Unknown Worlds Entertainment

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Unknown Worlds Entertainment est un studio indépendant de jeux video basée à San Francisco dans l'État de Californie aux États-Unis.

Son slogan est Our goal is simple, but not easy - to unite the world through play (Notre but est simple, mais pas facile - unir le monde à travers le jeu).

Équipe[modifier | modifier le code]

  • Charlie "Flayra" Cleveland : Lead game designer
  • Max McGuire : Directeur technique - Lead développeur
  • Cory "Squeal Like a Pig" Strader : Directeur artistique
  • Matt "Ooghijmiqtxxa" Regan : Graphiste

L'entreprise fait également régulièrement appel à des ressources extérieures. On compte notamment une poignée de level designer indépendants qui s'occupent chacun d'une carte du jeu.

Historique[modifier | modifier le code]

  • Mai 2001 : Unknown Worlds Entertainment est créé
  • Octobre 2002 : sortie de Natural Selection (Mod gratuit Half-Life)
  • Novembre 2006 : sortie de Zen of Sudoku
  • Octobre 2006 : commencement du développement de Natural Selection 2
  • Octobre 2007 : sortie Decoda
  • Mars 2008 : un investisseur s'intéresse au studio
  • Avril 2008 : déménagement
  • Juillet 2008 : Cory Strader prend le poste de directeur artistique
  • Juillet 2008 : annonce d'un nouveau moteur 3D créé en interne pour Natural Selection 2
  • Novembre 2009 : sortie du SDK de Natural Selection 2 permettant aux joueurs de créer leur maps
  • Octobre 2012 : sortie de Natural Selection 2
  • Décembre 2015 : annonce de la sortie de Subnautica en 2016 sur PC et Xbox One.

Travaux réalisés[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]