Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2

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Naruto Shippuden
Ultimate Ninja Storm 2
Éditeur Namco Bandai Games
Développeur CyberConnect2

Date de sortie
  • Europe 15 octobre 2010
  • États-Unis Canada 19 octobre 2010
  • Japon 21 octobre 2010[1]
Genre Combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs, Multijoueur
Plate-forme PlayStation 3, Xbox 360
Média Blu-ray, DVD-DL
Langue Multilingue
Contrôle Manette Xbox 360/Playstation 3

Évaluation CERO : A ?
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, connu sous le nom de Naruto Shippuden: Narutimate Storm 2 (NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム2?) au Japon, est un jeu vidéo adapté du manga Naruto, sur PlayStation 3 et Xbox 360, développé par CyberConnect2 et édité par Namco Bandai Games.

Le deuxième opus de la série Ultimate Ninja Storm. Les joueurs peuvent se déplacer librement dans le village de Konoha, tout comme dans Naruto: Ultimate Ninja Storm le précédent volet de la série. Pour cet opus, Konoha a été recréé à l'échelle 1:1 ; il est donc par conséquent plus grand (2 à 3 fois) que le Konoha du premier opus. L'histoire commence lors du retour de Naruto à Konoha avec Jiraya après trois ans d'entraînement. Le jeu est sorti mondialement durant la deuxième moitié d'octobre 2010. La sortie européenne s'est faite légèrement avant les sorties nord-américaines et japonaise.

Histoire du jeu[modifier | modifier le code]

L'histoire de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 débute du retour de Naruto à Konoha jusqu'au combat finale contre Pain. Elle dispose d'une version de jeu puissante et les joueurs peuvent visiter des déserts, forêts, villages etc... Les scènes sont grandements inspirées du manga.

Liste des personnages[modifier | modifier le code]

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 dispose de 45 personnages jouables dont chacun dispose d'un Mode d'Eveil:

Nouveautés[modifier | modifier le code]

Les nouveautés par rapport au premier opus :

  • le village est animé, les figurants bougent et les décors sont faits par le Studio Pierrot ;
  • contrairement au volet précédent qui proposait un mode d'exploration libre de Konoha, ce volet propose un mode d'exploration plus proche du RPG japonais ;
  • les cinématiques du « Mode Histoire » sont plus animées et en plus grand nombre ;
  • les scènes de combat sont quasi-identiques au manga ;
  • de nouveaux personnages de la saga Shippuden sont ajoutés ;
  • il faut accomplir certaines missions en coopération pour les achever, comme battre Kakashi avec Sakura ;
  • le mode histoire est divisé en 3 parties ;
  • chaque histoire se fait avec un personnage différent : Naruto - Sasuke - Jiraiya ;
  • pour les matchs en ligne, il est possible de montrer son « Ninja Style » par l’intermédiaire d’un système de carte ;
  • 42 personnages ;
  • 23 arènes interactives.
  • un mode online avec animation et détails

Version de démonstration[modifier | modifier le code]

Une version de démonstration est sortie dans la dernière semaine du mois d'août sur le Playstation Network et le Xbox Live. Tout comme la version de démonstration du premier épisode, il s'agit du combat contre Kakashi pour l'acquisition des clochettes (boss de la première partie du récit).

Dans cette version, plusieurs nouveautés peuvent déjà être observées par rapport Naruto : Ultimate Ninja Storm : la possibilité de voir l'arène être transformée en cours de combat, celle-ci présentant alors des avantages pour l'adversaire ou l'ajout du mini-jeu de rythme, déjà présent pour les créatures géantes dans le premier épisode, à d'autres types de combats.

De plus, la période de latence lors du lancement d'un ninjutsu ne peut plus être utilisé contre certaines techniques : par exemple le raikiri, sert également de bouclier impénétrable lors de sa préparation, contrairement au premier épisode.

Arènes[modifier | modifier le code]

  1. Village de Konoha ;
  2. Village de Konoha (détruit) ;
  3. Terres détruites de Konoha ;
  4. Site de l’astre divin ;
  5. Terrain d’exercice ;
  6. Forêt de la mort ;
  7. Forêt de Konoha (jour) ;
  8. Forêt de Konoha (soir) ;
  9. Porte du Sable ;
  10. Village du Sable ;
  11. Barrière à 5 sceaux ;
  12. Repaire de l’Akatsuki ;
  13. Repaire d’Orochimaru ;
  14. Forêt des arbres morts ;
  15. Repaire des Uchiwa ;
  16. Forêt de la tranquillité (jour) ;
  17. Forêt de la tranquillité (soir) ;
  18. Forêt de la tranquillité (nuit) ;
  19. Prairie herbeuse ;
  20. Mont Myôboku ;
  21. Village de la Pluie (haut) ;
  22. Village de la Pluie (bas) ;
  23. Vallée de la Fin.

Boss[modifier | modifier le code]

  1. Kakashi Hatake (premier boss du jeu, combat en 2 temps, combat normal et combat à distance après destruction du terrain ; il affronte Naruto Uzumaki et Sakura Haruno) ;
  2. Deidara (combat aérien dans Suna ; il affronte Gaara) ;
  3. Sasori (combat en plusieurs temps, l'un avec la technique des cent marionnettes et combat a distance ; il affronte Sakura Haruno et Chiyo) ;
  4. Orochimaru (combat près du Pont du Ciel et de la Terre ; il affronte Naruto Uzumaki en mode Kyûbi à quatre queues) ;
  5. Sasuke Uchiwa (il affronte Naruto Uzumaki dans le repaire d’Orochimaru) ;
  6. Kakuzu (il affronte Naruto Uzumaki dans la forêt des arbres morts) ;
  7. Itachi Uchiwa (il affronte Sasuke Uchiwa dans le repaire du clan Uchiwa) ;
  8. Pain (il affronte Jiraya dans le tuyaux d'Ame) ;
  9. Pain (il affronte Naruto Uzumaki en mode Ermite dans les terres détruites de Konoha).

Personnages et techniques[modifier | modifier le code]

Ce volet de la série « Naruto: Ultimate Ninja » comporte quarante-deux personnages jouables soit douze de plus que « Naruto: Ultimate Ninja Storm » (seulement trois si l'on compte en plus les personnages de soutien disponible en plus dans le premier opus). Il ne s'agit toutefois pas du jeu de la série « Naruto: Ultimate Ninja » proposant le plus de personnage puisque « Naruto Ultimate Ninja Heroes 3 » propose cinquante-cinq personnages. La version collector européenne ne comporte quant à elle pas de personnage inédit puisque, sous réserve de téléchargement, c'est Minato Namikaze qui est débloqué dès le début plutôt qu'en avant-dernier (Lars étant le dernier déblocable en ayant 600 000 points storm).

Personnage Technique secrète Ninjutsu Description de la technique secrète Mode éveil Ninjutsu mode éveil (si changement)
Naruto Uzumaki
  • Rasengan à neuf queues
  • Fûton : Orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken)
Orbe tourbillonnant (Rasengan)/ Orbe tourbillonnant géant (Odama Rasengan) (maintenir)
  • Rasengan à neuf queues : Naruto charge un orbe tourbillonnant en mode rage de Kyûbi (avant la première queue), court vers l'adversaire et le projette en l'air avec l'orbe.
  • Fûton : Orbe shuriken : Avec ses deux clones, Naruto realise un orbe en forme de shuriken de chakra concentré et court l'envoyer à l'adversaire, qui est projété au loin avec et qui forme une grande explosion.
Kyûbi à quatre queues Salves de chakra / Fusil de chakra (en l'air)
Naruto Uzumaki (Mode Ermite / Tenue Hokage) Fûton Parfait : Orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken) Furie de l'orbe (Rasenrengan) Avec deux de ses clones, Naruto crée l'orbe shuriken (Fûton : Rasen-Shuriken) puis le lance à l'adversaire, qui est frappé puis projeté dans les airs, cela crée une énorme explosion avec l'orbe shuriken. Kyûbi à six queues Salves de chakra / Fusil de chakra (en l'air)
Sakura Haruno Floraison : Choc du cerisier Choc du Cerisier (possible en l'air) Sakura charge son chakra dans sa main et frappe son adversaire dans le ventre et l'envoie de force au sol. Force Herculéenne =
Sai Monstres fantomatiques : Collection d'armures Toile aux monstres fantomatiques / Toile aux monstres fantomatiques : Lions (maintenir) Saï crée un oiseau d'encre, monte dessus puis s'envole vers l'adversaire et se survole pour le déstabiliser avec des lions d'encre. Puis, après avoir sauté de son oiseau, il frappe avec son sabre l’adversaire et de l'encre éclabousse les alentours. Toile aux monstres =
Sasuke Uchiwa
  • La lance des mille oiseaux (Chidori Eizu) (kimono blanc)
  • La girafe (Kirin) (costume gris)
Katon : Boule de feu suprême / Katon : Le feu du dragon suprême (maintenir)
  • La lance des mille oiseaux (Chidori Eizu) : Sasuke court vers l'adversaire avec les mille oiseaux puis le maintient en l'air avec une lance de foudre dont il va agrandir la puissance de la lance où se trouve l'adversaire.
  • La girafe (Kirin) : Sasuke envoie des éclairs sur l'adversaire afin qu'il soit déstabilisé puis fait venir la foudre. Une tête de panthère se forme derrière lui, et il l'envoie sur l’adversaire sous forme d'un énorme éclair.
Sceau Maudit 2 Mille oiseaux Noirs (possible en l'air)
Sasuke Uchiwa
(Taka / Tenue Akatsuki)
La lumière céleste (Amateratsu) Les mille oiseaux (Chidori)/ La lame des mille oiseaux (maintenir) Sasuke active son kaléidoscope hypnotique (Mangekyô Sharingan) de l'œil gauche uniquement et envoie la lumière céleste (Amaterasu), les flammes noires dévorent l’adversaire tout entier. Mais l'attaque coûte beaucoup à Sasuke, qui est pris d'un violent excès de douleur et dont l'œil se met à saigner. Kaléidoscope hypnotique du Sharingan (Mangekyô Sharingan) La lumière céleste (Amateratsu)
Jûgo Mur vivant : Style un Mur vivant : Style zéro Jûgo se projette en avant avec son chakra, frappe et envoie l'adversaire en l'air. Il rajoute un coup une fois son sceau maudit activé. Sceau Maudit 2 (dos, bras et moitié du visage) =
Suigetsu Hôzuki Torrent : Technique de liquéfaction Suiton : Dragon aqueux Suigetsu utilise une technique de liquéfaction pour se transformer en sphère d'eau. Il s'avance vers l'adversaire pour l’entraîner dans un torrent qui va l'envoyer dans les airs, se dirige derrière lui et lui donne un grand coup d'épée (celle de Zabuza Momochi) tout en étant dans une grande sphère d'eau flottante. Liquéfaction (fortification musculaire du bras droit due à une concentration d'eau) =
Karin Frappe de l'aiguillon[note 1] (changement sur Sasuke) Vaporisation de parfum Karin prend un parchemin explosif et court vers l'adversaire le bras tendu avant de le gifler en lui collant le parchemin sur la joue. L'adversaire va être envoyé à plusieurs mètres, et une fois au sol le parchemin explosif qui est sur lui va exploser. Contre Sasuke : le parchemin explosera quand il sera en l'air, puis une fois qu'il sera retombé Karin va courir vers lui et dira : "Je suis toute excitée" avant de s'éloigner rapidement. Rage / Folie amoureuse (contre Sasuke) =
Neji Hyûga Les 64 poings du Hakke Tourbillon divin Neji frappe les tenkensu de chakra de l’adversaire et termine en le repoussant au loin de sa paume du Hakke. Byakûgan =
Rock Lee Sirocco de Konoha Combo de Konoha Lee ouvre les cinq portes, frappe l'adversaire au menton et effectue un combo aérien et finit l'attaque avec un violent coup de pied dans le dos. Ouverture de la 5e Porte =
Tenten Outils de ninja : Boule de fer géante Outils de ninja : Sphère explosive (possible en l'air) Tenten envoie des boules de pétanque sur l'adversaire qui va être déstabilisé. Ensuite, grâce à son rouleau d'outils de ninja, elle invoque une boule de fer géante qui s'écrase sur l’adversaire. Elle réussit à contrôler la boule grâce à des câbles d'acier. Outil de ninja (aucun changement physique) =
Shikamaru Nara Invocation des ombres (Kageyose) Entrelacement des ombres Shikamaru tire un fil planté dans le sol. Une multitude de fils d'ombres parsemés de parchemins explosifs retiennent alors l'adversaire. Shikamaru lance son briquet sur les fils et l'ensemble explose. Ombres constantes Tournoiement des ombres
Chôji Akimichi Paumes fracassantes Boulet Humain Hérissé (possible en l'air) Chôji devient gigantesque, et frappe l'adversaire avec ses deux paumes chargées de chakra et des marques dessus. Jumbo Décuplement Boulet Humain Hérissé Géant (possible en l'air)
Ino Yamanaka Jardin de pétales dansantes Fleur explosive Ino projette son adversaire d'un coup de pied dans les airs, saute et tourne en rondelle en créant des pétales autour d'elle dans un ralenti de mouvement puis frappe une deuxième fois son adversaire d'un second coup de pied et finit en atterissant gracieusement en une pose de danse classique. Botanie =
Shino Aburame Jutsu secret : Marais d'insectes (秘術・蟲玉, Hijutsu - Mushi Dama?) Jutsu caché : Sphère d'insectes Shino envoie des insectes sur le sol en direction de l'adversaire. Une fois arrivés aux pieds de la personne visée, les insectes recouvrent cette dernière en prenant la forme d'une sphère flottant dans le ciel. La sphère d'insectes se contracte et implose brusquement, broyant l'adversaire. Insectes destructeurs =
Kiba Inuzuka
et Akamaru
Vraie morsure de l'homme-bête Morsure de l'homme-bête Kiba et Akamaru infligent la morsure de l'homme-bête à leur adversaire, qui va être envoyé dans les airs puis repris dans un second passage(l'adversaire va être compressé entre Kiba et Akamaru). Homme-Bête =
Hinata Hyûga Paumes jumelles des lions agiles (柔歩双獅拳, Jūho sōshiken?) Garde des 64 Poings du Hakke Hinata entame son adversaire d'un court combo au sol, puis le frappe de ses deux paumes, chacune recouverte de chakra formant une gueule de lion. Juhô Soshiken =
Gaara La prison du désert (砂漠牢, Sabaku Rō?) Déferlante de sables mouvants Gaara forme une prison de sable qui enveloppe son adversaire, qui est ensuite écrasé par de deux bras de Shukaku. Kazekage =
Kankurô Technique de la chambre : Trois grandes tragédies Pantin : Pluie de mai Kankurô projette l’adversaire en l'air d'un coup de queue de Sanshōuo, puis Karasu et Kuroari lui assenent de coups. Au terme de celui-ci, Kuroari attrape l’adversaire et le projette vers la gueule de Sanshōuo qui l'achève. Contrôle de Salamandre (山椒魚, Sanshōuo) Technique de la chambre noire : Incendie volontaire
Temari Chute de la tornade Invocation : Danse du Faucheur Temari produit une tornade autour de l'adversaire, le fait s'envoler, puis l'écrase brutalement au sol avec son éventail. Robe Vent =
Chiyo Aspiration des 3 trésors Théâtre des pantins : Deux en un Chiyo utilise trois de ses pantins blancs pour aspirer son adversaire, puis les sept autres pantins blancs frappent l’adversaire sans défense. Arcanes Blancs : Les 10 pantins de Chikamatsu Explosion d'assaut
Kakashi Hatake
  • Kamui (神威, Le pouvoir divin?)
  • Double éclair pourfendeur
  • Éclair pourfendeur (Raikiri) / Bête foudroyante (maintenir)
  • Doton : Les crocs traqueurs
  • Kamui : Kakashi active son Kaléidoscope hypnotique du Sharingan (Mangekyô Sharingan) et utilise son pouvoir Kamui pour, une fois l'adversaire immobilisé dans une bulle dimensionnelle, l'envoie dans une autre dimension et éclate.
  • Double éclair pourfendeur : Kakashi concentre deux Raikiri de ses mains et l'inflige à l'adversaire qui est envoyé en l'air et saute rapidement pour venir derrière ce dernier et envoie un éclair pourfendeur de sa main droite au niveau de son dos pour en finir.
Sharingan (œil gauche) =
Gaï Maito Le Paon matinal Irruption fracassante Gaï envoie l’adversaire en l’air, arrive très rapidement devant lui dans les airs et lui enchaine de coup de poings enflammés qui forme des plumes de paon dans l'arrière-plan. Ouverture de la 5e Porte =
Asuma Sarutobi Lame de chakra : Ligne droite Katon : Nuées Ardentes Asuma concentre son chakra dans ses lames et assène un combo de quatre coups à son adversaire. Hirondelle Volante =
Yamato Gènes du 1er Hokage Mokuton : Maillet de bois Yamato utilise son pouvoir Mokuton afin de faire pousser deux branches en forme de double hélice, qui ballotent l'adversaire, pour finalement le broyer dans un étau. Mokuton =
Minato Namikaze L'éclair jaune Orbe tourbillonnant(Rasengan) / Espace-temps : Furie de l'orbe (Rasennengan) (maintenir) Minato envoie un orbe tourbillonnant (Rasengan) sur l'adversaire qui va être envoyé dans les airs. Puis il lance un kunai marqué vers l'adversaire, se téléporte derrière lui et lui inflige un orbe tourbillonnant géant (Oodama Rasengan). Espace-Temps =
Itachi Uchiwa
  • Épée Totsuka (Totsukatsu)
  • Arcanes lunaires (Tsukuyomi)
Katon : Boule de feu supreme
  • Épée Totsuka : Itachi active son Kaléidoscope hypnotique (Mangekyô Sharingan), fait apparaître le bras droit de Susanô qui tranche l'adversaire avec l'épée Totsuka qu'il tient dans la main droite.
  • Arcanes lunaires : Itachi active encore une fois son kaléidoscope hypnotique du Sharingan et s'entoure avec son adversaire dans un cercle illusoire. Dans l'illusion, une comète vient embraser l'adversaire.
Susanô La lumière céleste (Amateratsu)
Kisame Hoshigaki Suiton : Vague explosive Suiton : Requin élémentaire aqueux / Suiton : Requin tridirectionnel aqueux (maintenir) Kisame crée une grand vague qu'il chevauche, puis il frappe son adversaire avec Samehada et la vague s'abat sur ce dernier. Samehada (aucun changement physique) =
Sasori Monde de limaille Limaille solide : Clou / Limaille solide : Marteau géant (en l'air) Sasori lance un cube de limaille solide grâce à son pantin sur l'adversaire, puis il utilise son "Satetsu Kaihou" (Libération de la limaille de fer) pour empaler l’adversaire, piégé dans la limaille. Arcanes Rouges : Théâtre des 100 pantins Barrage de feu (possible en l'air)
Deidara C3 Argiles Explosifs : Deux Oiseaux Deidara créé un oiseau d'argile et monte dessus, s'envole vers l'adversaire, le survole afin de la déstabiliser et lui lance son chef-d'œuvre d'argile C3, qui lui explose au visage. Dragon C2 C2 : Dragon explosif
Tobi Grande plaine minée Champ de mines Tobi (de personnalités puéril et naïf) plante des bombes dans le sol tout autour de l'adversaire grâce à son affinité Doton, mais il n'arrive pas à sortir du trou à temps et panique troublé puis tout explose (et lui avec). Sharingan (œil droit) : Sa personnalité change et devient plus rapide. Katon : Boules de feu suprême
Kakuzu Rancune terrestre : Coup final (地怨虞, Jiongu?) Katon : Face Intrépide Kakuzu attrape son adversaire et le jette en l'air ; il fait sortir ses trois masques de son bras et projette une triple déflagration katon / fūton / raiton. Shinzo (Fusion des masques katon et fūton) Masque explosif
Hidan Possession du sang (呪術・死司憑血, Jujutsu - Shijihyōketsu?) Chasse aux esprits Hidan frappe son adversaire de sa faux, puis entame son rituel ; il se plante son pieu dans la poitrine, grâce au rituel, les dommages sont subis par son adversaire. Début du rituel de Jashin (son peau se change en noir et blanc avec des formes d'os squelette sur le corps) =
Konan Danse du Shikigami : Châtiment Danse du Shikigami Konan entoure son adversaire d'un tourbillon de papier, puis le transperce d'une longue lance de papier. Ange de la Mort =
Pain 6 voies métempsychiques Répulsion céleste (Shinra Tensei) (possible en l'air) Les six Pain attaquent leur adversaire successivement, puis Shuradô lance l’adversaire en l'air, les cinq autres Pain le clouent au sol en même temps à l'aide de leurs lames noires. Jugement divin =
Jiraya Orbe de bravoure Orbe tourbillonnant (Rasengan) Jiraya donne un violent coup de pied à l'adversaire, qui est projeté dans les airs. Jiraya se retrouve en l'air au-dessus de lui et lui inflige un Méga-orbe tourbillonnant géant (Chô-Odama Rasengan) avant de retomber au sol. Mode Ermite (Fukasaku et Shima) =
Tsunade Terre paradisiaque Coup de Pied Marteau (possible en l'air) Tsunade donne un violent coup de poing dans le sol qui brise une partie de l'environnement et son adversaire est projeté en l'air, puis elle concentre son chakra dans son poing et donne un violent coup de poing dans le torse de l’adversaire voulant retomber. Force Herculéenne =
Orochimaru Technique du serpent géant Technique du serpent Orochimaru invoque un serpent géant qui mord l’adversaire au niveau du cou, il s'élève dans les airs puis redescend à pleine vitesse : l’adversaire, plaqué au sol, est écrasé par le poids du serpent. Serpent blanc (pénétration corporelle) Technique du serpent blanc
Kabuto Yakushi Technique de nécromancie Scalpel de chakra Kabuto invoque deux âmes mortes qui tranchent l'adversaire avec leurs scalpels de chakra, puis il s'approche et le tranche à sa tour avec son scalpel et avec un sourire ironique. Scalpel de chakra =
Killer Bee Lariat Bombe d'élévation Sous la forme de « la sixième », Killer Bee se précipite sur son adversaire afin de lui porter un violent coup au torse avec son bras en os, tel un « lariat » au catch. Hachibi à 8 queues Entaille de foudre
Lars Alexandersson (de Tekken 6) Combo de 10 coups Zeus Lars effectue du Taijutsu : Il envoie l'adversaire en l'air avec un uppercut de foudre, lui inflige un combo aérien puis l'écrase au sol avec ce même poing. Taijutsu électrique =

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Tout comme dans le premier volet où la technique secrète de Hinata change lorsqu'elle est utilisée sur Naruto, la technique secrète de Karin change lorsqu'elle est utilisé sur Sasuke.

Références[modifier | modifier le code]

  1. Régis Déprez, « Naruto Ultimate Ninja Storm 2: Japanese release date », sur http://www.gamekyo.com,‎ (consulté le 27 juillet 2010)