VMU

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Visual Memory Unit distribuée en Amérique du Nord.

Le VMU (Visual Memory Unit, soit « Unité Visuelle de Mémoire ») est une carte mémoire développée par l'entreprise Sega comportant un écran LCD pour pouvoir jouer à des mini-jeux mais aussi voir des animations lors de parties jouées sur Dreamcast.

Son nom original est VMS pour Visual Memory System. Elle fut nommée ainsi au Japon et aux États-Unis, le nom VMU ne fut utilisé qu'en Europe. Le VMU à une capacité de 1 Mo soit 255 blocks mais des éditeurs ont développé des modèles allant jusqu'à 4 Mo.

Les VMU peuvent être couplées afin d'échanger des fichiers.

Le VMU permet également de s'affronter sur des mini-jeux à deux : il suffit de connecter 2 cartes l'une à l'autre

Le gros reproche qui pouvait être fait à ce sujet, c'est que l'autonomie des 2 piles CR2032 du VMU était pour le moins assez limitée, selon les forums spécialisés, ce qui implique un très coûteux stock de piles à prévoir pour les joueurs confirmés souhaitant exploiter le mode Autonome de leur précieuse mini-console.

Toutefois, à titre d'information, il existe une solution paliative à ce problème, l'utilisation de piles classiques avec coupleur, comme montré ici:

[1]

Titres Dreamcast proposant des minis-jeux et fonctionnalités supplémentaires[modifier | modifier le code]


Voir aussi[modifier | modifier le code]

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