Tempest (jeu vidéo)
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| Tempest | |
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| Éditeur | Atari |
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| Développeur | Atari |
| Concepteur | Dave Theurer |
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| Date de sortie | 1981 |
| Genre | Tube shooter |
| Mode de jeu | Un joueur |
| Plate-forme | Arcade, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum |
| Média | Cassette, disquette |
| Langue | Anglais |
| Contrôle | Spinner + 2 boutons (arcade), joystick |
Tempest est un jeu vidéo développé par la société américaine Atari, sorti en 1981 sur borne d'arcade. Il a été conçu et programmé par Dave Theurer, l'auteur de Missile Command et de I, Robot.
Tempest est un tube shooter, un type de jeu de tir à perspective 3D dans lequel les ennemis arrivent du centre de l'image et peuvent être ciblés à 360° en suivant une trajectoire circulaire autour d'eux. Le jeu affiche des graphismes vectoriels en couleur. C'est un classique de l'âge d'or du jeu d'arcade. Il a connu un important succès commercial avec près de 30 000 unités produites[1]. Les ordinateurs Amstrad CPC, Atari ST et ZX Spectrum ont accueilli une adaptation en 1987 et le jeu original a été réédité sur des plates-formes plus récentes à travers des compilations. Le jeu est proposé depuis décembre 2007 sur Xbox Live Arcade.
Sommaire |
[modifier] Système de jeu
[modifier] La série
- Tempest (1981)
- Tempest 2000 (1994, Jaguar)
- Tempest X (1996, PlayStation)
- Tempest 3000 (2000, Nuon)
[modifier] Références
- (en) « Tempest », Arcade-History. Consulté le 11 novembre 2009.
[modifier] Liens externes
- (en) Tempest sur Arcade-History
- (en) Tempest sur MobyGames
