Keiji Inafune

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Keiji Inafune
Keiji Inafune.jpg

Keiji Inafune en 2007.

Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (52 ans)
KishiwadaVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom dans la langue maternelle
稲船敬二Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Formation
ODC (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activités
Œuvres réputées

Keiji Inafune (稲船 敬二, Inafune Keiji?, né le ) est un producteur japonais de jeux vidéo ayant fait sa carrière dans l'entreprise Capcom[1],[2].

Il est particulièrement célèbre pour son travail sur les séries Mega Man, Onimusha et Dead Rising. Il est le fondateur du studio Comcept.

Carrière[modifier | modifier le code]

Keiji Inafune nait le 8 mai 1965 à Kishiwada dans la préfecture d'Osaka.

En avril 2010, Keiji Inafune a une promotion, il devient le nouveau chef de la production mondiale de Capcom[3]. Le 29 octobre 2010, Keiji Inafune annonce sur son blog qu'il quitte Capcom en déclarant :

« J'ai atteint le plus haut niveau en termes de développement chez Capcom et je n'ai plus de marches à gravir. J'aurais également pu siéger à ce poste et devenir une figure importante de l'industrie. Cependant, je ne peux faire ça car cela signifierait la mort pour le créateur que je suis. »

Faisant partie des grands noms de la firme, Inafune déclare aussi qu'il veut prendre ses distances avec la société : « Je ne travaillerai probablement plus avec Capcom dans le futur. La société doit marcher sans moi à ses côtés et je ne peux plus dépendre d'elle »[4].

Keiji Inafune fonde Comcept peu de temps après son départ de chez Capcom en décembre 2010, où il « voudrait se consacrer à des types de jeux qu'il veut faire ».

Polémiques[modifier | modifier le code]

Keiji Inafune est souvent présenté à tort comme le créateur de grandes sagas de Capcom, comme Mega Man ou Onimusha. Il n'a en réalité occupé que des postes de graphiste ou de producteur dans ces jeux. Akira Kitamura est le créateur du personnage et du jeu Mega Man, Inafune avoue par la suite que le personnage est déjà créé lorsqu'il entre dans le projet de développement du jeu. Jun Takeuchi et Shinji Mikami sont les créateurs d'Onimusha, Keiji Inafune en est le producteur. Il n'est pas non plus le créateur de Dead Rising, mais il est bien le créateur de Dead Rising 2. Il n'est également pas l'un des principaux créateurs de Street Fighter, il ne travaille que sur les décors.

Lors de sa dernière année chez Capcom, il se fait remarquer en critiquant vivement l'industrie vidéoludique japonaise.

Travaux[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo

Cinéma

  • 2000 : Biohazard 4D-Executer (en) - Superviseur exécutif
  • 2006 : Onimusha - Écriture (film)
  • 2010 : Zombrex: Dead Rising Sun - Réalisateur

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Steve Watts, « Challenging the Old Wisdom: The Keiji Inafune Story », sur 1UP.com, .
  2. (en) « Power Profiles: Keiji Inafune », Nintendo Power, no 220,‎ , p. 79–81.
  3. « Un nouveau chef de production chez Capcom », sur Jeuxvideo.com, .
  4. « Le divorce entre Keiji Inafune et Capcom », sur Jeuxvideo.com,