Dragon Ball Z: Dokkan Battle

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Dragon Ball Z
Dokkan Battle
Image illustrative de l’article Dragon Ball Z: Dokkan Battle

Éditeur Bandai Namco Games
Développeur Akatsuki Inc.

Date de sortie
INT : 12 Juillet 2015
Franchise Dragon Ball
Version 4.4.1.
Genre Gacha/Combat
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Android, iOS
Média Téléchargement
Langue Voix : japonais ou anglais
Texte : multilingue (japonais, anglais, français, espagnol, italien et coréen)
Contrôle Tactile

Site web dbz-dokkan.bngames.net

Dragon Ball Z: Dokkan Battle (ドラゴンボールZ ドッカンバトル, Doragon bōru zetto: Dokkan batoru bref meilleur jeu mobile?, littéralement « Dragon Ball Z: Dokkan Battle ») est un jeu vidéo mobile de combat développé par Akatsuki Inc. et édité par Bandai Namco Games sur smartphones (Android, iOS), sorti en 2015. Le jeu est classé dans la catégorie "Top rentable" et connait une immense popularité à l’échelle internationale.

Trame Principale[modifier | modifier le code]

Trunks est en voyage dans sa machine du temps lorsqu'une distorsion du temps se produit et mélange tous les univers de Dragon Ball. Trunks doit résoudre la distorsion du temps, avec l'aide de Kaio et du héros incarné par le joueur.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur voyage dans les différentes parties de Dragon Ball dans un ordre totalement différent de l'histoire originelle de Dragon Ball.

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Il y a deux modes de jeu principaux : les quêtes et les événements. Le joueur doit former une équipe en choisissant jusqu'à six personnages différents de sa liste. Un septième personnage lui est proposé par les amis ou invités du joueur. Il y a parfois des conditions à respecter lors de la création d'équipe : obligation ou interdiction d'utiliser un type de joueur, coût maximum de points de personnages à respecter.

Types[modifier | modifier le code]

Un type est attribué à chaque personnage. Voici la liste des compatibilités :

  • PUI : fort contre END, faible contre AGI
  • AGI : fort contre PUI, faible contre TEC
  • TEC : fort contre AGI, faible contre INT
  • INT : fort contre TEC, faible contre END
  • END : fort contre INT, faible contre PUI

Classes[modifier | modifier le code]

Une classe est attribué à chaque personnage. Les deux seules classes qui existent sont Super et Extrême. Les personnages faisant partie des Super sont les héros, les « gentils » de l'œuvre originale. A l'inverse, les personnages Extrême sont les méchants. Par exemple, Goku SSJ3 (ange) est un Super TEC. Certains personnages ont un « leader skill » (capacités ou compétences de leader) qui ne boostent les personnages d'une seule classes. On peut trouver dans ce cas Goku SSJ (250 millions), PV, ATT et DEF + 120 % pour tous les personnages de classe Super. Il y a aussi Vegeto Blue TEC qui donne la même chose, à condition d'avoir une équipe composée d'au moins un personnage de classe super de chaque type,à l'inverse de Black Goku Rosé qui donne 120 % de boost de stats aux personnages de classe extrême de chaque type.

Statistiques des personnages[modifier | modifier le code]

Les personnages ont trois statistiques : PV (points de vie), ATT (points d'attaque) et DEF (points de défense). Ces statistiques peuvent être augmentées grâce à l'arbre de compétence. Dans l'arbre de compétence, on trouve également des statistiques secondaires comme le coup critique, l'attaque supplémentaire ou l'esquive qui sont les plus importantes. Pour tous les personnages, il existe une "statistique secondaire" qu'on peut avoir normalement parmi ces trois-là, elle varie selon les personnages. Pour avoir les autres capacités et les améliorer, il faut avoir au moins 1 doublon (carte identique à celle de base) ou pas (si la carte est obtenue lors de certain évènements ex piccolo (300 millions) . Il existe également d'autres statistiques secondaires moins importantes comme le soin ou la force de votre attaque contre un autre type.

Il est également possible d'améliorer le niveau de l'attaque spéciale. Cela vous fera frapper plus fort lorsque le personnage partira en attaque spéciale. Pour l'améliorer, vous pouvez utiliser des objets (Vieux Kaïo) ou des personnages identiques. Néanmoins, ces objets étant rares, il vaut mieux chercher des personnages ayant une rareté faible (R ou SR) ayant le même nom pour améliorer des cartes UR ou LR. Comme elles ne sont pas tout à fait identiques, il en faudra 2 au lieu d'un pour augmenter d'un niveau.

Remarques : Les personnages SSR ou moins ne peuvent pas améliorer leur compétence dans l'arbre. En revanche, elle pourront augmenter leur niveau d'attaque spéciale. Certains personnages auront un "ZTUR" et pourront avoir un niveau max de spé de 15, alors qu'il est normalement de 10 pour les UR, SSR et autres. En revanche, les LR ont un niveau max de spé de 20, ce qui leur permet de taper plus fort que les autres.

Aptitudes des personnages[modifier | modifier le code]

  • Aptitude Leader : elle peut être utilisée quand le personnage est Leader de l'équipe.
  • Attaque Spéciale : elle indique la puissance et le nombre de ki nécessaire pour lancer l'attaque spéciale et augmente les stats pour certains personnages.
  • Aptitude Passive : elle est déclenchée automatiquement lorsque le personnage est dans le tour de jeu ou dans certaines circonstances.
  • Aptitude Potentielle : elle doit est débloquée dans l'arbre de compétence du personnage et les branches peuvent être débloquer avec des doublons(2ème exemplaire).
  • Aptitude de Lien : chaque personnage possède plusieurs aptitudes de liens qui ne peuvent être activée qu'en plaçant le personnage à côté d'un autre personnage partageant la même aptitude.
  • Aptitude active: quand les conditions sont remplis, le personnage peut effectuer une attaque ultime ou une transformation (1 fois par combat). La possibilité d'activer l'aptitude reste a partir du moment où les conditions ont été remplies[1].

Obtention des personnages[modifier | modifier le code]

Pour obtenir un personnage, il faut invoquer sur les portails présents dans le jeu. Notez que ceux-ci changent régulièrement, afin de promouvoir les nouveaux personnages. Invoquer nécessite 5 pierres dragon pour une invocation simple et 50 pour une multi-invocation. Ces pierres dragons sont disponibles un peu partout, notamment dans les bonus de connexions. Pour en savoir plus, allez à la section Personnages gratuits/payants de cette page ou sur le wiki dokkan battle français.

Les personnages[modifier | modifier le code]

On peut classer les personnages dans diverses catégories parmi lesquelles:

  • les leaders: personnages avec les meilleures compétences de leader dans chaque catégorie

(Qui boost une catégorie ) ex : Divin , Ssj3 ect...

  • les cogneurs: personnages avec les plus hautes valeurs d'attaque
  • les tanks: personnages avec les plus hautes valeurs de défense ou ayant un passif permettant la réduction de dégâts reçus (en pourcentages)
  • les bloqueurs d'attaque spéciale: permet de bloquer l'attaque spéciale de l'ennemi attaqué
  • les stunners: permet d'étourdir le ou les ennemis attaqués et les empêche de vous frapper
  • les nukers: personnages augmentant leurs statistiques en fonction du nombre de ki, d'une couleur demandé ou non, sans seuil maximal. (Ex : ATT +10 % et DEF + 15 % pour chaque ki agi obtenu)
  • les supports : personnages augmentant les statistiques de leurs alliés
  • les carnages: Ils font des dégâts à tous les ennemis présents sur le terrain en une attaque

Voici quelques exemples de personnages suivant ces catégories:

Leader[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, il existe différent type d'aptitude leaders. Les leaders les plus couramment utilisés sont ceux des "god tiers", "neo god tier" et maintenant les leaders de catégorie. Il existe d'autres leader intéressant comme les néo LR cependant ces cartes sont plus dures à droper (avoir) pour cause elle ne figure pas obligatoirement sur le détecteur[2].

Boost de Ki Boost des statistiques Condition Exemple
God tier 3 70 % Pour un type précis Gotenks SSJ3 (TEC)
Neo god tier 3 120 % Pour un sous type précis Vegeta SSJ4 (Super AGI)
Leader de catégorie 3 Une moyenne de 150 % Pour une catégorie précise Jiren (Survie de l'univers)
Néo LR 3 et 4 90 % et 100 % Pour un type précis Goku SSJ3 (LR) (TEC, ki+3, PV, ATT, DEF + 100 %)
Meilleur leader Leaders catégorie
PUI Son Goku SSJ4 (Neo god tier) , Janemba (Neo god tier) ,Broly (LR) Vegeto Bleu (LR) Broly Z-TUR (God tier) Jiren/Survie de l'Univers, Gohan ultime/Saiyan de sang-mêlé, Super Buu/Transformation renforcée, Vegeta SSJ4 (LR)/Lignée de Vegeta
AGI Vegeta SSJ4 (Neo god tier), Super C17 (Neo god tier), Majin Vegeta (LR) / Trunks et Goten (LR), Goku SSJ3 Z-TUR (God tier), Vegeta SSGSS(Evol.)/Saiyan Pur, Metal Cooler/Le plus cruel peuple, Tapion/Forme Géante, Thalès ou Broly SSJ END/Boss des films, Goku SSJ4 (LR)/ Lignée de Goku, Gogeta SSJ/ Héros des films, Fusion
TEC Goku SSJ3 "Ange" (Neo god tier), Broly SSJ3 (Neo god tier) , Zamasu & Goku Black (LR) / Goku SSJ 3 (LR), Cell Parfait Z-TUR (God tier) Goku et Freezer LR/Rep. de l'U7, Gogeta 4 ou Gogeta LR ou Gogeta Super Saiyan/Fusion, Goku SSJ4 ou Broly SSJ END/Pleine puissance, Hit/Univers 6 ou Survie de l'univers,
INT Super Gogeta (Neo god tier) , Buuhan (Neo god tier), Gohan "Enfant" SSJ2 (LR) / Goku et Vegeta (LR)/ Bojack (LR), Son Gohan Ultime Z-TUR (God tier) Bardock SSJ3/SSJ3, Vegeto LR/Potalas, Goku UI/Divin, Golden Freezer (ange)/Ressuscité, Goku Black/Au-delà de l'espace-temps,Kid Goku / Arc Enfant
END Gotenks SS3 (Neo god tier) , Cooler "Forme Finale" (Neo god tier) , Trunks SSJ (LR) / Goku et Vegeta (LR) , Freezer Full Power Z-TUR (God tier) Super Vegetto/Saga de Boo, C-17 (TOP) ou C-21/Cyborg, Omega Shenron/Dragon Maléfique, Gohan SSJ (futur)/Saga du Futur, Vegeta Super Saiyan END/Saiyan Pur

Par exemple, prenons Son Goku SSJ4 Neo god de type Super PUI, il donne un boost de 120 % et ki +3 au Super PUI mais aussi 50 % et ki +1 à l'Extreme PUI.

Remarque : pour la catégorie Cyborg, il existe 2 leaders : C-17 (TOP), qui donne ki +3, PV et ATT + 170%, DEF + 120%, et C-21 qui donne ki+3, PV, ATT et DEF + 150 % (de même pour la team fusion, il y a Gogeta 4, Gogeta LR et suite au film, gogeta blue)

Les cogneurs[modifier | modifier le code]

Cogneurs
PUI Broly SSJ Légendaire (LR) / Goku SSJ4 / Vegeto Bleu (LR) / Gohan Ultime / Jiren
AGI Super Vegeto / Vegeta SSJ4 / Goku SSJ3 (Niv 140) / Goten et Trunks (LR) / Vegeta SSGSS (Evolution) / Goku SSJ (250 millions)
TEC Gotenks SSJ3 / Goku SSJ3 (ange) / Gogeta SSJ4 / Vegeto blue / Goku SSJ4/ Goku SSJ3 (LR)
INT Son Gohan SSJ2 (enfant) (LR) / Gogeta SSJ / Golden Freezer (ange) / Bardock SSJ3 / Super Vegeto (LR) / Goku Ultra Instinct
END Omega Shenron / Freezer (pleine puissance) / Cooler (Forme finale) / Trunks SSJ (LR) / Gotenks SSJ3 / Super Gogeta (LR) / C-17 (TOP) / Super Vegeto

Les cogneurs vont être les personnages qui vont avoir une bonne valeur d'attaque, bien souvent au détriment de la défense comme Gotenks SSJ3 END. Certains personnages peuvent également bénéficier d'une bonne valeur défensive comme Goku SSJ des 250 millions. Ce personnage réduit également les dégâts qu'il encaisse de 22 %, ce qui fait de lui un très bon tank. Les deux super Vegeto bénéficient d'une grande réduction des attaques normales (50 % pour le END et 80 % pour le AGI). On préfère tout de même le Vegeto END car il frappe plus fort et bénéficie d'une meilleure défense, ce qui lui permet de mieux tanker les attaques spéciales.


Les tanks[modifier | modifier le code]

Tanks
PUI Vegeta SSJ3 / Vegeto Bleu (LR) / Super Janemba
AGI Golden Freezer, Goku (250 millions) / Trunks SSJ (LR)
TEC Goku & Freezer (LR) / Goku SSJ3 (LR) / C16 / Golden Freezer
INT Super Janemba / Piccolo (LR) / Super Vegeto(LR)
END Piccolo / Super Gogeta (LR) / Trunks SSJ (LR) / Super Vegeto

Il existe plusieurs types de tanks:

- Les tanks qui bénéficient d'une grosse défense, comme par exemple Super Vegeto (LR) .

- Les tanks qui bénéficient d'une réduction comme Vegeta SSJ3, actuellement un des meilleurs tanks du jeu qui possède une réduction des dégâts de 80 %. Pour revenir sur les deux Vegeto, ils possèdent une réduction seulement sur les auto-attaques, mais ne réduisent pas les dégâts des attaques spéciales.

Les bloqueurs d'attaque spéciale[modifier | modifier le code]

Bloqueur d'attaque spéciale
PUI Buu (Gotenks) / Dracula-man / Amondo
AGI Ryu Shenron / Sergent-chef Murasaki
TEC Jackie Chun / Mutaïto / Bulma (lapin) / Bardock SSJ
INT Bardock SSJ / Sorbet / Bujin
END Bardock SSJ / Gotenks SSJ / Great Saiyaman 1&2 (attaque spéciale normale)

Les stunners[modifier | modifier le code]

Stunner
PUI Vegeta SSJ3 (50 % de chance) / Super Gotenks (20 % de chance) / Jiren (20 % de chance lorsqu'il apparaît)
AGI Mai (50 % de chance) / Tenshinhan et Chaozu (LR) (20 % en ATT Spé, 25 % en spé ultime)
TEC Jaco (100 % de chance lors de sa première apparition) / Thalès (50 % de chance) / Hit (30 % de chance)
INT General Blue (70 % de chance) / Chaozu (100 % de chance lors de sa première apparition) / Gotenks (fantômes) (50 % de chance)
END Son Goku SSJ (50 % de chance) /Gohan Ultime (tenue de kaïo, 20 % de chance)

Les supports[modifier | modifier le code]

Supports
PUI Hit /Goku SSJ3 (GT) / Cabbe SSJ / Bardock SSJ2 / Gohan SSJ (adulte) / Trunks SSJ / Jeece
AGI Thalès / Gohan SSJ2 / Gohan SSJ / Pan / Bardock / Super Vegeta / Gohan SSJ / C-17 / Cooler (forme finale)
TEC Vegeto / Trunks SSJ / Tenshinhan / Piccolo Daïmao / Cell (2e forme) / Ginyu (corps de Goku)(LR)
INT Bardock SSJ3 / Gohan (enfant) / Vegeta / Goku SSJ / Whis / Pandel
END Buu (petit) / Great Saiyaman 1&2 (LR) / Gohan SSJ2 (jeune) / Gohan (jeune) / Pan / Trunks SSJ / Piccolo / Nappa /Super Buu

Les healers[modifier | modifier le code]

Healers
PUI Goku (LR)(1000 jours de connexion accumulés) / Pan GT Abeille (LR) / Super Ribrianne
AGI Goku SSJ2 (ange) / Piccolo (ZTUR)
TEC Bulma (enfant)(gratuit) / Vegeto (bonbon)(gratuit) / Buu (gros)
INT Buuhan / Gotenks SSJ (Halloween) / Grand Kai Supreme
END Buu (super) / Bulma (jeune)

Ici, seuls les healers liés à leur aptitude passive sont représentés[3].

Les carnages[modifier | modifier le code]

Carnages
PUI Broly SSJ (LR) / Broly SSJ (ZTUR) / Cell forme parfaite / Arale / Picolo
AGI Majin Vegeta (LR)
TEC Majin Vegeta
INT Raditz
END Broly SSJ (DBS) / Cell forme parfaite (LR) / Chaoman / Trunks (Xeno)

[4]

Personnages gratuits/payants[modifier | modifier le code]

Personnages gratuits (Free to Play ou F2P)[modifier | modifier le code]

On appelle « personnages gratuits » les personnages pouvant être:

- farmés dans des événements. Ce sont souvent des événements histoire comme le Commando Ginyu. Mais on peut également les trouver dans des stages avec plus de difficulté comme par exemple le Battlefield Mode (ou Virtual Dokkan) où l'on peut obtenir de bons personnages comme par exemple Goku SSJ2 et Majin Vegeta. Si l'on finit beaucoup de fois les différents niveaux, on peut obtenir d'une toute autre qualité comme Metal Cooler LR ou Ginyu LR. Ces personnages sont encore tout à fait viables dans les équipes actuelles, particulièrement Metal Cooler car il possède une très bonne défense et une bonne force de frappe également, ce qui fait de lui un personnage central dans les teams « Extrême » et « Race de Freezer » par exemple. Enfin, certains personnages peuvent être obtenus dans le Tenkaïchi Budokaï. Le Tenkaïchi Budokaï n'étant pas un événement très difficile, les personnages pouvant être gagnés ne sont pas toujours très forts et très utiles. De plus, il faut se placer parmi les joueurs ayant le plus passé de temps sur les stages et donc gagné de points pour obtenir les personnages. Certains personnages peuvent tout de même s'avérer utiles comme Tenshinhan et Chaozu (LR) car ils ont la possibilité de stun et ont une force de frappe correcte.

- achetés dans le "Baba Shop" ou "Magasin de Baba". Il s'agit d'une boutique spécifique dans le jeu comportant de nombreuses catégories, dans laquelle on peut trouver de nombreux items intéressants (médailles d'éveil, objets d'entraînement...). Dans cette boutique il y a également la possibilité d'acheter des personnages grâce aux point Baba, que l'on peut obtenir en mission ou en vendant certains de nos personnages. Mais la plupart de ces personnages sont peu intéressants en combat et ne valent pas les personnages obtenus en invocation. Cependant il y a également une catégorie regroupant de nombreux personnages accessibles grâce aux pierres vertes obtenues en missions, parmi ces personnages il y a un légendaire convoité assez complet en termes de statistiques il s'agit de Vegeto LR - PUI. De plus, lors de certains événements au cours de l'année, le "Baba Shop" offre aux jours une pierre rouge, leur permettant d'acquérir un personnage de leur choix parmi une sélection assez intéressante.

- invoqués dans des invocations ami. Avant toute chose, sachez que la communauté Dokkan Battle est mitigée sur ce point car selon certaines personnes, les personnages obtenus dans des invocations ne sont pas gratuits. Les invocations classiques nécessitant souvent d'acheter des pierres dragon pour avoir le personnage choisi, les personnages se trouvant dans ces invocations sont payants. En revanche, il est impossible d'acheter des points d'ami pour pouvoir invoquer car les points d'ami s'obtiennent en ajoutant des gens en amis ou en terminant des niveaux. Cela nécessite donc de passer du temps sur le jeu et non de payer, c'est pourquoi je pense que les personnages obtenus lors des invocations d'ami sont gratuits. On y trouve des LR comme Great Saiyaman 1&2 ou C-17 et C-18.

Personnages payants[modifier | modifier le code]

Les personnages payants sont, comme abordé précédemment, des personnages pouvant être invoqués dans des portails classiques. Il existe toutes sortes de portails comme des portails "légendaire", dont la tête d'affiche est un LR, des Festival Dokkan qui sont les portails basiques, les portails de catégorie où il est possible de faire une multi invocation à 30 pierres dragon au lieu de 50 et où un personnage du détecteur est garanti, et enfin des portails Battle Z suprême dans lesquels sont proposés des personnages.

Évènements[modifier | modifier le code]

Événement Dokkan[modifier | modifier le code]

Les évènements Dokkan sont des évènements très importants pour progresser dans le jeu. Il faut finir le stage plusieurs fois pour acquérir assez de médailles d'éveil pour effectuer un éveil Dokkan sur les personnages. Si le personnage est une tête d'affiche d'un portail (souvent des leaders catégories ou néo gods), alors ils nécessitent 77 médailles d'éveil pour être éveillés, en sachant que l'on obtient 7 médailles d'éveil à chaque fois que l'on termine le stage (en difficulté super). Les éveils Dokkan sont très importants, car ils augmentent les stats des personnages, améliorent leur "leader skill", augmentent leur force de frappe et leur défense...Ils sont également très utiles pour les supports car ils augmentent leur boost sur les autres personnages. Ces stages ne comportent pas beaucoup de difficulté pour que les joueurs puissent facilement éveiller leurs personnages.

Mode Battlefield[modifier | modifier le code]

Le Battlefield Mode est un évènement de difficulté élevée accessible seulement aux joueurs les plus expérimentés (ceux ayant un niveau d'au moins 150). Dans ce défi, il faut prendre ses meilleurs personnages de chaque sous-type et partir affronter plusieurs boss ayant chacun leurs particularités. Certains boss vont frapper excessivement fort, d'autres auront une spé qui vous tuera en un coup (il vous faudra donc les stun ou leur bloquer la spé), d'autres vont être très longs à tuer... Il y a 3 étages et un boss final pour chaque étage. Si on meurt contre un boss, on doit refaire une équipe avec les persos que l'on a sélectionné pour faire le Mode Battlefield. Quant on utilise une équipe pour passer un boss, les personnages utilisés ne peuvent plus être pris après et deviennent inutilisables. Le stage s'arrête quand on bat tous les boss ou quand il ne reste plus de personnages pour partir au combat. Il faut finir l'évènement plusieurs fois pour pouvoir acquérir assez de « médailles spéciales » et pouvoir obtenir les différents personnages que l'on trouve dans la boutique, à un endroit spécial.

Super Battleroad[modifier | modifier le code]

Le Super Battleroad est l'évènement comportant le plus de difficulté dans le jeu. Les boss que l'on affronte sont de 2 à 5 en même temps. Ils frappent tous très fort et sont souvent très longs à tuer. De plus, on affronte 3 ou 4 différentes phases selon le Battleroad que l'on tente. Il existe un Battleroad pour chaque sous type (dans ces stages les boss ont tous le type faible contre votre équipe, par exemple si votre équipe est une super END, les boss seront de type extrême INT), mais également des battleroad catégorie qui sont très difficiles car il faut concentrer beaucoup de tank pour éviter de mourir dès le premier tour. Les récompenses obtenues ne sont pas toujours attractives, seule la satisfaction d'avoir réussi l'évènement est proposée. Pour les joueurs les plus expérimentés, ayant réussi une multitude de Battle Road des personnages légendaires sont offerts tel Son Goku LR INT.

Les niveaux à durée[modifier | modifier le code]

Certains événements peuvent être considérés à durée : on peut nommer l'évènement que l'on surnomme Goku Rush qui nous permet d'affronter un Goku qui se transforme plus les phases avancent. Il passe par toutes les transformations canons de l'oeuvre originale. Plus les phases avancent plus l'adversaire a des stats élevées en point de vie, en défense et en attaque. Il vaut mieux donc privilégier des personnages qui augmentent leur défense comme Trunks MF TEC ou le Son Goku SSJ (Leader Namek / Super Saiyan) PUI pour augmenter leur Défense et donc la régénération via le potentiel. Ce niveau donne des tickets d'invocations sur un portail exclusivement composé de Goku dont le Goku SSJ3 LR du film Tapion. Un autre niveau peut être considéré comme niveau à durée : le niveau surnommé Dragon Rush qui permet de faire comme le Goku Rush mais nous fait affronter des adversaires par exemple de la Z-Team ou bien des Cyborgs. Le principe est le même que le Goku Rush.

Ces niveaux, si on les finis avec une catégorie donnée, peuvent nous faire valider des missions et permettent d'avoir beaucoup de pierres de dragon (Goku Rush : 5 pierres et 5 tickets d'invocations par mission / Dragon Rush : pierres de dragon en fonction de la phase où l'on arrive et un Vieux KaïoShin si l'on finit le niveau complètement).

Evènements histoire[modifier | modifier le code]

Ces événements sont les plus faciles, les récompenses sont en contrepartie souvent médiocres et utiles dans de rares situations. On obtient parfois des personnages F2P qui seront presque toujours inutiles. Cependant, certains de ces personnages comme Vegeta SSB TEC peuvent s'avérer très bons et utiles dans des évents comme le Mode Battlefield. On peut également obtenir des objets quelconques comme des zénis, des objets d'entrainement ou des médailles d'éveil. Enfin, ces événements peuvent être nécessaires à terminer pour effectuer un éveil dokkan sur certains personnages.

A noter qu'il est possible d'avoir accès à tous les événements même quand ils ne sont pas disponibles grâce aux clés obtenues dans les bonus de connexions.

Quête (mode histoire)[modifier | modifier le code]

Le mode histoire n'est pas très divertissant et vous allez vite être lassés par ce long et fastidieux enchaînement de combats. Il peut néanmoins s'avérer intéressant car à chaque fois que vous finirez un niveau, vous gagnerez une pierre dragon. Ce n'est pas énorme mais c'est tout de même une bonne manière de farmer les pierres dragon. Ne vous attendez pas à vous amuser, par contre.


Pour plus de détails sur des personnages précis :https://dokkanbattlefr.fandom.com/fr/wiki/Wiki_DokkanBattleFR

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Active Skill », sur Dragon Ball Z Dokkan Battle Wikia (consulté le 26 mars 2019)
  2. « Wiki DokkanBattleFR », sur fr.dokkanbattlefr.wikia.com (consulté le 17 novembre 2018)
  3. (en) « HP Recovery », sur Dragon Ball Z Dokkan Battle Wikia (consulté le 26 mars 2019)
  4. (en) « Attack All », sur Dragon Ball Z Dokkan Battle Wikia (consulté le 23 avril 2019)
  5. (en) Nadia Oxford, Dragon Ball Z: Dokkan Battle Review – Bash the Dragon, 21 juillet 2015, Gamezebo.
  6. (en) Brittney Broder, Dragon Ball Z: Dokkan Battle Review - A Fairly Tame Game, but Good Fan Service, 27 juillet 2015, TouchArcade.

Lien externe[modifier | modifier le code]