Subnautica

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Subnautica
Subnautica Logo.png

Développeur
Éditeur
Distributeur
Directeur
Charlie Cleveland (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Scénariste
Compositeur
Simon shylinski

Date de sortie
Microsoft Windows, macOS
INT : 23 janvier 2018

Xbox One, PlayStation 4
INT : 4 décembre 2018
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Moteur

Évaluation
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7 ?
Site web

Subnautica est un jeu vidéo de survie et d'aventure développé et distribué par Unknown Worlds. Il est disponible en accès anticipé sur Steam à partir du 2014, sur macOS à partir de et à partir du sur Xbox One[1]. Il est sorti officiellement le sur Microsoft Windows et macOS[2], puis le sur Xbox One et PlayStation 4. Il sortira sur Nintendo Switch le 14 mai 2021 en simultané avec Subnautica Below Zero.[3]

Résumé de la trame[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Ryley Robinson, rescapé du crash de l'Aurora, un vaisseau qui effectuait une manœuvre autour de la planète 4546B durant son voyage pour installer un nouveau Portail de Phase et étendre le réseau spatial de la corporation Alterra. Il se retrouve ainsi sur une exoplanète entièrement océanique. L'appareil avait également une mission secondaire secrète : retrouver la trace des survivants du Degasi, le vaisseau d'une compagnie rivale d'Alterra, qui s'était écrasé sur la même planète plusieurs années auparavant.

Robinson doit alors s'efforcer de survivre dans un milieu hostile et de localiser d'autres rescapés afin de pouvoir quitter la planète 4546B.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Histoire générale[modifier | modifier le code]

Le joueur commence avec la cinématique de la fuite du vaisseau mère nommé Aurora. Puis, le joueur se réveille dans un LifePod, un module de survie. Il est accompagné par une IA qui lui transmet des informations tout au long du jeu et dont la voix change. Ainsi, six voix sont pour l'instant disponibles : une dans le Cyclops, le plus grand submersible disponible ; une dans le Seamoth, un sous-marin une place ; une dans le PRAWN Suit, un exosquelette submersible personnalisable ; une sur le PDA de survie donnant des conseils en temps réel ; une dans la base sous-marine future et enfin une dans la fusée d'évacuation Neptune.

Le joueur commence avec un kit de premier soin, un PDA qui lui servira aussi d'inventaire, deux fusées éclairantes, deux bouteilles d'eau filtrée et deux blocs de nutriments ; tout ça dans le stockage du LifePod (en mode Survie). La profondeur a un impact sur le joueur : plus il descend, plus vite sa réserve d'oxygène diminue, en prenant en compte l'utilisation de véhicules et de réserves plus grandes d'air : la profondeur a aussi une influence sur les véhicules, qui subiront la pression. C'est pourquoi il faut des modules d'amélioration de profondeur qui permettent de descendre plus bas.

Pour continuer, le joueur devra s'intégrer à son nouvel environnement en commençant par trouver différentes sources de nourriture et d'eau potable ainsi que des ressources.Subnautica permet aussi de fabriquer de nombreux objets aidant à l'exploration et la survie, tels que couteau de survie, spectroscope de poche, fil d'Ariane, fusée éclairante, etc. Le joueur peut être également amené à créer des véhicules tels que des sous-marins.

Pour avancer dans l'histoire, le joueur devra explorer des bâtiments des aliens. Ces aliens ont quitté la planète (semble-t-il) à cause d'une maladie ayant fait un milliard de morts en une semaine : le kharaa. Ils étaient venus pour essayer de trouver un moyen de l'éradiquer et avaient en cela presque réussi, en trouvant une race immunisée contre la maladie et qui libère une enzyme immunitaire : le Léviathan Empereur des mers. Mais leurs ressources alimentaires se firent contaminer, il n'y eut bientôt qu'un dernier représentant de l’espèce. Les extraterrestres (nommés « précurseurs ») l'ont donc enfermé dans le centre principal de confinement alien situé dans les zones de lacs de laves. Le Léviathan Empereur des mers a pondu neuf œufs : les quatre premiers ont été soumis à des expériences de dissection que le joueur pourra voir (que les œufs) ; les cinq autres devront être libérés par le joueur.

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur peut choisir différents niveaux de difficulté :

  • Libre : le joueur doit se soucier uniquement de son oxygène et de sa santé. Il n'a besoin ni de manger, ni de boire ;
  • Survie : le joueur doit se soucier de son oxygène, de sa santé mais aussi de sa barre de nourriture et d'hydratation. Si le joueur meurt, il réapparaît mais perd tous les objets de son inventaire ramassés depuis la dernière sauvegarde. Afin d'éviter la perte de son inventaire, le joueur a le choix de retourner soit dans sa capsule de survie, soit dans la base. L'inventaire est sauvegardé automatiquement ;
  • Extrême : le joueur doit se soucier de son oxygène, de sa santé, de sa barre de nourriture et d'hydratation (comme dans le cas d'un jeu de survie classique). De plus, le joueur n'a qu'une seule vie et l'environnement est plus hostile que dans les autres modes, ce qui ajoute du défi pour le joueur ;
  • Créatif : le joueur ne doit se soucier de rien. Santé, ressources et oxygène sont illimités et quelques outils sont directement donnés au joueur dès son apparition. Les structures ont une résistance infinie à la pression. Le mode créatif a une importance capitale dans l'accès anticipé, car il sert notamment à la détection de problèmes graphiques ou du système de jeu.

Le monde Subnautica[modifier | modifier le code]

Les Biomes[modifier | modifier le code]

La carte de Subnautica est séparée en plusieurs univers sous-marins appelé biome :

  • Les bancs calmes: beaucoup de sable et de coraux, il n'y a presque pas de danger à si promener; idéal pour débuter.
  • Les dunes: jusqu'à 400m de profondeur, c'est assez sombre et certaines espèces sont dangereuses.
  • La forêt d'algues: peu profonde, reconnaissable à ses grandes algues, idéal pour collecter du minerai en début de partie.
  • La forêt de pompons: reconnaissable à ses pompons bleus jusqu'à 500m de profondeur, on y trouve des requins électriques.
  • Forêts des Algues sanguines: jusqu'à 700m de profondeur, très sombres avec des algues brillantes et des espèces très dangereuses. Permet également l'entrée au biome du Lost River ( Rivière Perdue )
  • Plateaux herbeux: peu profond et assez calme, facilement reconnaissable à ses algues rouges.
  • Zone du crash: situé autour de l'Aurora, brumeux et dangereux (à cause du Léviathan).
  • Zone morte: néant totale, très sombre et jusqu'à 3000m de profondeur. On y croise seulement des Phantoms Léviathans.
  • Cavernes des Champi-gelées: difficilement accessible, repérable à ses champignons géants roses (qui abritent des serpents de mer).
  • Grotte de lave: jusqu'à 1700m de profondeur, l'un des biomes les plus dangereux, il est difficile de s'en échapper.
  • Rivière perdue: situé à 1300m de profondeur, on y trouve une rivière verte et plusieurs squelettes de Léviathans.
  • Forêts des Arbres Champignons:Jusque 250 mètres de profondeur.Est un biome paisible (excepté la Forêts des Arbres Champignons du nord qui contient un Léviathan)
  • Iles sous marine : jusque 500 mètres de profondeur, est un biome dangereux à cause des requins cuirassés
  • Grand récifs: jusque à 480 mètres, est un biome dangereux à cause ses 2 léviathans fantômes
  • Chemin des Pèlerins des mers: jusque à 360 mètres. C'est un biome très paisible, reconnaissable à ses pèlerins des mers (créatures avec des grandes pattes)

On trouve au Nord et au Sud de la carte deux îles qui sont essentielles à l'histoire du jeu puisque l'une d'elle abrite la forteresse Alien.

Les 7 espèces emblématiques[modifier | modifier le code]

  • Léviathan faucheur: l'emblème de Subnautica, il est extrêmement agressif et se trouve dans le biome de la zone du crash.
  • Phantom Léviathan: on en trouve trois dans la zone morte ainsi que trois dans le Lost River , ils sont agressifs et joueront volontiers avec votre sous-marins.
  • Léviathan Empereur des mers: il est inoffensif et règne sur le monde Subnautica.
  • Sea Dragon ( Dragon des mers Léviathan ) On en trouve deux sur la carte : un dans la Zone de lave inactive et un autre dans les lacs de Lave.
  • Peeper: le poisson le plus commun, on en trouve partout. Très petit et très nourrissant. Reconnaissable à son œil disproportionné.
  • Gazopode: on en voit dès notre arrivée près de la capsule, inoffensifs et lent il est reconnaissable à sa couleur verte et son "masque à gaz".
  • Reefback: de loin le plus gros poissons de Subnautica, on en observe plusieurs au loin. Des organismes d'algues et de poissons se sont développés sur le dos de certains individus. Ils sont reconnaissables à leur chant pareil au chant des baleines.

Il existe une centaine d'espèces marines sur Subnautica ainsi que d'espèces végétales et bactériennes.

Références[modifier | modifier le code]

Il est possible de remarquer en jeu des références à d'autres jeux ou à des films :

  • Le canon à propulsion et sa variante, le canon à répulsion, ressemblent, tant au niveau de l'aspect que du fonctionnement, au pistolet anti-gravité (gravity gun) du jeu Half-Life 2 ;
  • Les Rampants des Cavernes (Cavecrawler) et les Rampants Sanguinaires présentent un certain nombre de similitudes avec les Crabes de Têtes de la série Half-Life. Ils ressemblent également aux araignées du film Perdus dans l'espace.

Développement et prises de position[modifier | modifier le code]

Subnautica est intentionnellement conçu pour ne proposer aucune arme létale au joueur. Charlie Cleveland, le directeur du jeu, souhaite en effet dépeindre un monde dans lequel il existe toujours des solutions non-violentes et créatives pour s'extraire d'un problème. Cette volonté repose sur le contexte très sensible des armes à feu aux États-Unis et en particulier sur la tuerie de l'école primaire Sandy Hook[4]. Ainsi, il est très compliqué de tuer dans le jeu et cela ne vous apportera rien d'utile. D'autres armes, non létales, sont disponibles pour paralyser ou repousser les monstres agressifs.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Subnautica reçoit un accueil très positif, avec un 9/10 sur PC et Mac OS de la part de Gamekult, et un 8/10 sur PS4 et Xbox One à cause de certains problèmes de performances sur ces derniers[8].

Sur la plateforme de vente de jeux dématérialisés Steam, le jeu a une notation extrêmement positive[9].

Popularité[modifier | modifier le code]

Subnautica est en 2019 un des jeux les plus joués sur Steam, avec plus de 15 000 joueurs en simultané[10].

Subnautica: Below Zero[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Bababoule, « Subnautica enfin sur Xbox One ! », sur jeuxvideo.com, (consulté le 20 janvier 2018).
  2. (en) Andy Chalk, « Subnautica will finally leave Early Access later this month », sur pcgamer.com, (consulté le 20 janvier 2018).
  3. « Subnautica pour Nintendo Switch - Détails du jeu sur le Nintendo Eshop », sur www.nintendo.com (consulté le 15 avril 2021)
  4. (en) Riley MacLeod, « Subnautica Developer Explains Why He Won't Add Guns To The Game », sur Kotaku, .
  5. Guy Moquette, « Test : Subnautica - La Palme d'or », Canard PC, no 374,‎ , p. 12-16.
  6. « Subnautica - Gamekult », sur www.gamekult.com (consulté le 30 mars 2019)
  7. « Tests et aperçus du jeu Subnautica sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le 29 décembre 2019)
  8. « Test - Subnautica, abysses au pays des merveilles », sur www.gamekult.com, 2018-12-06cet13:44:44+0100 (consulté le 30 mars 2019)
  9. « Économisez 35% sur Subnautica sur Steam », sur store.steampowered.com (consulté le 29 décembre 2019)
  10. « Top 2019 : jeux les plus joués », sur store.steampowered.com, (consulté le 29 décembre 2019)

Liens externes[modifier | modifier le code]