Street Fighter III: New Generation
| Street Fighter III New Generation |
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| Éditeur | Capcom |
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| Développeur | Capcom |
| Concepteur | Noritaka Funamizu |
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| Date de sortie | Février 1997 |
| Genre | Combat |
| Mode de jeu | Un à deux joueurs en simultané |
| Plate-forme |
Arcade
Console(s)
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| Média | Cartouche + CD-ROM, GD-ROM |
| Contrôle | Joystick + six boutons, manette |
Street Fighter III: New Generation (ストリートファイターIII -NEW GENERATION?) est un jeu de combat développé et édité par Capcom sur CP System III en février 1997[1],[2].
Cet épisode marque l'arrivée de nombreux changements et le début d'une nouvelle série Street Fighter. Les graphismes ont été entièrement refaits, dans un style moins « cartoon » que dans les jeux de la série Street Fighter Alpha, et la plupart des personnages sont nouveaux. L'animation des personnages est un des éléments les plus réussis du jeu.
Sommaire |
[modifier] Système de jeu
Le jeu adopte un nouveau système de contre (le parry) qui, en pressant avant (contre un coup haut) ou bas (contre un coup bas) permet d'absorber le coup adverse et d'interrompre le combos de l'adversaire pour riposter.
Il n'est plus possible (comparativement à Street Fighter Alpha) de bloquer en l'air après avoir sauté.
Le joueur est invité en début de match à choisir une furie parmi trois disponibles et ne pourra alors utiliser que celle-ci.
[modifier] Liste des personnages
- Personnages jouables
[modifier] Portages
- Dreamcast : 1999, dans la compilation Street Fighter III W Impact (au Japon) et en 2000, dans la compilation Street Fighter III: Double Impact (USA)
[modifier] Notes et références
- (en) Street Fighter III: New Generation sur Arcade-History
- (en) [romset/sfiii Street Fighter III: New Generation] sur MAWS