Naughty Dog
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Logo de Naughty Dog |
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| Création | 1986 (Jam Software) |
|---|---|
| Dates clés | 2001 (filiale de Sony CE) |
| Personnages clés | Christophe Balestra, Evan Wells (co-présidents depuis 2005) Andy Gavin, Jason Rubin (co-fondateurs, anc. présidents) Amy Henning (directrice de jeu) |
| Siège social | |
| Activité(s) | Développement de jeu vidéo |
| Produit(s) | Crash Bandicoot Jak and Daxter Uncharted: Drake's Fortune |
| Effectif | 90 |
| Site d’entreprise | www.naughtydog.com |
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Naughty Dog est un société américaine de développement de jeu vidéo basé à Santa Monica. Fondée en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin sous le nom de Jam Software, le studio appartient à Sony CE depuis 2001. Naughty Dog est connu pour développer les séries à succès Crash Bandicoot, Jak and Daxter et le jeu Uncharted: Drake's Fortune.
Sommaire |
[modifier] Historique
Jam Software est fondé en 1986 par Andy Gavin et Jason Rubin, alors qu'ils sont encore adolescent et travaillent dans leur "garage". Les deux premiers jeux de l'équipe, Ski Crazed (1987) et Dream Zone (1988) sont édités par Baudeville. Leur troisième jeu, Keef the Thief (1989), un action-RPG, est produit par Electronic Arts et est le dernier de l'équipe à voir le jour sur le marché des ordinateurs personnels. Pendant le développement du jeu, la société est rebaptisé Naughty Dog.
Le prochain titre du studio, Rings of Power (1991), est l'une des premiers productions de Electronic Arts à voir le jour sur la console Megadrive. Rapidement tombé en rupture de stock, ce jeu de rôle n'est jamais réédité et acquiert un statut quasi-culte. Après un période de latence durant lequel Andy Gavin et Jason Rubin termine leur cursus universitaire, Naughty Dog se reforme à Boston pour travailler sur un projet auto-financé et « bon marché ». Way of the Warrior (1994), jeu de combat sanguinolent assez pauvre d'intérêt, est édité par Universal Interactive sur 3DO, à une période où la machine fait encore illusion.
Après un deal de trois jeux passé avec Universal Interactive, Naughty Dog s'installe en Californie et prend une nouvelle dimension en recrutant du personnel qualifié. Pendant deux années, le studio développe son premier jeu 3D. Mark Cerny, alors président de Universal Interactive Studios, apporte une contribution à l'élaboration du projet et il demeure par la suite un proche collaborateur du studio. Crash Bandicoot, jeu de plate-forme rafraîchissant, voit le jour en 1996 sur PlayStation. Il connaît un important succès critique et commercial et s'établit comme une série phare, dont les ventes sous l'ère Naughty Dog s'élèvent à plus de 22 millions d'exemplaires[1]. C'est la franchise la plus populaire sur PlayStation après Gran Turismo et Final Fantasy et son succès est sans précédent au Japon pour un titre d'origine occidentale[2].
Sony CE est l'éditeur de la série sous l'ère PlayStation, Universal Interactive restant propriétaire des droits de la franchise[3]
En janvier 2001, Sony CE acquiert la société Naughty Dog. Le studio s'attèle à un nouvelle série de jeu de plates-formes/action, Jak and Daxter, qui connaît un important succès sur PlayStation 2.
En 2004, Jason Rubin quitte Naughty Dog.
En 2007, Naughty Dog développe une nouvelle franchise, le jeu d'action Uncharted: Drake's Fortune, sur PlayStation 3. Une suite est en préparation pour 2009.
[modifier] Jeux crées
- 1987 - Ski Crazed (Apple II)
- 1988 - Dream Zone (Apple IIGS, Amiga, Atari ST)
- 1989 - Keef the Thief (Apple IIGS, Amiga, Atari ST, DOS)
- 1991 - Rings of Power (Megadrive)
- 1994 - Way of the Warrior (3DO)
- 1996 - Crash Bandicoot (PlayStation)
- 1997 - Crash Bandicoot 2
- 1998 - Crash Bandicoot 3: Warped
- 1999 - Crash Team Racing
- 2001 - Jak and Daxter: The Precursor Legacy (PlayStation 2)
- 2003 - Jak II : Hors la loi
- 2004 - Jak 3
- 2005 - Jak X
- 2007 - Uncharted: Drake's Fortune (PlayStation 3)
- 2009 - Uncharted 2: Among Thieves
[modifier] Clin d'œil
Depuis l'époque Crash Bandicoot, Naughty Dog a noué une relation amicale avec le studio Insomniac Games, qui développe à la même époque Spyro the Dragon (également édité chez Sony CE). Aussi les deux studios ont pris l'habitude de se faire des clins d'œil par jeux interposés.
- Une des figures d'hoverboard dans Ratchet & Clank de Insomniac Games se nomme "Bon Vieux Jak", en référence au héros de la série Jak and Daxter.
- Dans Ratchet & Clank 2, Jak est répérable sur l'écran de Clank dans l'appartement de Megapolis.
- Sur la planète Damosel, Jak est visible sur des affiches et une danse improvisée de Ratchet et de Clank reproduit les mouvements de Jak et de Daxter lorsqu'ils ramassent une pile d'énergie.
- Dans le jeu Ratchet : Gladiator, un des personnages bonus est Jak débloquable en mode deux joueur et seule le 2e joueur a accès à ce perso.
- Dans Jak II : Hors la loi, il existe dans la ville d'Abriville, un grand poster de Ratchet & Clank 2, et à certain moments du jeu, on entend le baron Praxis interdire les championnats d'Hoverboard, véhicule présent dans Ratchet & Clank.
- Dans Jak X, Ratchet fait office de pilote bonus et l'extrémité d'une antenne du véhicule bonus reprend la forme de la tête de Clank.
[modifier] Notes et références
- ↑ Some more about us..., Naughty Dog.com, consulté le 7 février 2007.
- ↑ Crash Bandicoot 3: Warped est le premier jeu créé par un studio occidental dont les ventes au Japon sont parvenues à dépasser la barre symbolique du million d'exemplaires vendus.
- ↑ Universal Interactive a récupéré "l'usage" de la franchise avec l'arrivée de la nouvelle génération de consoles en 2001.

