Jaguar (console)

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Jaguar
Atari Jaguar

Fabricant Atari
Type Console de salon
Génération Cinquième

Date de sortie Icons-flag-us.png 23 novembre 1993
Icons-flag-fr.png rentrée 1994
Icons-flag-jp.png 21 novembre 1994
Fin de production 1995
Processeur Motorola 68000
Média Cartouche
Jeu le plus vendu Alien vs. Predator

link=Atari 7800 Atari 7800 Jaguar

La Jaguar est une console de jeux vidéo de salon à cartouches (un lecteur de CD étant vendu séparément) datant de 1993, disposant d'une ludothèque limitée, et qui n'a pas connu un grand succès. La Jaguar et la Lynx sont les deux dernières consoles produites par Atari.

Sommaire

[modifier] Historique

En 1990, Flare Technology (société fondée par Martin Brennan et John Mathieson, et financée par Atari) déclare pouvoir produire de manière rentable une console supérieure à la Megadrive et à la Super Nintendo. Atari accepte immédiatement et la machine est lancée en 1993 pour 250 £ avec un accord de construction de 500 millions de dollars avec IBM.

Ce système 64 bits voit sa campagne publicitaire axée sur sa supériorité par rapport aux systèmes 16 bits existants. Les ventes sont mauvaises dès le départ, il ne s'écoulera que 120.000 consoles la première année de commercialisation aux USA»[1] et elles déclineront rapidement faute de bons jeux. Le système de programmation est difficile d'accès pour les développeurs, et le matériel contient de nombreux bugs, notamment un qui stoppe les processeurs avec un code spécifique exécuté en mémoire. La sortie de la PlayStation et de la Saturn sonnent le glas de la Jaguar en 1995.

Dans un dernier effort pour sauver la Jaguar, Atari essaye de faire valoir que la Jaguar est la seule console 64 bits (la PlayStation et la Saturn étant des 32 bits), causant une controverse (en effet, pour certains, les deux processeurs 64 bits de la Jaguar ne sont rien de plus que des accélérateurs graphiques) : son processeur graphique est un 32 bits et son CPU un 16 bits. Cette tentative désespérée est inutile, et la Jaguar termine rapidement sa courte carrière.

Beaucoup de périphériques ont été annoncés, comme un modem vocal ou un casque de réalité virtuelle, mais seuls quelques-uns furent effectivement produits : le Jaguar CD (un lecteur de CD) et le JagLink, un système de réseau entre deux consoles.

Néanmoins depuis 1996 des jeux sortent encore et la jaguar a une scène de développement amateur encore vivante.

[modifier] Spécifications techniques

processeur

  • Processeur principal : Motorola 68000 à 13,295 MHz
  • RAM : 2 Mo
  • Support : Cartouche - jusqu'à 6 Mio

coprocesseurs

  • "Tom" (contiens 3 processeurs video), 25.59 MHz
    • Graphics processing unit (GPU) – 32-bit architecture RISC, 4K de cache interne, permettant une grande sélection d'effets graphiques.
    • processeur 64-bit object – programmable;
    • blitter 64-bit – opérations logiques à haute vitesses, z-buffering et Gouraud shading
    • Contrôleur mémoire 64-bit DRAM
    • Résolution de 720×526 pixels, sur une palette de 16 millions de couleurs
  • "Jerry", 26.6 MHz
    • Processeur de signal numérique (DSP) – 32-bit architecture RISC, 8k de cache interne
    • Son Qualité CD (16-bit stereo)
      • Canaux de son limité par le logiciel
    • Synthétiseur à table d'onde (Wavetable), Synthétiseur FM, Synthétiseur d'échantillon FM et AM
    • Contrôleur Joystick

[modifier] Notes et références

  1. « V.X. : un Français dompte la Jaguar ! », dans Joypad, no 34, septembre 1994, p. 116-117  (scans : page 116, page 117)

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens internes

[modifier] Lien externe

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