Aventure

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : Navigation, rechercher
Affrontement entre Minamoto no Yorimitsu et le brigand Hakamadare, qui reçoit l'aide d'un serpent géant. Série de peintures des dix héros de Tametomo, par Yoshitsuya Ichieisai – Japon, 1861

Une aventure est une suite de péripéties et de rebondissements, c'est ce qui constitue souvent la trame d'une histoire fictive ou réelle.

Milan Kundera définit l'aventure comme une « découverte passionnée de l'inconnu ».

Une aventure peut aussi désigner une liaison passagère, une tromperie ou un adultère.

Roman d'aventures [modifier]

Le roman d'aventures est véritablement typique, et souvent bien identifiable. Dans les grandes lignes, l'auteur place un héros et des situations problématiques dont il s'extirpe sous les yeux du lecteur. Le roman d'aventures, suivant l'époque (et les mœurs), ou le courant littéraire de l'auteur, fait la part belle à l'ingéniosité, ou au suspense...

Voir aussi [modifier]

Sur les autres projets Wikimedia :