Mighty No. 9

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Mighty No. 9
Développeur Inti Creates
Comcept
Abstraction Games (3DS, Vita)
Concepteur Keiji Inafune (producteur)
Koji Imaeda (directeur)
Kimo Kimo (artiste)
Musique Manami Matsumae
Ippo Yamada
Takashi Tateishi

Date de sortie
  • Japon 21 juin 2016
  • États-Unis 21 juin 2016
  • Europe 24 juin 2016
Genre Action/plates-formes
Mode de jeu Un joueur, coopération
Plate-forme OS X, Linux, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One
Média Distribution numérique (Steam, PlayStation Network, Nintendo eShop, Xbox Live Arcade)
DVD-ROM (Windows, OS X, Linux)

Moteur Unreal Engine 3

Mighty No. 9 (マイティーナンバーナイン, Maitī Nanbā Nain?) est un jeu vidéo d'action/plates-formes développé par Comcept en collaboration avec Inti Creates, et sous la direction de Keiji Inafune.

La création du jeu est basée sur le système de financement participatif du site Kickstarter[1], et intègre une forte contribution de la part du public. Mighty No. 9 ressemble de très près à Mega Man, à la fois dans son gameplay et dans l'aspect du personnage, il est ainsi considéré comme son successeur spirituel.

L'objectif minimum de Kickstarter pour Mighty No. 9 est atteint avec succès le 2 septembre 2013, deux jours seulement après la création de la page[1]. Cependant, plusieurs autres fonctionnalités, notamment des niveaux supplémentaires, des modes spéciaux et des portages vers d'autres plates-formes sont confirmés après le dépassement des objectifs supplémentaires qui lui sont liés, augmentant le total des fonds obtenus à plus de 400 % de l'objectif initial.

Le jeu sort au Japon et en Amérique du Nord le 21 juin 2016, puis en Europe le 24 juin 2016 sur OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One et Windows. Abstraction Games et Engine Software sont chargés du portage du jeu sur Nintendo 3DS et PlayStation Vita, dont les sorties respectives restent indéterminées.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Synopsis[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Mighty No. 9 est annoncé dans une conférence lors du Penny Arcade Expo 2013 par Inafune et son équipe[2]. La campagne Kickstarter pour le projet est lancée le 31 août 2013 et atteint son objectif de 900 000 dollars en seulement deux jours, le 2 septembre[1],[3].

8-4, une société de localisation, travaille sur la traduction en anglais du jeu, en plus de la consultation et du travail de relations publiques[4]. 2 Player Productions produit une série documentaire en quatre parties sur le développement du jeu, détaillant chaque aspect qui a disparu au cours de sa création tout en récoltant les commentaires des développeurs[1].

Inafune promet de fournir « un accès sans précédent pour voir son équipe au travail » sur le cycle de développement de Mighty No. 9. Dans la vidéo de présentation sur Kickstarter, Inafune déclare qu'il veut faire de ce projet quelque chose où les fans peuvent participer, à l'image de Mega Man Legends 3 avant son annulation, et dont il espérait de la même façon impliquer les fans dans le processus de développement du jeu[1].

Le jeu est initialement prévu pour avril 2015, avant d'être repoussé dans un premier temps en septembre 2015[5] puis début 2016[6],[7]. Le jeu est ensuite à nouveau repoussé pour printemps 2016[8]. Le 02 mai 2016, Keiji Inafune annonce enfin que le jeu est passé en gold (c'est-à-dire que le développement du jeu est terminé et prêt à être fabriqué en usine) et qu'il sortira le 24 juin 2016 sur OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One et Windows[9].

Accueil[modifier | modifier le code]

Distribution[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c, d et e USA Comcept, « Mighty No. 9 », sur kickstarter.com, (consulté le 14 mai 2014)
  2. Jordan Mallory, « Keiji Inafune's 'The Mighty No. 9' hits Kickstarter », Joystiq (consulté le 1er septembre 2013)
  3. N/A, « Mighty No. 9 by Mega Man Creators Meets Kickstarter Goal », Anime News Network (consulté le 3 septembre 2013)
  4. Sam Byford, « 'Mega Man' spiritual successor coming to PS4 and Xbox One after smashing Kickstarter goal », The Verge (consulté le 5 octobre 2013)
  5. (en) « Mighty No. 9 will launch later than anticipated, in September », sur destructoid.com, (consulté le 5 août 2015).
  6. (en) « Mighty No. 9 Gets Delayed To Q1 2016 Due To Bugs And Other Fixes », sur siliconera.com, (consulté le 5 août 2015).
  7. (en) « Mighty No. 9 Release Date Announced », sur GameSpot, (consulté le 26 septembre 2015).
  8. « Mighty n°9 est de nouveau repoussé », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 7 février 2016).
  9. « Mighty n°9 trouve enfin une date de sortie », sur Jeuxvideo.com (consulté le 3 mai 2016)

Liens externes[modifier | modifier le code]