Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

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Neverwinter Nights 2
Storm of Zehir
Image illustrative de l'article Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Éditeur Atari
Développeur Obsidian Entertainment

Date de sortie Drapeau : États-Unis 18 novembre 2008
Drapeau : Europe 21 novembre 2008
Version 1.12
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Windows
Média DVD-ROM
Contrôle Souris/Clavier

Évaluation PEGI: 12+
Moteur Electron Engine

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir est un jeu vidéo de rôle en vue subjective qui emprunte les règles de Donjons et Dragons 3.5 (avec quelques modifications mineures). Cette extension ajoute de nouveaux dispositifs au jeu de base, ainsi qu'un nouveau scénario complet (20h de jeu).

Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir est la seconde extension du jeu Neverwinter Nights 2. Elle a été développée par Obsidian Entertainment et éditée par Atari. Le jeu est sorti en novembre 2008.

Histoire[modifier | modifier le code]

Echoués sur les rives inhospitalières d'une contrée sauvage, vos aventuriers doivent lutter pour rejoindre la civilisation. Il leur faudra dévoiler un complot qui changera à jamais le sort de Faerûn. Les puissants sont-ils dignes de confiance ? Soyez prudents dans vos alliances.

Nouveautés[modifier | modifier le code]

  • une toute nouvelle carte générale
  • création non pas d'un héros, mais d'un groupe de héros donc chaque membre aura une influence sur les conversations pour plus d'implication.
  • possibilité de créer une entreprise marchande rapportant un revenu régulier
  • le joueur n'a cette fois-ci pas la possibilité de continuer l'aventure avec son personnage de la campagne normal ou de l'extension précédente, mais devra recréer un nouveau, ou tout un groupe.