Dragon Ball Z: Dokkan Battle

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Dragon Ball Z
Dokkan Battle
Éditeur Bandai Namco Games
Développeur Akatsuki Inc.

Date de sortie
Franchise Dragon Ball
Genre Combat
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Android, iOS
Média Téléchargement
Langue Voix : japonais ou anglais
Texte : multilingue (japonais, anglais, français, espagnol, italien et coréen)
Contrôle Tactile

Site web dbz-dokkan.bngames.net

Dragon Ball Z: Dokkan Battle (ドラゴンボールZ ドッカンバトル, Doragon bōru zetto: Dokkan batoru?, littéralement « Dragon Ball Z: Dokkan Battle ») est un jeu vidéo mobile de combat développé par Akatsuki Inc. et édité par Bandai Namco Games sur smartphones (Android, iOS), sorti en 2015.

Trame[modifier | modifier le code]

Trunks est en voyage dans sa machine du temps lorsqu'une distorsion du temps se produit et mélange tous les univers de Dragon Ball. Trunks doit résoudre la distorsion du temps, avec l'aide de Kaio et du héros incarné par le joueur.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur voyage dans les différentes parties de Dragon Ball dans un ordre totalement différent de l'histoire originelle de Dragon Ball.

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Il y a deux modes de jeu principaux : les quêtes et les événements. Le joueur doit former une équipe en choisissant jusqu'à six personnages différents de sa liste. Un septième personnage lui est proposé par les amis ou invités du joueur. Il y a parfois des conditions à respecter lors de la création d'équipe : obligation ou interdiction d'utiliser un type de joueur, coût maximum de points de personnages à respecter.

Types[modifier | modifier le code]

Un type est attribué à chaque personnage. Voici la liste des compatibilités :

  • PUI : fort contre END, faible contre AGI
  • AGI : fort contre PUI, faible contre TEC
  • TEC : fort contre AGI, faible contre INT
  • INT : fort contre TEC, faible contre END
  • END : fort contre INT, faible contre PUI

Sous-types[modifier | modifier le code]

Un sous-type est attribué à chaque personnage. Les deux seuls sous-types qui existent sont Super et Extrême. Les personnages faisant partie des Super sont les héros, les "gentils" de l'oeuvre originale. A l'inverse, les personnages Extrême sont les méchants. Par exemple, Goku SSJ3 (ange) est un Super TEC. Certains personnages ont un "leader skill" (capacités ou compétences de leader) qui ne boostent les personnages d'un seul sous-type. On peut trouver dans ce cas Goku SSJ (250 millions), qui donne ki + 3, et PV, ATT et DEF + 120% pour tous les personnages Super. Il y a aussi Vegeto Blue TEC qui donne la même chose, à condition d'avoir une équipe composée d'au moins un personnage de chaque type.

Personnages[modifier | modifier le code]

Un personnage appartient à un des cinq types. Il y a six niveaux de rareté chez les personnages : N (plus faible), R, SR, SSR, UR et LR (plus fort). Un coût lui est également associé. Ce coût diffère suivant la rareté du personnage.

Statistiques des personnages[modifier | modifier le code]

Les personnages ont trois statistiques : PV (points de vie), ATT (points d'attaque) et DEF (points de défense).

Aptitudes des personnages[modifier | modifier le code]

  • Aptitude Leader : elle peut être utilisée quand le personnage est Leader de l'équipe.
  • Attaque Spéciale : elle indique la puissance et le nombre de ki nécessaire pour lancer l'attaque spéciale et augmente les stats pour certains personnages.
  • Aptitude Passive : elle est déclenchée automatiquement lorsque le personnage est dans le tour de jeu.
  • Aptitude Potentielle : elle doit est débloquée dans l'arbre de compétence du personnage et les branches peuvent être débloquer avec des doublons(2ème exemplaire).
  • Aptitude de Lien : chaque personnage possède plusieurs aptitudes de liens qui ne peuvent être activée qu'en plaçant le personnage à côté d'un autre personnage partageant la même aptitude.

Les personnages[modifier | modifier le code]

On peut classer les personnages dans diverses catégories parmi lesquelles:

  • les leaders: personnages avec les meilleures compétences de leader
  • les cogneurs: personnages avec les plus hautes valeurs d'attaque
  • les tanks: personnages avec les plus hautes valeurs de défense
  • les bloqueurs d'attaque spéciale: permet de bloquer l'attaque spéciale de l'ennemi attaqué
  • les stunneurs: permet d'étourdir le ou les ennemis attaqués
  • les nukeurs: personnages qui en prenant des ki de la couleur demandée dans leur passive cause des dégâts importants à l’ennemi ( + de ki = + de dégâts)
  • les supports : personnages augmentant les statistiques de leurs alliés

Voici quelques exemples de personnages suivant ces catégories:

Leader[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, il existe différent type d'aptitude leaders. Les leaders les plus couramment utilisés sont ceux des ‘god tiers', ‘neo god tier' et maintenant les leaders de catégorie. Il existe d'autres leader intéressant comme les LR gods' cependant ces cartes sont plus dures à droper pour cause elle ne figure pas obligatoirement sur le détecteur.[1]

Boost de Ki Boost des statistique Condition
God tiers 3 70 % Pour un type précis
Neo god tiers 3 120 % Pour un type, sous type précis
Leader de catégorie 3 Une moyenne de 150 % Pour une catégorie précise
LR gods 3 et 4 90 % et 100 % Pour un type précis
Meilleur leader Leaders catégorie
PUI Son Goku SSJ4 (Neo god tiers) , Janemba (Neo god tiers) ,Broly ( Lr) Vegeto Bleu (LR) Broly Z-TUR (God tiers) Jiren/Survie de l'Univers, Gohan ultime/Saiyan de sang-mêlé, Super Buu/Transformation renforcée
AGI Vegeta SSJ4 (Neo god tiers), Super C17 (Neo god tiers), Majin Vegeta ( Lr) / Trunks et Goten (LR), Goku SSJ3 Z-TUR (God Tiers), Vegeta SSGSS(Evol.)/Saiyan Pur, Metal Cooler/Le plus cruel peuple, Tapion/Forme Géante, Thalès/Boss des films,
TEC Goku SSJ3 "Ange" (Neo god tiers), Broly SSJ3 (Neo god tiers) , Zamasu & Goku Black (Lr) / Goku SSJ 3 (LR), Cell Parfait Z-TUR (God Tier) Goku et Fr LR/Rep. de l'U7, Gogeta 4 ou Gogeta LR/Fusion, Goku SSJ4/Pleine puissance,
INT Super Gogeta (Neo god tiers) , Buuhan (Neo god tiers), Gohan "Enfant" SSJ2 ( Lr) / Goku et Vegeta (LR)/ Bojack (Lr) , Songohan Ultime Z-TUR (God Tier) Bardock SSJ3/SSJ3, Vegeto LR/Potalas, Goku UI/Divin, Golden Freezer (ange)/Ressuscité
END Gotenks SS3 (Neo god tiers) , Cooler "Forme Finale" (Neo god tiers) , Trunks SSJ ( Lr) / Goku et Vegeta (LR) , Freezer Full Power Z-TUR (God Tier) Super Vegetto/Saga de Boo, C-17 (TOP) ou C-21/Cyborg, Omega Shenron/Dragon Maléfique, Gohan SSJ (futur)/Saga du Futur,

Par exemple, prenons Son Goku SSJ4 Neo god de type Super Pui, il donne un boost de 120 % et ki +3 au super pui mais aussi 50 % et ki +1 à l'extreme pui. Remarque: pour la catégorie Cyborg, il existe 2 leaders : C-17 (TOP), qui donne ki +3, PV et ATT + 170%, DEF + 120%, et C-21 qui donne ki+3, PV, ATT et DEF +150% ( de même pour la team fusion, il y a Gogeta 4 et Gogeta LR)

Les cogneurs[modifier | modifier le code]

Cogneurs
PUI Broly SSJ Légendaire (LR) / Goku SSJ 4 / Vegeto Bleu LR/ Gohan Ultime/ Jiren
AGI Super Vegeto / Vegeta SSJ 4 / Goku SSJ 3 (LVL 140) / goten et Trunks LR/ Vegeta SSGSS (Evolution), Goku SSJ (250 millions)
TEC Son Goku SS (LR), Gotenks SSJ3 / Goku SSJ 3 (ange) / gogeta ssj4/ Vegeto blue/ Goku SSJ4
INT Son Gohan Super Saiyan 2 (enfant) (LR) / Gogeta SSJ / golden freezer ange, bardock SSJ3, Super Vegeto LR, Goku Ultra Instinct
END Omega shenron, Freezer (pleine puissance) / Cooler (Forme finale) / Trunk SSJ (LR) / Gotenks SSJ 3, Gogeta LR/ C-17 (TOP)

Les tanks[modifier | modifier le code]

Tanks
PUI Vegeta SSJ3 / Vegeto Bleu LR / Super Janemba
AGI C-17 et C-18 (LR)/ Vegeta SSJ4, golden freezer
TEC Cell (parfait),golden Freezer
INT Super Janemba, Piccolo (LR)/ Goku et Vegeta(Lr)
END Piccolo/ Goku et Vegeta(Lr)

Les bloqueurs d'attaque spéciale[modifier | modifier le code]

Bloqueur d'attaque spéciale
PUI Buu (Gotenks), Dracula-man, Amondo
AGI Ryu Shenron, Sergent-chef Murasaki
TEC Jackie Chun, Mutaïto, Bulma (lapin), Bardock SS
INT Bardock SSJ, Sorbet, Bujin
END Bardock SSJ, Gotenks SSJ

Les stunneurs[modifier | modifier le code]

Stunner
PUI Vegeta SSJ3 (50 % de chance), Super Gotenks (stun à 20 %)
AGI Mai (50% de chance)
TEC Jaco (stun à 100% lors de sa première apparition)
INT General Blue (70 % de chance)/ Chaozu (Stun à 100 % lors de sa première apparition)
END Son Goku SS (50 % de chance)

Les supports

Supports
PUI Toppo, Gohan SSJ (jeune), Cabbe SSJ, Bardock SSJ2, Hit, Jeese, Goku SSJ3 (GT),
AGI Thalès, Gohan SSJ2, Gohan SSJ, Pan, Bardock, Super Vegeta, Gohan SSJ, C-17, Cooler (forme finale)
TEC Gohan SSJ2, Whis, Vegeto, Trunks SSJ, Tenshinhan, Cell (semi-parfait), Piccolo Daïmao, Commando Ginyu LR, Goku SSJ
INT Thalès, Gohan (petit), Goku SSJ, Whis, Vegeta (Namek), Pandel, Metal Cooler, Dabra, Trunks SSJ (possédé, GT)
END Buu petit, Great Saiyaman 1 & 2 LR, Gohan SSJ2 (jeune), Gohan (jeune), Pan, Trunks SSJ, Piccolo, Nappa, Super Buu

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Wiki DokkanBattleFR », sur fr.dokkanbattlefr.wikia.com (consulté le 17 novembre 2018)
  2. (en) Nadia Oxford, Dragon Ball Z: Dokkan Battle Review – Bash the Dragon, 21 juillet 2015, Gamezebo.
  3. (en) Brittney Broder, Dragon Ball Z: Dokkan Battle Review - A Fairly Tame Game, but Good Fan Service, 27 juillet 2015, TouchArcade.

Lien externe[modifier | modifier le code]