Saison 3 de Star Trek: Enterprise

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Saison 3 de Star Trek: Enterprise
Série Star Trek: Enterprise
Pays d'origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Chaîne d'origine UPN
Diff. originale
Nb. d'épisodes 24

Chronologie

Cette page présente les épisodes de la saison 3 de la série télévisée Star Trek: Enterprise.

Épisodes[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : À la recherche des Xindis[modifier | modifier le code]

Titre original
The Xindi
Numéro de production
53 (3–01)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Le capitaine Archer et son équipage arrivent dans l'étendue delphique à la recherche des coordonnées de la planète Xindus. Après plusieurs semaines, ils obtiennent des informations concernant un Xindi travaillant sur une planète minière. Mais s'il y a bien un Xindi parmi les mineurs, celui-ci n'est pas de la même espèce que ceux qui ont attaqué la Terre.

Épisode 2 : La Fin justifie les moyens[modifier | modifier le code]

Titre original
Anomaly
Numéro de production
54 (3–02)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
L'équipage de l'Entreprise rencontre des anomalies en parcourant l'étendue delphique. Ils doivent faire face à des pirates de l'espace et a une sphère géante d'origine inconnue alors que plus grand-chose ne fonctionne correctement à bord.

Épisode 3 : Métamorphoses[modifier | modifier le code]

Titre original
Extinction
Numéro de production
55 (3–03)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Toujours à la recherche des Xindis, Archer, Malcolm, Hoshi et T'Pol sont exposés à un virus extraterrestre et commencent à muter en membres d'une espèce éteinte depuis longtemps.

Épisode 4 : L'Espion qui l'aimait[modifier | modifier le code]

Titre original
Rajiin
Numéro de production
56 (3–04)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Brent V. Friedman
Chris Black (en)
Résumé détaillé
Archer et Trip se rendent dans un marché sur une planète afin de rencontrer un chimiste qui aurait des informations sur les Xindis. Celui-ci les envoie vers un de ses amis qui fait du commerce de femelles esclaves. L'une d'entre elles s'enfuit et est recueillie à bord de l'Entreprise. Mais elle n'est pas ce qu'elle paraît.

Épisode 5 : Piégée[modifier | modifier le code]

Titre original
Impulse
Numéro de production
57 (3–05)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
L'Entreprise part secourir un vaisseau vulcain dont l'équipage est devenu violent. T'Pol est exposée et perd le contrôle de ses émotions, devenant elle-même violente et paranoïaque.

Épisode 6 : La Bête et la Belle[modifier | modifier le code]

Titre original
Exile
Numéro de production
58 (3–06)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Phyllis Strong
Résumé détaillé
Un être contacte Hoshi par télépathie et lui demande de venir sur sa planète car il peut l'aider à trouver les Xindis. Pendant ce temps, T'Pol a calculé qu'il devrait y avoir un seconde sphère, les anomalies apparaîtraient lorsque les ondes générées par la première croiseraient celles de la seconde. L'Entreprise met donc le cap vers cette sphère en faisant un détour par la planète de l'extraterrestre télépathe.

Épisode 7 : Cargaison maudite[modifier | modifier le code]

Titre original
The Shipment
Numéro de production
59 (3–07)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Chris Black (en)
Brent V. Friedman
Résumé détaillé
Le concile Xindi est prêt à effectuer un test de l'arme mais il leur manque un composant. Pendant ce temps, Archer, Reed et le major Hayes arrivent sur une colonie xindie où se trouve l'usine fabriquant ce composant. Ils interrogent le responsable et découvrent qu'il n'est pas au courant de l'attaque contre la Terre. Ce dernier décide alors de les aider en sabotant la production.

Épisode 8 : Une autre dimension[modifier | modifier le code]

Titre original
Twilight
Numéro de production
60 (3–08)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
À la suite d'un accident dû à une anomalie, le capitaine Archer est amnésique. Il apprend que douze ans se sont écoulés depuis, qu'il vit sur une petite colonie terrienne avec T'Pol et que la Terre a été détruite par les Xindis.

Épisode 9 : Les Hors-la-loi[modifier | modifier le code]

Titre original
North Star
Numéro de production
61 (3–09)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Archer, T'Pol et Trip arrivent sur une planète qui ressemble au Far West américain habitées par des humains depuis environ 200 ans.

Épisode 10 : Le Clone[modifier | modifier le code]

Titre original
Similitude
Numéro de production
62 (3–10)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Tucker tombe dans le coma après une explosion en salle des machines bloquant l'Entreprise au milieu d'un champ magnétique puissant. Phlox crée alors un clone dans le but de récolter des tissus cérébraux pour les lui greffer. Mais le clone, nommé Sim, commence à montrer de la résistance lorsqu'il apprend le but de sa création.

Épisode 11 : Virus[modifier | modifier le code]

Titre original
Carpenter Street
Numéro de production
63 (3–11)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Après avoir appris par Daniels que trois Xindis Reptiliens se trouvaient dans le Michigan au début du XXIe siècle, le capitaine Archer et T'Pol décident de faire un saut dans le passé afin de découvrir ce qu'ils trament. Ils s'aperçoivent alors, qu'obéissant aux ordres des Xindis, un certain Loomis a enlevé des gens afin qu'ils créent une nouvelle arme biologique.

Épisode 12 : Les Ennemis de la vérité[modifier | modifier le code]

Titre original
Chosen Realm
Numéro de production
64 (3–12)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
L'Entreprise vient en aide à un vaisseau triannon en détresse et accueille la totalité de ses membres d'équipage à bord. Mais ceux-ci prennent le contrôle du vaisseau sous les ordres de D'Jamat, un fanatique qui pense que les sphères doivent être vénérées car elles seraient l'œuvre des Créateurs. D'après lui, tous les hérétiques doivent mourir.
Commentaires
Quand Archer se fait « exécuter » avec le téléporteur en faisant croire à D'Jamat qu'il s'agit d'une machine de destruction, il dit : « Tout est accompli ! ». Il s'agit de la phrase qu'a dit Jésus au moment de mourir lorsqu'il a été crucifié sur la croix.

Épisode 13 : Un allié incertain[modifier | modifier le code]

Titre original
Proving Ground
Numéro de production
65 (3–13)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
En route pour suivre la cargaison de kemosite, l'Entreprise doit traverser un champ d'anomalies mais l'une d'elles frappe de plein fouet le vaisseau et l'endommage sérieusement. À la grande surprise du capitaine Archer, le vaisseau andorien du commander Shran vient à son aide et lui propose une alliance pour retrouver les Xindis et leur arme.

Épisode 14 : Simulations[modifier | modifier le code]

Titre original
Stratagem
Numéro de production
66 (3–14)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Degra, un officier Xindi est retenu à bord de l'Entreprise. À bord d'un simulateur conçu par Trip, Archer réussit à lui faire croire qu'ils viennent de s'échapper d'une prison xindie insectoïde où ils étaient retenus depuis trois ans et dans laquelle ils auraient tous deux subi des tortures, causes de l'amnésie de Degra. Par ce moyen, Archer cherche à faire dire à Degra où est conçue l'arme qui doit détruire la Terre.

Épisode 15 : Le cobaye[modifier | modifier le code]

Titre original
Harbinger
Numéro de production
67 (3–15)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Sur la route vers la géante rouge, l'Entreprise vient au secours d'une navette prise au piège dans une sorte de fluide. À l'intérieur de celle-ci se trouve un extraterrestre mourant. Pendant ce temps, le lieutenant Reed et le major Hayes sont en conflit au sujet d'un entrainement commun entre le personnel de Starfleet et le commando tandis que T'Pol semble éprouver une jalousie en constatant que Trip et Amanda se rapprochent l'un de l'autre.

Épisode 16 : Seul dans l'espace[modifier | modifier le code]

Titre original
Doctor's Orders
Numéro de production
68 (3–16)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Pour se rendre sur Azati Prime, l'Entreprise doit passer à travers un champ d'importantes perturbations gravitationnelles qui prendrait plusieurs semaines à contourner. Pour que les humains à bord ne subissent aucun dommage cérébral, le capitaine Archer autorise le docteur Phlox à les plonger dans un coma artificiel pendant la durée de la traversée. Seuls Phlox, T'Pol et le chien Porthos restent éveillés. Mais au bout de deux jours, Phlox ainsi que Porthos commencent à sentir une présence étrange à bord du vaisseau.

Épisode 17 : Mutinerie[modifier | modifier le code]

Titre original
Hatchery
Numéro de production
69 (3–17)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
En reconnaissance à l'intérieur d'un vaisseau xindi insectoïde échoué sur une planète déserte, le capitaine Archer et ses hommes constatent que tous les membres de l'équipage sont morts et qu'il existe une chambre d'incubation d'œufs insectoïdes. Déterminé à tout faire pour que ceux-ci restent en vie, Archer est confronté à l'opposition radicale de son équipe.

Épisode 18 : Intrigues[modifier | modifier le code]

Titre original
Azati Prime
Numéro de production
70 (3–18)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Arrivée dans le système Azati Prime où l'arme xindie est en phase finale de construction, l'équipe du capitaine Archer réalise que seule une attaque suicide pourra la détruire. Alors qu'Archer se porte volontaire malgré les objections de ses officiers, Daniels l'emmène 400 ans dans le futur, à bord de l'Enterprise-J pour lui expliquer que la mission suicide n'est pas la bonne solution.

Épisode 19 : Le Devoir du capitaine[modifier | modifier le code]

Titre original
Damage
Numéro de production
71 (3–19)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Phyllis Strong
Résumé détaillé
Après l'attaque des Xindis Reptiliens, l' Entreprise n'est plus qu'une épave et les réparations sont difficiles. De manière inattendue, le capitaine Archer est renvoyé sur son vaisseau par une navette xindie aquatique et informé de manière discrète qu'il est attendu à un endroit dont les coordonnées lui sont fournies dans cette navette. Pour s'y rendre, l'Entreprise a besoin d'une nouvelle bobine de distorsion et Archer n'a d'autre choix que d'attaquer un vaisseau pour la leur voler.

Épisode 20 : L'Alliance de l'espoir[modifier | modifier le code]

Titre original
The Forgotten
Numéro de production
72 (3–20)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Alors que les réparations continuent, Archer entame des négociations avec deux Xindis dont Degra, afin de leur démontrer qu'ils ont été manipulés et que les Humains ne sont pas leurs ennemis. Pendant ce temps, Trip, qui a du mal à contenir sa colère envers Degra, est chargé d'écrire une lettre à la famille de l'enseigne Taylor pour lui annoncer qu'elle a été tuée au cours de la dernière attaque mais la tâche s'annonce difficile.

Épisode 21 : Conflit de génération[modifier | modifier le code]

Titre original
Numéro de production
73 (3–21)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Alors qu'ils sont sur le point d'entrer dans un couloir subspatial, l'Entreprise et son équipage sont contactés par un vaisseau qui n'est autre que le même Enterprise NX-01, à la différence qu'il est commandé par un Vulcain et que son équipage est totalement inconnu.

Épisode 22 : Trahison[modifier | modifier le code]

Titre original
The Council
Numéro de production
74 (3–22)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Avec l'aide de Degra, le capitaine Archer essaie de persuader le Conseil que les constructeurs des sphères les manipulent. Pendant ce temps, Reed, Mayweather, T'Pol et Hawkins infiltrent une des sphères.

Épisode 23 : Compte à rebours[modifier | modifier le code]

Titre original
Countdown
Numéro de production
75 (3–23)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Hoshi a été enlevée par les Reptiliens afin de décrypter le troisième code nécessaire au lancement de l'arme. Afin de les arrêter, Archer a besoin de l'aide des Aquatiques mais les négociations avec eux s'avèrent difficiles. Pendant ce temps, une équipe d'assaut dirigée par le major Hayes pour sauver Hoshi se prépare.

Épisode 24 : Le Dernier Combat[modifier | modifier le code]

Titre original
Zero Hour
Numéro de production
76 (3–24)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Résumé détaillé
Pendant que le capitaine Archer et une petite partie de son équipage foncent vers la Terre pour stopper l'arme à bord d'un vaisseau xindi, l'Entreprise est confronté aux Gardiens.

Notes et références[modifier | modifier le code]