Digimon Racing

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Digimon Racing
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Éditeur Bandai (actuellement Namco Bandai Games)
Développeur Griptonite Games

Date de sortie Icons-flag-jp.png 1er avril 2004
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 13 septembre 2004
Icons-flag-eu.png 30 avril 2004
Genre Course
Mode de jeu Solo, multijoueur
Plate-forme Game Boy Advance
Média Cartouche
Langue Français (textes)[1]

Évaluation ESRB : E (Everyone)
PEGI : 3+
CERO : A
Moteur Mode 7

Digimon Racing (デジモンレーシング, Dejimon Rēshingu?) est un jeu vidéo de course, développé par Griptonite Games et distribué par Bandai (actuellement Namco Bandai Games), commercialisé en 2004 sur Game Boy Advance. Partie intégrante de la série des jeux vidéo Digimon, ce jeu met en avant les éléments et les personnages de la franchise japonaise éponyme. Son système de jeu ressemble au plus haut point à celui d'un jeu de course classique qui utilise à la fois les éléments du karting et des jeu d'action. Au total, onze personnages et 40 digivolutions sont disponibles.

Digimon Racing utilise le mode 7 et le doublage durant les courses. Le jeu a, pour la première fois, été annoncé à l’Electronic Entertainment Expo (E3) en 2003 et, plus tard, exposé à l’E3 de 2004. Il a été commercialisé le 1er avril 2004 au Japon ; le 13 septembre en Amérique du Nord[2] et le 30 avril en Europe (le 23 avril en France[1]). Le jeu a été principalement bien accueilli dès sa sortie concernant son système de jeu, malgré, selon certains critiques, sa ressemblance avec le système de jeu des séries Crash Nitro Kart et Mario Kart.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Digimon Racing est un jeu vidéo de course intronisant les personnages et les éléments de la franchise Digimon ainsi que les éléments d'un jeu de course classique. Le jeu met en compétition plusieurs digimon à travers les courses d'un grand prix se déroulant dans le digimonde (foyer natal des digimon). Le but de ce grand prix est de déterminer quel digimon est le meilleur coureur ; chaque personnage possède un kart équivalent, en termes de capacité, à celui de ses adversaires[3].

Digimon Racing ressemble au plus haut point à un jeu de course classique. Le joueur doit courir contre sept autres digimon contrôlés par l'ordinateur. L'utilisation d'objets pour attaquer les concurrents ou améliorer temporairement les performances du joueur durant la course fait partie du système de jeu et ajoute un élément tiré des jeux vidéo de karting[4]. Une nouvelle capacité, nommée « kart hopping », sert à sauter sur les autres compétiteurs pour les ralentir[5]. Cela ajoute un élément tiré des jeux vidéo d'action[5]. La digivolution, un thème récurrent dans Digimon, joue également un rôle dans le jeu. Conduire sur des points spécifiques situés tout au long du circuit augmente le compteur d'énergie affiché en bas à gauche de l'affichage tête haute. Lorsque le compteur augmente, le joueur participe à l'évolution de son digimon et gagne assez en puissance pour utiliser des attaques spéciales[6].

Les quinze circuits du jeu, dont quatre sont disponibles au tout début, sont localisées dans des environnements variés tels que les jungles, les volcans et les villes. Après avoir remporté une course pour la première fois sur un circuit, le joueur débloque un mode contre-la-montre ainsi qu'un combat contre un boss de fin du niveau. Durant l'affrontement avec le boss, généralement sur le mode du jeu d'action, celui-ci doit être vaincu à l'aide de différents objets éparpillés dans une arène[6]. Le joueur peut également jouer en solo sur chaque circuit débloqué[7]. Des accessoires comme l'Adaptateur sans fil Game Boy Advance ou le câble link sont utilisés pour permettre de participer au mode multijoueur (jouable à deux, trois ou quatre)[6].

Personnages jouables
Disponibles Débloquables

Le menu présente onze digimon jouables. Huit digimon sont disponibles au début du jeu ; le joueur doit concourir pour gagner les digimon à débloquer en les battant à la course[7]. Cependant, le mécanisme de digivolution augmente le nombre des digimon à un total de 40[8]. Le jeu présente en totalité les personnages tirés de l'anime[3]. Les personnages diffèrent selon trois caractéristiques : la vélocité, la tenue de route et l'accélération[9].

Développement[modifier | modifier le code]

Contrairement aux précédents jeux de la franchise développés par les compagnies japonaises, Digimon Racing a été développé à Kirkland (Washington), au sein de Griptonite Games, compagnie localisée aux États-Unis. Cependant, c'est la compagnie fondatrice de Digimon, Bandai, qui distribue le jeu. C'est le premier jeu Digimon sur Game Boy Advance, depuis Digimon Battle Spirit et Digimon Battle Spirit 2, à être adapté sur WonderSwan Color[6]. Le jeu utilise le moteur mode 7 pour créer un système de jeu tri-dimensionnel qui n'aurait pu être supporté sur d'autres consoles. Les personnages sont également doublés durant les courses, ce qui est peu commun dans les jeux Game Boy Advance[6]. Le jeu a, pour la première fois, été annoncé à l'E3 2003[10]. Une version nord-américaine du jeu a ensuite été présentée à l'E3 2004 en août 2004[8]. Une fois le développement finalisé, le jeu est classé « E » (Everyone) par Entertainment Software Rating Board (ESRB) et « 3+ » par Pan European Game Information (PEGI)[9].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues

Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 23/40[11]
GameZone 7,4/10[9]
Allgame 3 étoiles[7]
Nintendo Power 6,2/10[12]
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) C[4]
IGN (US) 7/10[6]
Jeuxvideo.com (FR) 13/20[1]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 63,67 %[13]
Metacritic 62 %[14]

Digimon Racing a été commercialisé le 1er avril 2004 au Japon, le 30 avril en Europe et le 13 septembre en Amérique du Nord[2]. Le jeu a été moyennement accueilli par les critiques avec une moyenne générale de 62 % sur Metacritic[14] et de 63,67 % sur GameRankings[13]. Le jeu a été critiqué concernant sa ressemblance avec d'autres jeux de karting. Craig Harris d'IGN et Garnett Lee de 1UP expliquent que le système de jeu de Digimon Racing a été entièrement copié sur les séries de Crash Nitro Kart et de Mario Kart[12]. Hormis cette frappante ressemblance, certains aspects esthétiques du jeu ont été mis en avant comme les graphismes et la musique[9], ainsi que la modélisation des circuits de course et des thèmes environnementaux abordés[4]. Des aspects du système de jeu tels que le contrôle des personnages, le mode multijoueur, la rejouabilité, et le « kart hopping », ont également été bien accueilli[4],[6]. Du côté francophone, Logan de Jeuxvideo.com attribue une moyenne générale de 13 sur 20, expliquant que Digimon Racing est « un petit jeu sans prétention mais qui fera plaisir aux fans » malgré certaines « tares » qui impliquent le manque d'originalité du système de jeu et les courses qui auraient du être, selon lui, « un brin plus nerveuses »[1].

D'autres médias ont également notés le jeu sans commentaire spécifique. Le magazine Nintendo Power attribue un 6,2 sur 10[12]. Les quatre testeurs du magazine Famitsu attribuent respectivement les notes de 5, 5, 7, et 6 sur 10, et donnent un total de 23 points sur 40[11]. Pour finir, T.J. Deci du site Allgame attribue trois étoiles sur cinq[7].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c et d (fr) Logan, « Digimon Racing », sur Jeuxvideo.com,‎ 30 avril 2004 (consulté le 6 octobre 2010)
  2. a et b (en) « Digimon Racing sur GameBoy Advance aux USA », sur Gamespot (consulté le 22 mars 2010)
  3. a et b (en) « Digimon Racing », sur GameSpy (consulté le 27 mars 2010)
  4. a, b, c et d (en) « Digimon Racing sur 1UP.com », sur 1UP,‎ 29 octobre 2004 (consulté le 4 décembre 2009)
  5. a et b (en) 2004, IGN Entertainment, Inc. All Rights Reserved, « IGN Review of Digimon Racing », sur Gamefly (consulté le 18 janvier 2012)
  6. a, b, c, d, e, f et g (en) « Digimon Racing - Game Boy Advance sur IGN », sur IGN,‎ 7 septembre 2004 (consulté le 22 mars 2010)
  7. a, b, c et d (en) T.J. Deci, « Digimon Racing - Overview - allgame » (consulté le 22 mars 2010)
  8. a et b (en) Alex Navarro, « Digimon Racing First Look (première parution) », sur GameSpot,‎ 12 mai 2004 (consulté le 23 octobre 2010)
  9. a, b, c et d (en) « Revue de Digimon Racing », sur GameZone,‎ 18 juin 2004 (consulté le 23 octobre 2010)
  10. (en) Craig Harris, « E3 2003: Digimon Racing », sur IGN,‎ 14 mai 2003 (consulté le 22 mars 2010)
  11. a et b (en) « Famitsu », Famitsu, no 799,‎ 9 avril 2004
  12. a, b et c (en) « Nintendo Power », Nintendo Power, no 184,‎ octobre 2004, p. 124
  13. a et b (en) « Digimon Racing - GameRankings », sur GameRankings (consulté le 28 mars 2010)
  14. a et b (en) « Digimon Racing (GBA) sur Metacritic.com », sur Metacritic (consulté le 22 mars 2010)

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

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