Aller au contenu

Ratchet and Clank: A Crack in Time

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ratchet and Clank
A Crack in Time
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Brian Allgeier
Scénariste
Brian Hastings
T.J Fixman

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur
Insomniac Engine v.4.0
Version
1.20

Évaluation
BBFC : U ?
CERO : A ?
ESRB : E10+ ?
PEGI : 7 ?
Site web

Ratchet and Clank

Ratchet and Clank: A Crack in Time, connu sous le nom de Ratchet and Clank FUTURE 2 (ラチェット&クランク FUTURE2?) au Japon, est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Insomniac Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti sur PlayStation 3 en Amérique du Nord, le , puis les jours qui suivent en Europe, puis au Japon. Épisode de la série Ratchet and Clank, il s'agit aussi bien de la suite de Ratchet and Clank : Opération Destruction et de Ratchet and Clank: Quest for Booty.

Univers et contexte

[modifier | modifier le code]

Comme on le découvre à la fin de Quest for Booty, Clank a été enlevé par le diabolique docteur Néfarious, ennemi déjà battu dans Ratchet and Clank 3 qui était expédié sur un astéroïde. On découvre que le docteur essaye de pénétrer dans une pièce de la Grande Horloge nommée « La Chambre D'Orvus ». Les Zonis s'y opposent farouchement et le docteur expulse la plupart d'entre eux avec « Le brouilleur de cervelle hypersonique » un robot qui émet des ondes soniques si puissantes qu'elles peuvent détruire des matériaux s'y on s'approche trop près d'eux. La population Zoni se verra réduite à 40 et se trouve très loin et isolée de son chez soi. Seulement voilà, la salle où le docteur a allumé sa machine est la même où est retenue Clank. Une panne d'électricité due à la machine du docteur éteint les lumières de la pièce. Clank se libère de la machine et s'enfuit dans la Grande Horloge grâce à Sigmund (le gardien de l'Horloge).

Ratchet séparé de son compagnon Robotique va tout faire pour retrouver Clank. Mais voilà, son acolyte du moment n'est autre que le Capitaine Qwark (faux héros). Ratchet va se faire un allié qui va l'aider à résoudre l'énigme sur la grande Horloge. En même temps dans la Grande Horloge, Clank est sur le point d'apprendre un secret qui pourrait séparer les deux amis à jamais.

Système de jeu

[modifier | modifier le code]

Dans ce nouvel opus, le jeu a certaines améliorations, telles que de nouvelles armes allant de la nouvelle Super Clé Millénium 12 jusqu'au T.E.L.T. V (T'Éclater La Tronche) qui tire des salves de tirs destructeurs ainsi que des connues (comme le Discozigzag). De nouveaux éléments ont également été ajoutés :

  • Pouvoir manier Clank (qui à la possibilité désormais de contrôler le temps grâce aux boules temporelles pour ralentir celui-ci). Cela donne également lieu à des casse-têtes à résoudre ;
  • Voyager dans l'espace en utilisant l'Aphelion afin de visiter des mini-planètes pour retrouver les Zonis ;
  • Les hoverbottes sont aussi un élément fondamental du jeu. Elles permettent de se déplacer plus rapidement et pour faire des phases de plates-formes.

Développement

[modifier | modifier le code]

Voix originales

[modifier | modifier le code]

Voix françaises

[modifier | modifier le code]

 Note : en raison de problèmes de planning lors de l'enregistrement de la version française, Mark Lesser et Éric Legrand remplacent Cyrille Artaux et Martial Le Minoux en tant que match voices pour certaines répliques de Ratchet et Clank.

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 7/10[1],[2],[3]
Gameblog (FR) 8/10[4]
Gamekult (FR) 7/10[5]
JeuxActu (FR) 15/20[6]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[7]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 87 %[8]

Ratchet and Clank: A Crack in Time reçoit un accueil très favorable de la part de la presse spécialisée, comme l'atteste Metacritic qui lui donne un score de 87 % en agrégant un total de 85 notes. Aussi, quelques critiques donne au jeu la note maximale tel que 1UP. À l'inverse, les notes les plus basses correspondent à l'équivalent d'un 7 sur 10, comme c'est la cas pour Gamekult, Eurogamer ou Edge.

Depuis la sortie du jeu en , les ventes cumulent à près de 1,9 million d'exemplaires dans le monde, dont 1,05 million de copies en Amérique du Nord, 550 000 en Europe et 30 000 au Japon selon le site web VG Chartz, aux méthodes de calcul controversées[9].

Ces ventes ont permis au jeu d'entrer dans la gamme Platinum de Sony, qui est réservée aux jeux ayant réalisé les meilleures ventes[réf. souhaitée].

Postérité

[modifier | modifier le code]

Deux spin-offs nommés Ratchet and Clank : All 4 One et Ratchet and Clank : Q-Force sont sortis respectivement en 2011 et 2012 sur PlayStation 3, développés par le studio mère Insomniac Games. Un dernier opus, revenant aux racines de la série et nommé Ratchet and Clank: Nexus, est sorti en , lequel conclu l'ère PlayStation 3 de la saga.

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. Uniquement Martial Le Minoux pour Vorselon

Références

[modifier | modifier le code]
  1. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 1.
  2. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 2.
  3. (en) Ellie Gibson, « Ratchet & Clank: A Crack in Time », sur Eurogamer, (consulté le ), p. 3.
  4. Angel Davila, « TEST. Ratchet & Clank : A Crack in Time (PlayStation 3) : Dans l'espace rien de nouveau, mais que du bon ! », sur Gameblog, (consulté le ).
  5. TRUNKS, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur Gamekult, (consulté le ).
  6. Pierre Maugein, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur JeuxActu, (consulté le ).
  7. Rivaol, « Test Ratchet & Clank : A Crack in Time », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  8. (en) « Ratchet & Clank: A Crack in Time for PlayStation 3 Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  9. (en) « Ratchet & Clank Future: A Crack in Time (PlayStation 3) - Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz », sur VG Chartz (consulté le ).

Liens externes

[modifier | modifier le code]