Dante's Inferno

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Dante's Inferno
Éditeur Electronic Arts
Développeur Visceral Games(PS3)
Artificial Mind and Movement(PSP)
Concepteur Jonathan Knight, Will Rokos (scénaristes)
Garry Schyman, Paul Gorman (musiques)

Date de sortie PS3 & Xbox 360
Icons-flag-eu.png 4 février 2010
Icons-flag-us.png 8 février 2010
Icons-flag-jp.png 18 février 2010

PlayStation Portable
Icons-flag-eu.png 25 février 2010
Genre Beat them all
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Console(s)
Console(s) portable(s)
Média B-RD, DVD, UMD
Contrôle DualShock 3, Sixaxis

Évaluation PEGI : 18 ; ESRB : M
BBFC : 18 ; CERO : D
USK : 18

Dante's Inferno est un jeu vidéo de type Beat them all développé par Visceral Games et édité par Electronic Arts. Le jeu est disponible à partir de février 2010 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis sur PlayStation Portable.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Ce jeu s'inspire de La Divine Comédie, célèbre poème italien du XIVe siècle, écrit par Dante Alighieri. Comme dans l'œuvre littéraire, le héros de ce jeu vidéo va descendre dans les cercles de l'enfer afin de retrouver Beatrice.

Durant la troisième croisade, Dante a assisté aux atrocités de la guerre qui lui ont fait perdre la foi en Dieu. Dans la ville d'Acre, Dante doit garder des prisonniers de Saladin pour le roi Richard Ier d'Angleterre.

Poignardé dans le dos par l'un d'entre eux, Dante va devoir traverser les cercles de l'Enfer, fera la rencontre de plusieurs pécheurs reconnus, afin de pouvoir être pardonné pour ses pêchés. Le joueur se rendra ainsi compte des erreurs de Dante, erreurs qui pourraient bien lui coûter Béatrice...

Système de jeu[modifier | modifier le code]

C'est un beat them all. Il y a 2 finishs différents pour tuer les ennemis : soit les absoudre, soit les punir, ce qui oriente Dante en bien ou en mal.

God of War est clairement la source du système de jeu selon Jonathan Knight[1].

La croix est une de ses armes.

Controverse[modifier | modifier le code]

En juin 2009 à Los Angeles, treize personnes ont protesté contre le jeu au nom de la religion. Ils affirmaient que la société Electronic Arts était l'Antéchrist et que l'enfer n'était pas un jeu[2].

Le porte parole d'EA, Tammy Scachter, a reconnu quelques jours plus tard avoir embauché ces faux manifestants[3].

Distribution voix[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Autres produits dérivés[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Dante's Inferno's Jonathan Knight Talks God of War, Sticking to the Source Material January 26, 2010 | 9:29 AM PST by: Tim Young, 360.kombo.com
  2. [1], E3: Protesters target Dante's Inferno game, June 3, 2009, Los Angeles Times
  3. http://www.cinemablend.com/games/Christians-Attack-Fake-Dante-s-Inferno-Protest-18142.html
  4. [2] ign images du comics