Eye of the Beholder (jeu vidéo)

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Eye of the Beholder
Éditeur Strategic Simulations, Inc.
Développeur Westwood Studios
Concepteur  

Date de sortie 1990
Genre RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Amiga, Mega-CD, Super Nintendo, Lynx
Média 3 disquettes, CD, Cartouche
Contrôle Souris, clavier, manette

Eye of the Beholder est un jeu vidéo de rôle développé par Westwood Studios et publié par Strategic Simulations, Inc. en 1990. Initialement sorti sur PC, le jeu a été adapté sur Amiga, Mega-CD, Super Nintendo et la console portable Lynx.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est très similaire à Dungeon Master, à savoir un jeu de rôle dont la progression est fondée sur l'exploration de souterrains de plus en plus profonds, mais il utilise les règles de Donjons et Dragons.

Labyrinthes[modifier | modifier le code]

Le lieu où évoluent les personnages est un grand labyrinthe dont il est parfois nécessaire de dresser soi-même une carte pour se repérer (car le jeu n'inclut pas cette possibilité).

Énigmes[modifier | modifier le code]

L'attrait du jeu vient probablement de la profusion d'énigmes. Ainsi, le jeu a une très longue durée de vie et l'on peut le terminer en n'ayant exploré qu'une partie des labyrinthes.

Scénario[modifier | modifier le code]

La ville d'Eauprofonde connaît des problèmes d'égouts infestés de créatures maléfiques. Le prince de la ville fait appel à quatre valeureux héros pour enquêter sur ce mystère. À peine entrée, l'équipe est prise au piège.

Ce scénario n'a que très peu d'importance, le jeu étant plutôt de type porte-monstre-trésor.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Eye of the Beholder
Sur PC (1991)
Computer and Video Games US 96 %[1]
Dragon US 5/5[2]
Gen4 FR 94 %[3]
Joystick FR 90 %[4]
Tilt FR 18/20[5]
Sur Amiga (1991)
Amiga Computing US 90 %[6]
Amiga Format US 92 %[7]
Amiga Power US 88 %[8]
The One US 92 %[9]

La série[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Paul et Rob Sez, « Eye of the Beholder », Computer and Video Games, no 114,‎ mai 1991, p. 86-89.
  2. (en) Hartley, Patricia et Kirk Lesser, « The Role of Computers », Dragon, no 171,‎ juillet 1991, p. 57-64.
  3. (fr) « Eye of the Beholder », Gen4, no 32,‎ avril 1991, p. 42-44.
  4. (fr) Moulinex, « Eye of the Beholder », Joystick, no 15,‎ avril 1991, p. 166-167.
  5. (fr) Jean Loup Jovanovic, « Eye of the Beholder », Tilt, no 90,‎ mai 1991, p. 104-106.
  6. (en) Jason Holborn, « Dungeon Master meets Dynorod: Eye of the Beholder », Amiga Computing, no 37,‎ juin 1991, p. 52.
  7. (en) Neil Jackson, « Eye of the Beholder », Amiga Power, no 24,‎ juillet 1991, p. 82-84.
  8. (en) Mark Ramshaw, « Eye of the Beholder », Amiga Power, no 1,‎ mai 1991, p. 44-46.
  9. (en) Paul Presley, « Eye of the Beholder », The One, no 33,‎ juin 1991, p. 80-81.