Mega Man Network Transmission

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Mega Man Network Transmission
image illustrative de l’article Mega Man Network Transmission
Logo du jeu.

Éditeur Capcom
Développeur Arika

Date de sortie GameCube
  • Japon 6 mars 2003
  • États-Unis Canada 17 juin 2003
  • Europe 27 juin 2003
Genre Jeu d'action-plates-formes, Action-RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme GameCube
Langue Anglais, japonais
Contrôle Manette de jeu

Mega Man Network Transmission est un jeu d'action-plates-formes et d'action-RPG développé par Arika et édité par Capcom en 2003 sur GameCube de la série Mega Man Battle Network qui, elle-même dépend de la série Mega Man[1],[2],[3],[4],[5],[6].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

À la différence du reste de la série Mega Man Battle Network, Mega Man Network Transmission est un jeu d'action-plates-formes, comportant plusieurs éléments d'action-RPG[5],[6].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Review Crew: Mega Man Network Transmission », Electronic Gaming Monthly, no 167,‎ , p. 120.
  2. (en) Tom Bramwell, « Mega Man Network Transmission GameCube Review », sur Eurogamer, .
  3. (en) Star Dingo, « Mega Man: Network Transmission Review », sur GamePro, .
  4. (en) « Now Playing: Mega Man Network Transmission », Nintendo Power, no 170,‎ , p. 144.
  5. a et b (en) Jeff Gerstmann, « Mega Man Network Transmission Review for GameCube », sur GameSpot, .
  6. a et b (en) Matt Casamassina, « Mega Man Network Transmission - GameCube Review », sur IGN, .