Dungeon crawler

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Le dungeon crawler (pouvant être traduit par « ramper dans un donjon »[1]) ou Dungeon-RPG est genre de jeu vidéo de rôle dont le gameplay met l'exploration de donjons en avant.

Le joueur contrôle généralement son personnage en vue subjective et se déplace de case en case[2].

Le donjon y est souvent labyrinthique et rempli d'ennemis, ce qui implique une mécanique de combat. Le scénario porte-monstre-trésor y est utilisé et la trame narrative est souvent simpliste et prétexte[1],[3].

Histoire[modifier | modifier le code]

Le genre apparaît dans les années 80 avec des jeux comme The Bard's Tale, Might & Magic et Dungeon Master[1]. Il est parmi les premiers à proposer l'utilisation de la vue subjective[1]. Les déplacements se déroulent alors en case par case[1]. La deuxième vague apparaît dans les années 90 avec des titres comme Eye of the Beholder, Anvil of Dawn et Lands of Lore[1]. Le genre propose désormais fréquemment des combats en temps réel ainsi que des graphismes améliorés (en 3D à la fin de la décennie)[1].

Avec la 3D, le genre tel que décrit traditionnellement tombe en désuétude laissant la place à des jeux de rôle plus immersifs, au déplacement libre[1]. Le dungeon crawler avec des déplacements en case par case revient grâce à l'essor du jeu sur supports mobiles dont les capacités techniques sont limités et au public habitué à une prise en main facilitée[1]. Il propose à nouveau des combats au tour par tour, plus tactiques, dans Etrian Odyssey sur Nintendo DS et Doom RPG sur téléphone portable par exemple[4].

À la suite de cette ré-émergence, il se développe également grâce à la scène indépendante sur consoles haute définition et PC (Legend of Grimrock ou Darkest Dungeon par exemple)[1],[4].

Liste de jeux[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c, d, e, f, g, h, i et j Pipomantis, « Les dungeon crawlers en case par case », Canard PC n°292, 1er mars 2014, pages 52 et 53.
  2. Dungeon crawler, madeleine et histoire des petits carreaux, AgenceTousGeeks.com.
  3. Jérôme Izard, « Eye of the Beholder 2 - Peu de chose », Merlanfrit, 12 novembre 2013.
  4. a et b Martin Lefebvre, « Avernum : Escape from the Pit, Legend of Grimrock - Pain perdu, pain retrouvé », Merlanfrit, 13 avril 2012