Zaxxon

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Zaxxon
Éditeur Sega / Gremlin
Développeur Ikegami Tsushinki

Date de sortie 1982 - Voir dates de sortie
Genre Shoot them up
Mode de jeu 1 à 2 joueur (en alternance)
Plate-forme Arcade
Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Colecovision, C64, DOS, Intellivision, MSX, SG-1000, ZX Spectrum
Média Disquette, cartouche
Contrôle Joystick + 1 bouton

Zaxxon est un jeu d'arcade de type shoot them up développé par Ikegami Tsushinki et édité par Sega en 1982.

Préambule[modifier | modifier le code]

Zaxxon a fait sensation à une époque où le genre shoot them up n'en était qu'à ses balbutiements. Celui-ci introduit à la fois un scrolling (en diagonale) et une pseudo 3D en utilisant une perspective isométrique.

Le vaisseau peut prendre de l'altitude pour éviter les rayons ennemis mais aussi les murs des quelques décors. Une certaine dextérité était donc demandée au joueur pour devoir s'adapter à la fois au déplacement en diagonale et à l'altitude.

Dates de sortie[modifier | modifier le code]

Zaxxon a été porté sur de nombreux supports :

Divers portages non-officiels ont également vus le jour, notamment sur Amstrad CPC (Zaxx, 1986) et Amiga (Zaxxon, 1995).

La série[modifier | modifier le code]

Anecdote[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

  • Viewpoint, shoot'em up par SNK sorti en 1992, dans le même style isométrique que Zaxxon.

Liens externes[modifier | modifier le code]