The Walking Dead: Survival Instinct

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The Walking Dead
Survival Instinct
Éditeur Activision
Développeur Terminal Reality

Début du projet (annoncé)[1]
Date de sortie en Drapeau de la France France et au Drapeau des États-Unis États-Unis
Genre FPS (survie)
Mode de jeu Solo
Plate-forme PC, PS3, Xbox 360, Wii U
Média DVD, Blu-ray, dématérialisé
Langue Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien
Contrôle Manette (console), clavier et souris(pc)

Évaluation PEGI : 18

The Walking Dead: Survival Instinct est un jeu vidéo développé par la société américaine Terminal Reality et édité par Activision, disponible le aux États-Unis et le en France. Il est sorti sur trois consoles de salon (Xbox 360, PS3, WII U) ainsi que sur PC. C'est un FPS d'aventure orienté survie.

Histoire[modifier | modifier le code]

L'histoire est inspirée de la série The Walking Dead. Elle raconte les péripéties des frères Daryl et Merle Dixon (personnages présent dans la série The Walking Dead) pour rejoindre Atlanta. Le but sera de se montrer le plus discret possible afin d'éviter les affrontements avec les rôdeurs qui sont très coriaces.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne Daryl Dixon, il aura souvent le choix entre combattre les rôdeurs ou se faufiler furtivement entre-eux.

Durant son voyage, il rencontrera d'autres survivants, qu'il peut choisir d'aider ou les abandonner. Daryl devra faire attention à la quantité de carburant, de munitions et de nourriture qu'il a ainsi qu'au nombre de personnes qu'il intègre dans son groupe: plus il aura de monde plus les réserves s’épuiseront vite mais les compagnons pourront se révéler de précieux secours pour survivre.

Quand il se déplace, il peut soit choisir de prendre l'autoroute, et d'économiser du carburant, ou prendre les petites routes, où il pourra visiter de nombreux village et ainsi faire le plein en carburants, nourritures etc.

Accueil[modifier | modifier le code]

Contrairement au jeu vidéo The Walking Dead (tiré de la même série), celui-ci a été très mal reçu par la critique autant du niveau des journalistes que du public, avec une moyenne de 32/100 pour Xbox 360[2], 35/100 pour PS3[3] et 39/100 pour PC[4]. Métacritique étant une moyenne de plusieurs sites anglophones.

Site Journalistes Utilisateurs
Metacritic.com de 32 à 39/100 (selon support)[5] 2,6/5 (186 avis)[6]
Gameblog.fr 1/5[7] 1,5/5 (3 avis) [8]
Lesnumériques.fr 1/5[9] 2/5 (1 avis)[10]
Jeuxvideo.com 6/20 9/20 (74 avis)[11]
Gamekult.com 2/10[12] 6/10 (6 avis)[13]

Annexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]