruction et de résoudre le mystère de leurs emblèmes[4]. Il devint alors évident que seul Omegamon pouvait vaincre Negamon, et ce dernier le détruisit de l'intérieur, rétablissant la paix entre les deux mondes. Taichi choisit ensuite de rester dans le Monde Digital avec Agumon pour continuer leurs aventures ensemble tandis que les autres retournent chez eux accompagnés de leurs partenaires Digimon, en secret.

Développement

Genèse du projet

Au Japon, Fuji Television est la première chaîne à avoir diffusé les adaptations pour la télévision de Digimon.

La série est officiellement annoncée dans le numéro de mars du magazine V Jump de Shueisha[5]. Le développement du projet commence indépendamment et en parallèle de la sortie en salles de Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna, par le producteur Hiroyuki Sakurada et le réalisateur Masato Mitsuka, initialement ensemble derrière Digimon Xros Wars et Dragon Ball Super[6]. Matsuki Hanae et Naoko Sagawa en sont également producteurs, Atsuhiro Tomioka supervise les scripts de la série, Akihiro Asanuma est le directeur d'animation en chef, Ryouka Kinoshita est le directeur artistique, Katsuyoshi Nakatsuru est le charadesigner et Toshiki Amada est responsable de la mise en scène[5].

L'opportunité d'un reboot de la série originale Digimon Adventure était espérée depuis l'époque de Digimon Adventure tri. par Hiroyuki Sakurada, alors producteur de Dragon Ball Super. Sakurada exprime que le « triste point de non-retour » du film Last Evolution Kizuna était opportun pour pouvoir proposer, produire ce reboot et le livrer sous sa forme actuelle, en la qualifiant d'un renouveau qui ne s'adresserait pas aux « vieux enfants », mais qui se présenterait à la génération actuelle d'enfants « Et quoi de mieux pour, que de recommencer depuis le début avec Digimon Adventure ? »[6] ; évoquant les difficultés rencontrées antérieurement, dues au fait de vouloir diffuser à nouveau Digimon sur Fuji Television à h le dimanche matin ; « Pour obtenir un créneau horaire et produire un contenu adapté à ce créneau, il faut un bon timing et que les bonnes occasions s’enchaînent. C'est un coup de poker où tout se joue au dernier moment »[6]. Le créneau de h le dimanche matin étant la case historique des cinq premières séries Digimon sur Fuji Television, de 1999 à 2007.

L'équipe originelle de Digimon Adventure, occupée sur le film Last Evolution Kizuna, n'a pas été consultée. Masato Mitsuka est désigné comme un réalisateur représentant la jeune génération, « Il assure l'avenir de Toei Animation, ainsi que le reste de son staff » considère Sakurada[6].

Réalisation

Hiroyuki Sakurada indique que la série attachera une attention particulière aux scènes de combat, et aux spécificités des Digimon[7]. Atsuhiro Tomioka a quant à lui annoncé qu'autant de Digimon différents que possible seraient présentés[7].

« Notre tâche est de faire du cool »[6] affirme Masato Mitsuka, qui précise que, bien qu'ils aient été enthousiastes à l'idée de montrer la fierté d'un Digimon de niveau d'évolution adulte, ils ont eu du mal à réfléchir à la manière de présenter des séquences d'action « cool » en utilisant la physique des Digimon et particulièrement celle de Greymon, par rapport à Son Goku et sa panoplie d'attaques dans le travail du réalisateur sur Dragon Ball Super ; et affirme également en août 2020 que les partenaires Digimon atteindront le niveau méga très rapidement, de sorte qu'à long terme, le temps qu'Agumon passera activement en tant que Greymon disparaîtra ; qualifiant Omegamon de « symbole » des plus impressionnants de Digimon avec de nombreux dérivés. Son apparition et le quand et comment dans la série ont été déterminés avant même que Mitsuka soit amené à participer au projet[6].

Sakurada répond au média japonais What's In, qualifiant les trois premiers épisodes de début chaotique pour leur excès en spectacle, que l'intention derrière était d'afficher de la fraîcheur sans attendre. Mitsuka réplique que la surproduction de segments privilégiés dans l'animation[8] pour un anime télévisuel étaient pour montrer Omegamon d'une manière « cool » dès son premier combat, afin de marquer le coup et de laisser une impression aussi forte sur les nouveaux spectateurs que les anciens ; une représentation d'Omegamon pour des scènes d'action étant peu commune dans les projets antérieurs, des circonstances « particulières » le protégeant pour des moments très uniques ; cette production se donne comme volonté de le dépeindre comme le miracle qui apparaît après avoir surmonté de grandes difficultés « Que chacune de ses apparitions dans cette nouvelle série télé soit l'aubaine de lui faire combattre de puissants ennemis, tout en dépeignant sa force et son statut de sauveur de crises »[6].

Le réalisateur désirait faire le portrait d'enfants qui se battent activement dans les combats, dans une histoire où les enfants participent tout en ayant une conscience aiguë de ce qu'ils doivent sauver. « Les enfants ressentent un devoir et une détermination à « faire quelque chose ». Un style différent de ce qui existait auparavant et c'est une tentative de nouveauté pour cette série », le pivot de la direction de la série est défini par Mitsuka comme étant « un humain et une créature à la fois dans les combats et dans l'aventure. C'est le « way of life » qui me séduit, ma vision du lien entre les deux »[6].

Le producteur Hiroyuki Sakurada invitera les téléspectateurs enfants à voyager « même bloqués à la maison [...] De la jungle aux océans, découvrez un vaste monde sans contrainte » à travers cet anime ; vivre des choses qui, dit-il, sont devenues difficiles en raison de la pandémie de Covid-19 en août 2020[6]. Atsuhiro Tomioka a été appelé pour être le scénariste principal du projet, avec la demande de Toei Animation de prendre comme référence le manga Digimon Adventure V-Tamer 01. « Bien sûr, [Taichi] collabore toujours avec ses autres alliés, mais nous voulons qu'il soit une figure héroïque avec un grand sens des responsabilités et de la fiabilité. C'est une volonté avec le réalisateur et l’équipe de production de mélanger les influences. »[9].

La diffusion commence le sur Fuji Television. Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna, « la dernière aventure de Taichi et Agumon », était toujours à l'affiche et en promotion, en raison des arrêts et reports des suites de la pandémie de Covid-19 et des fermetures des salles de cinéma ce jusqu'à fin .

Marketing

Le , Toei Animation organise une campagne publicitaire au Shibuya Stream, un complexe commercial dans le quartier de Shibuya à Tokyo et dans la station de Shibuya avec des affiches et des animations[10]. Le , Toei Animation dévoile un nouveau visuel, avec de nouveaux slogans : « Tout de Digimon Adventure: est épique ! L'histoire atteint son climax ! » et une campagne de marketing basée sur le mot-clé « Epic » (アツい?) sur les médias sociaux en anglais et en japonais[11],[12],[13].

Anime

Diffusion

La série était diffusée depuis le sur Fuji Television et en VOD sur Netflix, U-NEXT, Bandai Channel, Anime Hodai et Docomo Anime Store au Japon. Le nombre d'épisodes diffusés le dépasse le nombre atteints par la première série (54 épisodes au total), ce qui en fait la série Digimon la plus longue diffusée sur le réseau de la Fuji Television en termes de durée et de nombre d'épisodes diffusés[14]. À la mi-2020, le site de Toei Animation Europe référence la série pour 66 épisodes[15]. Le 2 septembre 2021, le nombre d'épisodes a été officiellement fixé à un total de 67 épisodes sur le planning de Bandai[16]. La série se terminera le 26 septembre 2021 et sera remplacée par Digimon Ghost Game, à la même heure sur Fuji Television.

La série était distribuée en simultanée par Crunchyroll en Amérique du Nord, Amérique centrale, Caraïbes, Amérique du Sud, en Europe et les zones MENA et CEI, Australie, Nouvelle-Zélande et en Afrique du Sud[17] avec des sous-titres anglais, espagnol, français, portugais, arabe, italien, allemand et russe. La série était également sur Hulu (1-49) et VRV aux États-Unis, AnimeLab (1-52)/Funimation (à partir de l'épisode 53 à 60) en Australie et en Nouvelle-Zélande et iQIYI (1-48) pour l'Asie du Sud-Est en sept langues dont l'anglais et le chinois.

En France, l'anime était distribué en simulcast payant (pour l'épisode de la semaine) sur Crunchyroll sous le titre Digimon Adventure: (2020)[1] le dimanche à h du matin[18] et sur ADN[2] le dimanche gratuitement à 9h du matin sous le titre Digimon Adventure (2020)[19],[20] ; puis sous le titre Digimon Adventure: (2020) en AVOD de l'intégrale, le 28 septembre 2021. Ainsi qu'à la télévision sur J-One en version originale sous-titrée depuis le sous le titre Digimon Adventure, le mercredi suivant la diffusion japonaise à 18 h 30[3]. La traduction du sous-titrage par la société JSICMF était assurée par Camille Velien, Christophe Labonne et Kevin Stocker, pour une adaptation générale de Kevin Stocker, supervisée par Stéphane Lapie[21]. Des « corrections ADN » étaient appliquées le mercredi matin sur ADN, consistant à la suppression des paroles des génériques traduites, pour préparer la diffusion en soirée sur J-One.

Du fait de la pandémie de Covid-19, Toei Animation annonce le que la production du quatrième épisode prévu et les prochains épisodes sont repoussés pour préserver la santé de la distribution[22]. Un laps d'environ deux mois survient jusqu'au retour de la série; du 26 avril au 31 mai 2020, c'est la série Kitaro le repoussant qui repasse dans le créneau horaire. Les trois premiers épisodes de Digimon Adventure: sont ensuite rediffusés à partir du 7 juin. Toei Animation annonce le 19 juin 2020 que la série reprendrait la diffusion de nouveaux épisodes avec l'épisode 4, le .

Le simulcast fera l'objet de plusieurs arrêts. En mai 2021, iQIYI stoppe sa diffusion simultanée de Digimon Adventure: au 48e épisode. Hulu arrête également sa diffusion simultanée à l'épisode 49, pour des raisons de droits de licence ; sans intention de renouveler l'accord. Les épisodes publiés restent disponibles à la demande. Le 11 août 2021, AnimeLab et Funimation ANZ annoncent qu'ils ne peuvent plus proposer les épisodes de la série[23]. Les épisodes publiés sont alors retirés de Funimation ANZ ; l'accord ne sera pas renouvelé.

Distribution

Voix japonaises

Médias

Musique

Toshihiko Sahashi est compositeur de la version japonaise. Une commande de quarante compositions a été effectuée par le réalisateur de la série. L'idée explorée était celle de sons joués par un orchestre. La production se concrétise avec un premier enregistrement le .

Digimon Adventure: Original Soundtrack vol.1, le premier volume de la bande originale composée par Toshiko Sahashi, sort le et contient 34 pistes[24]. Le second volume sort le 25 août 2021 et contient 31 pistes[25]. Le single Mikakunin Hikôsen (未確認飛行船, littéralement « Dirigeable non identifié »?) de Tanimoto Takayoshi sort le , comprenant le titre du générique et les deux insert songs, Be the Winners et X-treme Fight[26],[27].

Le générique de début s'intitule Mikakunin Hikousen, interprété par Takayoshi Tanimoto. Les génériques de fin sont Kuyashisa wa Tane, interprété par Chiai Fujikawa (épisodes 1 à 13) ; Q? interprété par Reol (épisodes 14 à 26) ; Mind Game interprété par Maica_n (épisodes 27 à 38) : Overseas Highway interprété par Wolpis Carter et Orangestar (épisodes 39 à 54) et Dreamers interprété par Ateez (épisodes 55 à 67). Les inserts songs sont interprétés par Takayoshi Tanimoto et le thème pour la séquence d'évolution au niveau adulte est le titre Be the Winners, le thème pour le niveau super est le titre Break the Chain et le thème pour le niveau méga est le titre X-Treme Fight de l'artiste.

Sortie vidéo

La série est distribuée au Japon en DVD et en Blu-Ray par Happinet ; dans un premier coffret le contenant les 12 premiers épisodes[28]. Les épisodes 13 à 24 sortent dans un second coffret le [29]. Les épisodes 25 à 36 sortent dans un troisième coffret le [30]. Les épisodes 37 à 48 sortent dans un quatrième coffret le 3 septembre 2021[31]. Les épisodes 49 à 67 sortiront dans un cinquième, et dernier, coffret le 2 février 2022[32].

Accueil

Réception

La série étant un reboot de la première génération, mais également la première série Digimon diffusée en simultané à l'échelle internationale, le lancement a attiré un grand intérêt médiatique. Les premières impressions des premiers épisodes de la série ont été pour la plupart positives à mitigées, les qualités de production ayant été saluées[33],[34],[35],[36],[37] ; bien que critiqué pour avoir notablement recyclé des éléments de l'intrigue de productions antérieures, et plus particulièrement du film Digimon Notre Jeu de guerre !, Joshua Graves de Comic Book Resources écrit alors « Lorsque vous recréez directement des scènes - à l'exception de quelques modifications mineures - cela semble plutôt être du mauvais fanservice. »[38]. Bien ces éloges, la plupart des critiques ont été perplexes quant à l'approche générale et ont partagé certaines inquiétudes quant à la narration[37],[39],[40], aux possibilités de développement des personnages[41],[39], de l'univers de l'itération[42],[39],[40], à la façon dont la série peut maintenir les enjeux présentés de manière significative[41],[40]; et au potentiel de la série d'atteindre un nouveau public en raison du rythme[41],[42],[40], du manque d'introductions et d'expositions[41],[42] sur le concept global et de la digivolution comme autre chose qu'un « coup de boost absurde à l'intrigue » à ce stade précoce[38],[6],[40] ;

Karen Han de Polygon ne voit pas la série comme un reboot visant un nouveau public, mais comme une série visant à appuyer sur la nostalgie d'un public déjà acquis en un minimum de temps[40]. Néanmoins, l'annonce et les débuts de l'anime ont été considérés comme une réponse à la demande d'animes du genre isekai[43] et ont été encouragés par des qualités vues dans la série originale[36],[39],[41],[42],[44]. Digimon Adventure: s'inscrit dans la vague de reboots et de revivals observée en Occident et au Japon au début des années 2020[44],[45].

Accueil critique

Digimon Adventure: reçut des retours et des critiques plus sévères tout au long de sa diffusion et fut unanimement critiqué en raison de la forme, de sa structure narrative, des priorisations du récit et de l'absence d'objectifs fondés dans l'intrigue, ainsi que sur l'absence de développement des personnages, de leurs dynamiques émotionnelles et interpersonnelles[46],[47],[48],[49],[50], d'une psychologie absurde des personnages sans aucun sens de l'émerveillement ou de l'étonnement[49],[47]; et d'une focalisation excessive sur Taichi[51],[49],[48],[50], mettant de coté les autres personnages au profit d'épisodes successifs d'épreuves de force, de combats et de power-ups sans mérites[46],[48],[49],[50].

Manga-News écrit : « Tout paraît alors artificiel : La relation humain/Digimon n'existe que pour amener quelques situations nekketsuesque et de nouvelles évolutions sauvées par des séquences superbement animées »[49]. Christopher Farris d'Anime News Network estime que l'écriture tente d'excuser un manque de développement par l'idée que les personnages ont un lien prédéfini, prétexte que pour de la digivolution facile et à volonté, n'existant que pour exposer des power-ups dont « nous pourrions nous souvenir » pour des personnages dont cette itération « compte sur nous pour nous en souvenir » pour justifier un réel intérêt ou un investissement[46].

Digimon Adventure: est le « pire anime de 2020 » pour Anime News Network dans leur sélection de fin d'année[52]. Pour Comic Book Resources, Laura Thornton considère que Digimon Adventure: a une histoire « fatigante, pas seulement pour les personnages, mais aussi pour le spectateur », et expose l'importance des épisodes légers de la série originale et de modèles comme My Hero Academia ou Avatar, le dernier maître de l'air ; considérant qu'« un incessant défilé de combats est depuis longtemps dépassé » ; Thornton critique également la réintroduction des Digimon doués de parole après trente épisodes, dépeint comme des victimes qui doivent être protégées par Taichi plutôt qu'en personnages à part entière avec une culture ou un problème unique[50] ; Hannah Collins estime que cette itération troque la traditionnelle partie aventure et ses personnages, pour du spectacle et une séparation quasi constante du groupe[48]. Karen Han de Polygon juge que l'approche de Masato Mitsuka manque de personnalité, tant en ce qui concerne le monde dans lequel la série se déroule que pour les personnages en eux-mêmes[40]. Manga-News considère qu'il s'agit d'un travail « d'une grande paresse d'écriture » difficilement louable pour des profils aussi prolifiques[49], Anime News Network qualifie Digimon Adventure: comme un échec, critiquant le manque de préparation de l'équipe derrière le projet[52].

Observé comme une tentative de transformer la marque Digimon Adventure en pur genre d'action et d'étendre le marketing avec des ingrédients comparés à ce qui a été introduit dans la franchise Dragon Ball dans les années 2010[51],[49] ; la cible commerciale est jugée ambiguë par également des éléments des premières productions Digimon qui semblent ne servir que de « figures esthétiques » pour s'adresser aux fans de longue date ; Manga-News s'interroge alors sur la légitimité d'une telle démarche vis-à-vis des intentions de Last Evolution Kizuna[49]. Digimon Adventure: est considéré comme reposant sur une nostalgie simplifiée à de « simples références stylistiques », des power-ups et un sentiment de fausse-familiarité[46],[51],[47],[40]. Les premières démonstrations de développement et d'interaction de personnages humains seront « enfin » observées dans des premiers épisodes fillers de la série, alors que le cap des quarante épisodes était atteint[48] ; ces épisodes reçoivent un accueil critique plus favorable également en raison de leur caractère plus épisodique, calme et humoristique[53],[54].

Accueil du public

Les retours des fans et des spectateurs seront observés par divers médias et le diffuseur international comme très mitigés tout au long de son parcours. Comic Book Resources constatera que les trois premiers épisodes « divisent les fans sur la direction que prend le reboot »[38]. OtakuPT répondra à ses lecteurs que c'est le manque d'un sens de « progression » qui les dérange après seize épisodes[47]. Daniel Dockery, rédacteur en chef de Crunchyroll, déclare qu'il comprend la déception des utilisateurs après vingt-quatre épisodes en raison due, entre autres, à l'importance excessive accordée à Taichi. Il déclare que la série se concentre sur les aspects que les créateurs trouvaient les plus attrayants, « à savoir l'idée d'un Taichi comme héros et les Digimon comme combattants. Je peux comprendre que ce ne soit pas la tasse de thé de tout le monde. »[51].

Manga-News observe que les néophytes, de tous âges, n'y trouvent pas leur compte ; mettant en cause un manque d'introduction et une narration « qui décourage même les habitués », et estime que l'anime prend « ses jeunes spectateurs pour des idiots »[49]. Alberto Lanzidei d'Everyeye note que la série « échoue à suivre les traces de l'original, subit une forte baisse d'intérêt et se heurte à de lourdes critiques » aux trois quarts de la série[55]. MyJitsu fait l'écho de « reproches » de spectateurs sur plusieurs éléments introduits en hâte dès le commencement et jugés comme ne pouvant être écartés ; dont les stades évolutifs supérieurs, un paramètre pour autant observé comme non assumé après quarante-quatre épisodes, laissant songeurs sur les raisons pour lesquelles les personnages ne se battent pas de toutes leurs forces, à différents moments de l'histoire[56],[57].

Les images promotionnelles de l'épisode 38 « Le bleu flamboyant de l'amitié », représentant des crucifixions, deviendront virales et se sont répandues via des mèmes de fans et de nostalgiques[58],[55],[59].

Bien que l'ambition du producteur était de ramener la franchise « pour une nouvelle génération d'enfants »[6] ; Toei Animation déclara que la série « peine à acquérir un nouveau public d'enfants » en mai 2021[60]. La raison officiellement invoquée est la pandémie de Covid-19[60].

Audiences

Six épisodes de la série sont visibles aux classements des audiences d'anime. L'épisode 6 Le Royaume menacé, le (pour 2,9 % de part d'audience)[61], l'épisode 11 « Un Loup dans le Désert », le 16 août 2020 (pour 2,3 % de part d'audience)[62] et l'épisode 40 « But ! Le tir de la victoire », le (pour 2,6 % de part d'audience)[63]. Pendant la diffusion des Jeux Olympiques, l'épisode 58 « Hikari, une nouvelle vie », le 25 juillet 2021 (pour 1,9 % de part d'audience)[64], l'épisode 59 « Tonnerre, Heraklekabuterimon », le 1er août 2021 (pour 2,3 % de part d'audience)[65] et l'épisode 60 « Vikemon, conquérant des glaces », le 8 août 2021 (pour 1,5 % de part d'audience)[66] se sont classés consécutivement.

En raison de la propagation du Covid-19, la diffusion a été temporairement suspendue à partir du 26 avril 2020. Un report d'environ deux mois jusqu'à la reprise de la diffusion. Comme mesure alternative pendant cette période de suspension, du 26 avril au 31 mai, c'est Kitaro le repoussant (2018) qui sera rediffusé sur la case horaire[72] ; la rediffusion de Digimon Adventure: et du pilote à partir du 7 juin 2020 replacera la case sous les ~2 % et donc, hors du classement[73],[74].

Bien que l'ambition du producteur était de faire retrouver cette case horaire à la franchise, pour produire du « contenu adapté à ce créneau »[6]; et la réappropriation de « la production reconnue comme étant la plus populaire de la franchise Digimon »[75] tout en emboîtant le pas au succès de Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna, l'accueil et le parcours télévisuel de la série se sont révélés plus que discrets. La série n'atteint en moyenne pas les ~2 % de part d'audience sur Fuji Television pour apparaître dans le classement des audiences du week-end[76]. Cela a été commenté en conséquence d'« audiences pas satisfaisantes » et d'« échec retentissant » en septembre 2020[76].

Notes et références

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  14. La série la plus longue est Digimon Xros Wars, qui a été diffusée pendant 1 an et 9 mois avec un total de 79 épisodes sur TV Asahi, mais elle est divisée en plusieurs saisons. Les autres séries ont été diffusées pendant une année, Digimon Savers est la plus courte avec 48 épisodes.
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