Columns (jeu vidéo)
| Columns | |
| Éditeur | Sega |
|---|---|
| Développeur | Sega |
| Concepteur | Jay Geertsenestis |
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| Date de sortie | 1990 |
| Genre | Réflexion |
| Mode de jeu | Un à deux joueurs |
| Plate-forme | Arcade (System C-2, Mega-Tech), Megadrive, Master System, Game Gear, MSX 2, PC Engine, PC-98, X68000 |
| Média | Cartouche, disquette, HuCard |
| Contrôle | Joystick + 1 bouton, manette |
Columns (コラムス?), aussi appelé Jewels, est un jeu vidéo de réflexion conçu par Jay Geertsen en 1989. Après en avoir racheté les droits, Sega a commercialisé le jeu sur borne d'arcade en 1990 et de multiples adaptations sur supports familiaux ont suivi, notamment sur les consoles Sega. Le jeu a également engendré plusieurs suites.
Système de jeu [modifier]
Au lieu de jouer avec des pièces de formes différentes les unes des autres comme dans Tetris, le joueur dispose de pièces verticales composées de 3 blocs dont les couleurs respectives sont aléatoires. Il est possible de permuter ces 3 blocs à l'aide d'une touche, et de déplacer la pièce vers la droite ou la gauche.
Le but est de réarranger et placer les pièces de manière à faire apparaître des lignes verticales, horizontales ou diagonales de 3 blocs (ou plus) de même couleur, ce qui a pour effet de faire disparaître ces blocs. Le jeu respecte les lois de la pesanteur : les blocs qui ne reposent plus sur rien tombent, cet élément de gameplay permet notamment de faire disparaître d'affilée plusieurs groupes de blocs, ce qui rapporte bien plus en score.
Comme dans Tetris, le jeu s'accélère petit à petit, jusqu'à ce que le joueur perde quand les pièces viennent à déborder en haut de l'écran.
Columns est assez complexe comparé à Tetris dans la mesure où la vision du jeu est plus compliquée et que les combos (enchaînements) demandent généralement une bonne visualisation et organisation de son jeu.
Rééditions [modifier]
Outre les portages, le jeu original a été de nombreuses fois réédité à travers des compilations ou encore des services de téléchargement comme sur Console virtuelle.