Need for Speed: Hot Pursuit

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Need for Speed
Hot Pursuit

Développeur
Criterion Games
Dice (développement additionnel)
Exient Entertainment (Wii)
Éditeur
Compositeur
Marios Takoushis
Vanesa Lorena Tate
Producteur
Alan McDairmant
Hamish Young
Matt Webster

Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un jusqu'à huit joueurs.
Plate-forme

Langue
Moteur
Chameleon

Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

Need for Speed

Need for Speed: Hot Pursuit est un jeu vidéo de course sorti fin 2010, développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts. Il est basé sur le choix du joueur d'être policier ou fuyard.

Une nouvelle version baptisée "Remastered" est sortie le 06 novembre 2020, soit quasiment 10 ans après le lancement du premier et est disponible sur PC, PS4, Xbox One mais également sur Nintendo Switch.

Système de jeu

Généralités

Need for Speed: Hot Pursuit se déroule dans la région imaginaire de Seacrest County offrant des environnements vastes et différents, allant des hautes montagnes enneigées aux plages sablonneuses, en passant par des déserts inhospitaliers. La voiture sera soumise aux changements climatiques ainsi qu'à l'alternance jour-nuit.

Le jeu propose un mode carrière scindé en deux basé sur l'opposition (classique dans la série) entre les forces de l'ordre et les « racers ». Need for Speed: Hot Pursuit offre donc une conception duale, d'un côté, la possibilité d'incarner les forces de polices de Seacrest County, de l'autre les « racers » (ou « fuyards »).

Plusieurs types de courses sont disponibles. En tant que fuyard, le joueur sera tantôt amené à battre des chronos dans un mode contre-la-montre classique, à tenter d'échapper aux forces de l'ordre dans des poursuites avec classements, ou bien à participer à des courses simples sans présence policière. En incarnant les forces de l'ordre, le joueur est cette fois-ci incité à effectuer des interceptions musclées, ou bien à se rendre rapidement sur les lieux d'une intervention dans un mode contre-la-montre.

Need For Speed: Hot Pursuit innove par l'utilisation d'armes plus ou moins originales lors des affrontements racers/police. Les racers disposent de turbos, de herses, d'I.E.M. et de brouilleurs. Les forces de l'ordre disposent quant à elles de herses, de barrages routiers (avec des voitures bloquant le passage, soit Porsche Cayenne ou Ford Mustang), d'I.E.M. et d'hélicoptères.

Le jeu ne bénéficie pas des licences Ferrari ni d'un mode deux-joueurs en écran divisé.

Épreuves

Les épreuves du jeu se sépare en deux camps : pilotes et police.

Épreuves pilotes
  • Poursuite infernale : La police vous pourchasse vous et vos concurrents pour tenter d'arrêter cette course sauvage. Vous devez doubler vos adversaires et éviter la police.
  • Course : Vous devez passer la ligne d'arrivée en premier.
  • Contre-la-montre : Vous devrez battre le chronomètre pour réussir le meilleur temps du tracé.
  • Duel : Course un contre un.
  • Traque : Vous devrez battre le chronomètre pour réussir le meilleur temps et échapper à la police en même temps.
Épreuves police
  • Poursuite infernale : Vous devrez arrêter le maximum de suspect pour mettre fin à une course sauvage.
  • Interception : Vous devrez arrêter un suspect le plus rapidement possible.
  • Intervention rapide : Vous devrez aller au lieu indiqué dans un court délai pour prêter main-forte à vos collègues.

Bande-son

Les musiques faisant partie de la bande originale du jeu sont :

Développement

Passage de la licence chez Criterion Games

Durant l'E3 2009, John Riccitiello, CEO[2] de la compagnie Criterion Games a laissé entendre qu'il travaillait sur un retour « révolutionnaire » de la série Need for Speed en déclarant qu'il ne travaillait pas sur un nouveau Burnout car son équipe de développement travaillait déjà sur un nouveau Need for Speed[3]. Une sortie pour le quatrième trimestre de 2010 fut également dévoilé[4]. Il fut officiellement annoncé lors de l'E3 2010 à partir d'une bande-annonce montrant une scène dans laquelle trois fuyards étaient poursuivis par des policiers. Il montrait également quelques attaques qu'il est possible de faire dans le jeu, comme appeler un hélicoptère ou déposer des herses[5]. La bande-annonce fut suivie d'une démonstration sur scène d'une poursuite entre un fuyard et une police, la police étant le directeur Craig Sullivan et le fuyard le producteur Matt Webster[6]. D'après John Riccitiello, le jeu était en développement depuis deux ans[1].

Démo

Une version de démonstration composée de deux courses (une pour chaque « camp ») a été mise en téléchargement sur le Xbox Live et le PlayStation Network (PlayStation Store), jusqu'au .

Packs DLC

Un DLC (Downloadable content) a été proposé le . Il est intitulé « Pack Super Sports » et coûte 6,99 euros (ou 560 points Microsoft). Il propose trois véhicules supplémentaires (Bugatti Veyron SS, Porsche 911 GT2 et Apollo Gumpert) tant en version civile que police, et treize nouvelles courses équitablement réparties. Ce pack est disponible sur Xbox Live ainsi que sur le Playstation Network.

En 2011, trois nouveaux DLC ont été proposés : « Pack armé et dangereux », « Pack Lamborghini indomptables » et « Pack Porsche en liberté ».

  • Le premier pack comprend deux modes de jeu inédits : Ennemi public no 1 et Bras de fer. Dans Ennemi public no 1, les policiers devront arrêter un pilote clandestin désigné et pris pour cible. Quant aux autres pilotes, ils devront protéger le fuyard en question en essayant de trouver des raccourcis, en jouant avec la carte. Ils devront aussi jouer en équipe pour semer les policiers et jouer de leurs armes. Dans Bras de fer, c’est chacun pour soi. Chaque pilote devra utiliser ses armes contre les autres pilotes pour passer la ligne d’arrivée en première position et ce pack contient trois nouveaux trophées/succès. Il est sorti le .
  • Le second pack propose trois véhicules supplémentaires (Lamborghini Diablo SV, Lamborghini Countach LP5000 QV et Lamborghini Sesto Elemento), lesquels sont accessibles aux policiers comme aux pilotes clandestins et dix nouvelles courses ainsi que quatre nouveaux trophées/succès. Il est sorti le .
  • Le troisième pack propose trois véhicules supplémentaires (Porsche 911 Turbo (modèle 1982), Porsche 959 et 911 Speedster) tant en version civile que police, et dix nouvelles courses ainsi que quatre nouveaux trophées/succès. Il est sorti le .

Ces trois packs ne seront pas disponibles sur PC.

Accueil

Critique

Récompenses

Need for Speed : Hot Pursuit a été nommé Meilleur Jeu de course de l'année au Video Games Awards 2010[9].

Notes et références

  1. a et b (en) Tim Ingham, « EA: We ruined Need For Speed with studio 'death march' », sur CVG,
  2. PDG en français
  3. (en) Stephen Totilo, « EA: Burnout Devs Making "Revolutionary" Need For Speed », sur Kotaku
  4. (en) Alex Petraglia, « Criterion Developing Need for Speed Title for Release in 2010 », sur Primotech,
  5. « Bande-annonce - E3 2010 : trailer », sur Jeuxvideo.com, [vidéo]
  6. (en) « E3 2010: Gameplay Reveal », sur GameTrailers, [vidéo]
  7. « Need for Speed: Hot Pursuit Review for PlayStation 3 - GameSpot », Gamespot.com, (consulté le )
  8. « Need For Speed: Hot Pursuit Review », IGN, (consulté le )
  9. Bilan du Video Game Awards 2010 JeuxActu

Voir aussi

Article connexe

Liens externes