Lunar Lander

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Page d'aide sur l'homonymie Pour le jeu vidéo de 1979, voir Lunar Lander (jeu vidéo, 1979).
Atterrisseur Apollo 16 LM

Le Lunar Lander est un genre de jeux vidéo dans lequel le joueur doit poser un atterrisseur, généralement sur la Lune. Il s'agit donc d'un sous-genre des jeux de simulation de véhicule.

Histoire[modifier | modifier le code]

Jeux textuels[modifier | modifier le code]

Le concept du Lunar Lander apparaît en 1969 avec un jeu textuel basé Lunar (ou parfois Lunar Landing Game)[1],[2].

Article connexe : Lunar (jeu vidéo, 1969).

En 1979, alors que le concept est décliné, le Lunar Lander commence à être considéré comme un sous-genre de jeu vidéo à part entière[3],[4].

Jeux graphiques[modifier | modifier le code]

La première itération de ce sous-genre dotée de graphisme, Moonlander , sort en 1973, développée par DEC pour démontrer les performances graphiques de ces terminaux DEC GT40[5],[2].

La référence du genre devient Lunar Lander d'Atari Inc., sorti en 1979.

Parmi les autres jeux du genre, on peut citer :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. David Ahl, BASIC Computer Games, Workman Publishing, (ISBN 978-0-89480-052-8), p. 106-109
  2. a et b Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 978-1-4822-0388-2), p. 450
  3. (en) « Graphics Games for Exidy Sorcerer », Intelligent Machines Journal, no 4,‎ , p. 3 (ISSN 0199-6649)
  4. (en) Gigi Bisson, « Game of the Month: Lunar Lander Construction Set », Antic, vol. 4, no 11,‎ (ISSN 0113-1141, lire en ligne)
  5. (en) Benj Edwards, « Forty Years of Lunar Lander » [archive du ], Technologizer, (consulté le 18 février 2016)
  6. (en) « Lunar Lander », Adventure International Microcomputer Software Catalog, Adventure International, vol. 3, no 2,‎ , p. 12 (lire en ligne)
  7. Kieren Hawken, The A - Z of Atari 8-bit Games: Volume 1, Andrews UK, (ISBN 978-1-78538-692-3), p. 83
  8. Lander, archive.org.