Saint Seiya: Soldiers' Soul

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Saint Seiya
Soldiers' Soul

Développeur
Éditeur

Date de sortie
PlayStation 3, PlayStation 4

JAP : 25 septembre 2015
EUR : 25 septembre 2015
AN : 6 octobre 2015


Microsoft Windows

INT : 27 novembre 2015

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

Saint Seiya

Saint Seiya: Soldiers' Soul est un jeu vidéo de combat en trois dimensions développé par Dimps et édité par Bandai Namco Entertainment, sur PlayStation 3, PlayStation 4 et Windows. Sorti le sur les consoles de salon au Japon et en Europe, puis le sur ordinateur à l'international, il s'agit du douzième jeu vidéo inspiré de la franchise Saint Seiya, une série de manga écrite par Masami Kurumada.

Le jeu met en scène les chevaliers de Bronze, des guerriers saints dédiés à la protection de la réincarnation de la déesse Athéna menés par Seiya, en tant que personnages jouables. À la suite d'un attentat, cette dernière est en danger de mort, et les chevaliers de Bronze doivent parcourir le Sanctuaire, le lieu sacré où vivent les chevaliers, afin de rétablir Athéna sur son trône, usurpé par le commanditaire de la tentative d'assassinat, le grand Pope. En chemin, ils devront affronter différents adversaires dont les chevaliers d'Or, ignorant pour la plupart la trahison du grand Pope. Après avoir sauvé Athéna, les chevaliers de Bronze rencontrent de nouveaux obstacles et de nouveaux antagonistes, continuant leur mission de protection de la déesse.

Considéré comme une version améliorée de son prédécesseur Saint Seiya: Brave Soldiers et développé par la même équipe, Saint Seiya: Soldiers' Soul est également le deuxième jeu à être distribué à l'international, notamment en Amérique du Nord. C'est également le premier jeu de la saga à mettre en scène les personnages issus de l'arc narratif exclusif à la série d'animation adaptée de la saga, les guerriers divins d'Odin, ainsi que les armures divines des chevaliers d'or, introduites dans Saint Seiya: Soul of Gold, deux arguments de vente mis en avant lors de la promotion du jeu.

Le jeu reçoit des critiques mitigées à sa sortie, ces derniers félicitant le jeu pour la diversité des personnages proposés au joueur, mais déplorant un manque d'équilibrage et une durée de vie faible, conseillant de réserver ce titre seulement aux fans les plus assidus de la saga Saint Seiya.

Trame[modifier | modifier le code]

Contexte et univers[modifier | modifier le code]

L'aventure de Saint Seiya: Soldiers' Soul[Note 1] se déroule dans l'univers de la franchise Saint Seiya. Dans un monde contemporain, certains adolescents sont choisis pour défendre la réincarnation de la déesse Athena : Saori Kido. Pour la protéger, ils héritent d'une armure inspirée d'une constellation. Leurs pouvoirs dépendent de cette armure, mais également de leur cosmos, une force spirituelle originaire du Big Bang[1].

Personnages[modifier | modifier le code]

Homme aux cheveux bruns portant une armure grise et un casque ailé.
Femme aux cheveux roses et longs, portant une tenue blanche.
Homme aux cheveux bleus portant une armure dorée et un casque orné.
Plusieurs cosplays des personnages de Saint Seiya: Soldiers' Soul. De gauche à droite : Seiya, Saori et Saga.

Le joueur incarne plusieurs personnages, des chevaliers de Bronze ayant juré de protéger Saori Kido, la réincarnation de la déesse grecque Athéna[2]. Les cinq personnages principaux, Seiya de Pégase, Shiryu du Dragon, Shun d'Andromède, Hyôga du Cygne et Ikki du Phénix, sont unis par un fort lien de camaraderie, et cherchent à traverser le Sanctuaire afin de sauver Saori[3].

L'antagoniste principal est Saga, un des chevaliers d'Or. Atteint d'un dédoublement de la personnalité, sa partie maléfique prend finalement le contrôle, ce qui le conduit à assassiner le grand Pope, le maître du Sanctuaire, et à usurper sa position. C'est ainsi lui qui organise la tentative d'assassinat de Saori[4].

Le joueur va également rencontrer plusieurs chevaliers d'Or ou d'Argent, chacun avec une vision particulière de ce conflit. Certains, comme du Bélier, font confiance aux chevaliers de Bronze et les aide dans leur tentative de sauvetage, d'autres, comme Milo du Scorpion ou Aldébaran du Taureau, sont convaincus après leurs défaites tandis que certains, comme Masque de Mort du Cancer ou Aphrodite des Poissons, ont juré allégeance à l'usurpateur[5],[6]. Le deuxième antagoniste principal est Hadès, le dieu des Enfers, ainsi que l'ennemi juré d'Athéna. Il désire contrôler la planète Terre, un plan qui a été plusieurs fois entravé par Athéna et ses chevaliers[7],[8]. Tout comme Athéna, il s'incarne dans un humain, ici Shun, chevalier de Bronze d'Athéna ayant un cœur pur. Il est accompagné de plusieurs chevaliers d'Or tombés au combat et ressuscité par ses soins, comme Shion, l'ancien Grand Pope, ainsi que plusieurs soldats issus des enfers, comme Minos, Rhadamanthe et Éaque[9].

En parallèle, le joueur va également rencontrer d'autres divinités et leurs gardiens, comme Poséidon, dieux des mers, lui aussi incarné dans un vaisseau terrestre, et protégé par ses généraux appelés les Marinas, ainsi que Hilda, représentante d'Odin sur Terre, entourée par les guerriers divins d'Asgard[10].

Histoire[modifier | modifier le code]

Cosplays des différents dieux de la saga Saint Seiya. Athéna et Poséidon sont visibles à gauche, tandis qu'Hades est présent à l'extrême droite.

Après avoir appris que Saori — la jeune fille qu'ils protègent depuis plusieurs années — était la réincarnation de la déesse grecque Athéna, Seiya, Shiryu, Shun, et Hyôga se rendent compte que le grand Pope, le maître du lieu sacré des chevaliers, a tenté d'assassiner cette dernière. Une fois devant le Sanctuaire, Saori est touché d'une flèche magique, tirée par un chevalier d'Argent loyal au grand Pope. Pensant que ce dernier pourra soigner Saori et revenir à la raison, les chevaliers de Bronze ont douze heures pour parcourir les douze maisons du Zodiaque, chacune gardée par un chevalier d'Or. Après plusieurs batailles, Seiya et les autres chevaliers de Bronze découvre que le grand Pope a été tué par Saga, le chevalier d'Or des Gémeaux, qui le remplace depuis en usurpant son identité. Alors que les chevaliers de Bronze sont opposés à de plus en plus de résistance, Seiya, seul chevalier de Bronze à atteindre la salle de trône, grâce au cosmos de ses amis, parvient à vaincre Saga et à soigner Saori. Dans un instant de lucidité, Saga se suicide, pour ne pas refaire de mal à Saori, qu'il reconnait comme réincarnation légitime d'Athéna, devant les chevaliers survivants[4].

Peu de temps après cette victoire, les chevaliers de Bronze doivent faire face à une nouvelle menace, incarnée par les guerriers divins d'Odin et leur prêtresse Hilda[11]. Cette dernière, sous l'emprise du dieu des mers Poséidon, attaque Athéna et le Sanctuaire. Découvrant qu'Hilda, autrefois pacifique, est contrôlée, Athéna et ses chevaliers se dirigent vers le Valhalla, lieu saint des guerriers divins, pour la libérer de son hypnose[12]. Une fois cette dernière libérée, Seiya, Shiryu, Shun et Hyôga assistent impuissant à la capture d'Athéna par Poséidon, après que ce dernier ait déclenché une série de catastrophes naturelles sur la Terre[13]. Les chevaliers de Bronze affrontent ainsi les Marinas, les généraux aquatiques de Posédion[14], et les terrassent un par un. Après un combat acharné, et une défaite apparente de Seiya, l'armure d'or du Sagittaire, encore sans porteur, rejoint Seiya, et lui permet de vaincre Poséidon[15],[16].

Après plusieurs années de paix, Hadès, dieu des morts, déclenche une nouvelle guerre sainte à Athéna[14]. En plus de son armée composée de chevaliers des Enfers, Hadès ressuscite également plusieurs chevaliers d'Or tombés au combat durant la bataille du sanctuaire, comme Camus, Aphrodite, Masque de Mort, Shura et Saga. Shion, ancien chevalier d'or du Bélier devenu Grand Pope, est lui aussi revenu à la vie grâce aux pouvoirs d'Hadès, et bénéficie de douze heures pour tuer Athéna. Les chevaliers d'Or survivants, ainsi que les chevaliers de Bronze, défendent au péril de leur vie Athéna[17]. Après plusieurs pertes des deux côtés, les chevaliers d'Or revenus à la vie parviennent jusqu'à Athéna, qui se suicide devant ces derniers[18].

Shion explique alors aux chevaliers de Bronze et d'Or survivants que lui et les chevaliers n'ont jamais trahi Athéna, mais ont utilisé le temps donné par Hadès pour faire parvenir un message à cette dernière à l'insu d'Hadès. Cette dernière, ayant reçu le message de la part de Saga, s'est alors suicidé, afin que son sang permette l'apparition de l'armure d'Athéna, seule armure pouvant vaincre Hadès. Les chevaliers de Bronze se voient alors confiés une autre mission, apporter l'armure divine d'Athéna à Saori, qui se trouve aux Enfers après son suicide. Ils se retrouvent ainsi confrontés aux trois juges des Enfers, des lieutenants redoutables d'Hadès[19].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités et modes de jeu[modifier | modifier le code]

Saint Seiya: Soldiers' Soul est un jeu de combat en trois dimensions, où le joueur peut choisir un des protagonistes ou l'un des antagonistes de la saga pour combattre un autre joueur ou l'ordinateur. Le joueur ne contrôle son personnage que durant les combats, et n'a pas à se déplacer sur une carte. Le scénario est raconté par l'intermédiaire de cinématiques et de boîtes de dialogues[16].

Plusieurs modes de jeu sont disponibles au joueur : le mode « Légende du Cosmos », où le joueur combat des personnages contrôlés par l'ordinateur dans un ordre précis en incarnant l'un des différents héros du jeu, entrecoupé des cinématiques racontant les différents arcs narratifs de la saga et un mode « Combat », où le joueur peut affronter un autre joueur ou un personnage contrôlé par l'ordinateur, sans restriction de personnages ou d'arènes. Une variante, le mode « Combat en ligne », permet au joueur d'affronter d'autres joueurs par le biais d'internet[20]. Le jeu propose également un mode « Tournoi » et un mode « Survie », sous-sections du mode « Combat », avec des règles alternatives[21].

Un autre menu bonus, « Bataille d'or » permet au joueur, d'incarner les douze différents chevaliers d'or revenus à la vie, et portant leurs armures divines, telles qu'introduites dans la série dérivée de la saga Saint Seiya: Soul of Gold[14]. Ces batailles, mettant souvent en scène des batailles inspirées de moments iconiques de la saga, ou des épisodes imaginés par les développeurs, augmentent en difficulté au fur et à mesure, et permettent au joueur de gagner des récompenses selon le degré de réussite des combats[16].

Le jeu propose quarante-huit combattants uniques, représentant différents chevaliers d'Athéna, d'Odin, de Poséidon ou d'Hadès dans différentes armures[22],[23],[24]. Ces derniers possèdent chacun des techniques de combat uniques, leur permettant d'effectuer différents combos[16]. En comptant les personnages doublons, avec des armures différentes, le jeu propose soixante-douze combattants au total[25].

Combats[modifier | modifier le code]

Étoiles vue de nuit, avec un trait blanc reliant les plusieurs étoiles formant la constellation du Bélier.
La constellation du Bélier, l'une des nombreuses constellations dont sont inspirées les armures de Saint Seiya.

Le système de combat utilisé dans Saint Seiya: Soldiers' Soul est très similaire à celui déjà présent dans les autres opus de la saga, tout particulièrement son prédécesseur Saint Seiya: Brave Soldiers[16]. Les combats s'effectuent en temps réel. Chaque personnage possède une panoplie de coups faibles et de coups forts, qui peuvent s'alterner pour provoquer un enchaînement, ainsi qu'une barre de vie. La force de ces coups dépend des boutons sur lequel le joueur appuie[26]. Le joueur possède également un bouton pour se protéger, lui permettant de se mettre dans un état de garde, qui le protège des coups de l'adversaire. En appuyant au bon moment, le joueur peut parer le coup de l'adversaire, ce qui lui donne l'occasion de contre-attaquer[20]. Des coups spéciaux, variant selon le personnage, ainsi qu'une projection pouvant contourner la garde de l'adversaire, sont également disponibles. Ces coups spéciaux nécessitent du Cosmos, symbolisé par une jauge qui se remplit grâce aux coups portés et reçus[20]. Le joueur possède également la possibilité de remonter lui-même sa jauge de cosmos, tout en restant immobile. Le joueur peut également utiliser un dash, une brusque accélération en avant permettant au joueur de surprendre son adversaire[26]. Le joueur peut également se téléporter, pour éviter une attaque adverse[26].

Parmi les nouveautés apportées au gameplay, on observe l'apparition de combos de coups aériens pour chacun des personnages, ainsi qu'une diversification des attaques à distance[27]. De plus chaque personnage peut être amélioré en lui équipant des répliques associées à ce dernier, lui procurant des bonus lors des combats[16],[11].

Le joueur peut également déclencher son septième sens, grâce à un mode Éveil[26], pour améliorer ses capacités pendant un cours instant, et lui donnant accès à des coups spéciaux différents[26].

Les combats se déroulent dans des arènes, à l'effigie des lieux emblématiques de la saga, comme les différentes maisons du Zodiaque, les différents palais sous-marins de Poséidon, les sanctuaires d'Odin ou l'intérieur du palais d'Hadès. Dans ces décors, certains éléments sont destructibles, comme les colonnes des différentes maisons[21]. Cela n'a pas d'effet autre qu'esthétique sur le combat[26].

Développement[modifier | modifier le code]

Concept et équipes[modifier | modifier le code]

L'équipe en charge de Saint Seiya: Soldiers' Soul est très similaire à celle déjà en charge des autres jeux de la saga Saint Seiya : Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Le Sanctuaire, Saint Seiya : Hadès et Saint Seiya: Brave Soldiers, tous développés par le studio Dimps[20]. Ce studo japonais, déjà expérimenté dans la réalisation de jeux vidéos de combat adaptés de mangas, avec notamment la réalisation des trois premiers opus de la saga Dragon Ball Z: Budokai[28], nomme Ryo Mito, développeur chez Dimps, en charge du projet[20]. Il s'agit d'un habitué de l'adaptation de manga en jeux vidéos de combat, étant notamment le directeur du jeu Dragon Ball Z: Budokai 3 et des autres jeux de la franchise Saint Seiya[21].

Le succès commercial de l'opus précédent, Saint Seiya: Brave Soldiers, et ses 250 000 copies écoulées, impulse le développement d'un nouvel épisode, qui pourrait incorporer les rares éléments de la saga manquants de Brave Soldiers[20], comme les guerriers nordiques, exclusifs à la série télévisée. Si l'équipe désire améliorer le moteur graphique pour le rendre au niveau des capacités de la PlayStation 4, l'équipe de développement désire conserver le jeu également sur PlayStation 3, spécifiquement pour la communauté sud-américaine, très gros marché de la saga Saint Seiya, chez qui la PlayStation 4 n'est pas encore sortie[20]. Ryo Mito déclare s'être inspiré des retours sur le système de jeu de l'opus précédent pour améliorer les combats de Soldiers' Soul[21].

Bande-son et doublages[modifier | modifier le code]

Les doublages de Saint Seiya: Soldiers' Soul sont assurés par leurs interprètes respectifs japonais[21], mais également par leur doubleurs brésiliens et d'Amérique latine, au vu du succès de la série sur le continent sud-américain[27],[29]. Des sous titres sont également proposés dans ces langues, mais également en anglais et en français[20],[27],[30].

Ryo Mito déclare également ne pas avoir pu avoir les droits de la musique de la série télévisée, pour des raisons de diffusions à l'international, et a donc travaillé avec son équipe à la composition de musiques originales[14],[21].

Accueil[modifier | modifier le code]

Deux personnes déguisées, portant des armures violettes sophistiquées, ainsi que des perruques vertes et bleues. Homme à l'air sévère portant une armure dorée sophistiquée, avec un casque à corne, lui aussi doré.
Cosplay de plusieurs personnages incarnables, de gauche à droite : le chevalier d'Or Aphrodite des Poissons, sous sa forme spectrale, le chevalier d'Or Shion du Bélier, lui aussi sous sa forme spectrale, et le chevalier d'or du Taureau, Aldébaran.

Commercialisation et sortie[modifier | modifier le code]

Saint Seiya: Soldiers' Soul est annoncé par Bandai Namco Entertainment en avril 2015, pour une sortie prévue en automne de la même année. Dès l'annonce du jeu, le portage PC, par l'intermédiaire de la plateforme Steam, est annoncé[31]. Cette annonce est concomitante à la diffusion du premier épisode de la série dérivée Saint Seiya: Soul of Gold, et révèle la présence dans le jeu des cinq chevalier de Bronze principaux, Seiya, Shiryu, Shun, Hyôga et Ikki, mais également la présence du chevalier d'Or du Lion Aiolia, avec pour la première fois dans un jeu vidéo, son armure divine[31],[20].

Durant la période de promotion du jeu, une série de plusieurs vidéos publicitaires sont mises en ligne par le développeur Dimps et l'éditeur Bandai Namco Entertainment, mettant notamment en avant plusieurs personnages du jeu, comme les différents guerriers d'Odin, Poséidon, Shion, Camus ou Hadès, ainsi que des exemples de combats et des extraits du mode histoire[27],[32],[33],[34],[35]. Ryo Mito, le développeur principal du jeu, est l'un des invités de la seizième édition de la Japan Expo, un salon français sur la culture japonaise, en 2015. À cette occasion, il arrive déguisé en Aiolia, chevalier d'or du Lion, pour toute la durée du salon[14], où il présente une bande-annonce exclusive au public français[36]. Cette bande annonce met notamment en scène les guerriers divins d'Odin[37],[38], pour leur première apparition dans un jeu vidéo inspiré de la franchise[11],[39],[40].

Un bonus cosmétique est disponible pour les joueurs effectuant une précommande du jeu[41], et leur permet l'accès à deux costumes supplémentaires, un d'Hadès un et d'Athena, qui correspond à leurs couleurs originales du manga[27],[32].

Soldiers' Soul sort finalement le sur les consoles de salon au Japon et en Europe, puis le aux États-Unis, sur PlayStation 3 et PlayStation 4[42]. Le jeu sort deux mois plus tard, le , sur Windows[42],[43],[44].

Critiques[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 30/40 [45]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 3/10[46]
Gamekult (FR) 5/10[47]
JeuxActu (FR) 10/20[26]
Jeuxvideo.com (FR) 11/20[16]
Eurogamer (IT) 9/10[48]
MeriStation (ES) 6,5/10[49]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 59 %[50]

Saint Seiya: Soldiers' Soul reçoit des critiques mitigées de la part de la critique spécialisée. Pour la plupart des spécialistes, le gameplay est jugé peu intéressant et peu diversifié, les graphismes sont décrits comme archaïques pour l'époque de sortie, et la durée de vie est considérée comme étant beaucoup trop faible. Parmi les points positifs soulevés par la critique, le large choix de personnages, notamment ceux n'étant jamais apparu dans des jeux issus de la franchise auparavant, ainsi que la qualité des doublages japonais sont loués. Le jeu, sous sa version PlayStation 4, a une note moyenne de 59/100, selon l'agrégateur de critiques Metacritic[50].

Valérie Précigout, journaliste pour le site français spécialisé Jeuxvideo.com, regrette que le titre ne soit qu'une redite de l'opus précédent, Saint Seiya: Brave Soldiers, notamment au niveau du gameplay, considéré comme « toujours aussi peu convaincant »[16], une critique partagée par la rédaction du site français JeuxActu[26]. Filippo Facchetti, correspondant pour la version italienne du site spécialisé Eurogamer, estime lui aussi que les changements par rapport à Saint Seiya: Brave Soldiers sont insuffisants[48].Salva Fernàndez, du site espagnol spécialisé MeriStation, regrette quant à lui des mouvements de caméras trop hasardeux, qui nuisent à l'expérience de jeu[49]. Les combats sont jugés « brouillons, répétitifs et vite limités » par la rédaction du site français spécialisé GameKult[47].

La rédaction du site Jeuxvideo.com déplore également la qualité des graphismes, estimés « techniquement honteux pour un titre PS4 »[16]. Les musiques, elles aussi, sont négativement critiquées par le site, qui les trouve « complètement à côté de la plaque »[16]. Florian Velter, journaliste chez JeuxActu, regrette lui aussi la piètre qualité des graphismes[26], une critique partagée par le site français spécialisé Gameblog, qui les trouve « franchement laid »[46]. Nicolas Verlet, journaliste chez GameKult, déplore quant à lui des « animations raides et recyclées », parfois directement tirée de l'opus précédent[47].

La transposition en jeu vidéo de l'arc narratif d'Asgard, une première dans la saga vidéoludique Saint Seiya, est félicitée par plusieurs plusieurs sites spécialisés, notamment Jeuxvideo.com et JeuxActu[16],[26]. Le grand choix de personnages est lui aussi complimenté, notamment par Florian Velter de la rédaction de JeuxActu[26], et Nicolas Verlet de GameKult[47].

Postérité[modifier | modifier le code]

Deux personnes costumées, un homme aux cheveux marrons portant une armure d'Or et une femme aux cheveux longs et noirs portant une robe.
Deux cosplays de Dohko, chevalier d'Or de la Balance et de Pandora, lieutenante d'Hadès.

Place dans la série et influence sur les jeux futurs[modifier | modifier le code]

Saint Seiya: Soldiers' Soul se place comme le dernier opus d'une série de jeux vidéo de combat, initiée en 2005 avec Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque - Le Sanctuaire[51]. Malgré les critiques négatives, le jeu reste bien reçu par les amateurs de la franchise, si bien qu'il est régulièrement cité dans les listes des meilleurs jeux inspirés de la série Saint Seiya[52].

Selon Valérie Précigout, journaliste spécialisée dans le jeu vidéo, Saint Seiya: Soldiers' Soul est la conclusion d'une série d'adaptations vidéoludiques souffrant des mêmes problèmes depuis 2005 à savoir une faible durée de vie, une réalisation bâclée et aucune autre ambition que celle d'adapter un jeu de combat simple avec un habillage Saint Seiya[51]. Elle reconnaît également les mêmes qualités à cet opus qu'aux précédents, à savoir le talent des comédiens de doublages japonais, qui reprennent leurs rôles, et contribuent à l'immersion du joueur nostalgique, mais considère qu'il fait pâle figure en comparaison des autres adaptations de mangas en jeux de combat[51].

Un jeu gacha inspirée de la franchise Saint Seiya, Saint Seiya Awakening, met également en scène la plupart des personnages de la saga, dont ceux retrouvés dans Saint Seiya: Soldiers' Soul[53].

Produits dérivés et en dehors de la franchise Saint Seiya[modifier | modifier le code]

La franchise Saint Seiya est célèbre pour ses nombreux produits dérivés[54]. De ce fait, lors de la sortie du jeu vidéo, plusieurs Myth Cloth, des figurines de collections à l'effigie des personnages de la série, sont commercialisées, notamment Shion du Bélier sous forme de Spectre, ou d'Aiolos, chevalier du Sagittaire, personnages principaux de Saint Seiya: Soldiers' Soul[55],[56].

Plus insolite, une gamme de sous-vêtements masculins est également commercialisée au Japon, avec des modèles inspirés des armures des chevaliers d'Or[57]. Un jeu de société, conçu sur un principe du deck-building, mettant en scène les différents combattants de la franchise, notamment les guerriers divins d'Odin présent dans Soldiers' Soul, sort également en 2018[51],[58].

Les personnages de Saint Seiya: Soldiers' Soul sont également présents dans d'autres jeux de combats, notamment Jump Force, où apparaissent Shiryu et Seiya, avec des coups spéciaux inspirés de ceux qu'ils présentent dans Saint Seiya: Soldiers' Soul[59],[60].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル Seinto Seiya Sorujāzu Sōru, dans sa version originale japonaise.

Références[modifier | modifier le code]

  1. Précigout 2019, p. 68
  2. (en) Crystalyn Hodgkins, « Netflix's Knights of the Zodiac: Saint Seiya CG Anime Reveals Japanese Cast », sur Anime News Network, (consulté le )
  3. (en) Lorna Piatti Farnell, « Blood, Biceps, and Beautiful Eyes: Cultural Representations of Masculinity in Masami Kurumada’s Saint Seiya », The Journal of Popular Culture, vol. 6, no 46,‎ , p. 1133-1155 (DOI 10.1111/jpcu.12081)
  4. a et b Précigout 2019, p. 134
  5. Pauline Croquet, « « Les Chevaliers du zodiaque » : les cinq différences entre le film et l'anime », sur Le Monde, (consulté le )
  6. Valérie Précigout, « Aphrodite des Poissons », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  7. Précigout 2019, p. 156.
  8. Marylis Vallet, « 30 ans de Saint Seiya : la relève des Chevaliers du Zodiaque », sur Le Point, (consulté le ).
  9. Précigout 2019, p. 159.
  10. Valérie Précigout, « Saint Seiya : Soldiers' Soul - L'arc d'Asgard », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  11. a b et c Laurely Birba, « Saint Seiya Soldiers' Soul : Les chevaliers d'Asgard prennent le pouvoir », sur JeuxActu, (consulté le )
  12. Précigout 2019, p. 143
  13. Précigout 2019, p. 147
  14. a b c d et e Loïc Ralet, « Japan Expo 2015 : Ryo Mito nous parle de Saint Seiya : Soldiers' Soul », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  15. Précigout 2019, p. 155
  16. a b c d e f g h i j et k Valérie Précigout, « Saint Seiya Soldier's Soul : Asgard sauvera-t-il la licence ? », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  17. Maxime Chao, « Saint Seiya Hadès annoncé », sur JeuxActu, (consulté le ).
  18. Précigout 2019, p. 164.
  19. Précigout 2019, p. 168.
  20. a b c d e f g h et i (en) Chris Carter, « Another Saint Seiya game is on the way for PS3, PS4, and PC called 'Soldiers Soul' », sur Destructoid, (consulté le )
  21. a b c d e et f « Saint Seiya : Soldiers' Soul, l'interview de son créateur », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  22. Paul Mallemanche, « Saint Seiya : Soldier’s Soul - Les personnages en images », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  23. Loïc Ralet, « Le plein d'informations pour Saint Seiya : Soldiers' Soul », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  24. Valérie Précigout, « E3 2015 : Une tonne d'images de Saint Seiya : Soldiers' Soul », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  25. « Saint Seiya : 5 jeux à faire absolument si on est fan des chevaliers du zodiaque », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  26. a b c d e f g h i j et k Florian Velter, « Test : Saint Seiya : Soldiers' Soul : Des chevaliers toujours aussi fatigués », sur JeuxActu, (consulté le )
  27. a b c d et e (en) Rafael Antonio Pineda, « Saint Seiya: Soldiers' Soul Game's 4th Promo Video Shows Hades », sur Anime News Network, (consulté le )
  28. Nicolas Verlet, « Saint Seiya officialisé en Europe », sur Gamekult, (consulté le )
  29. (en) Rafael Antonio Pineda, « Saint Seiya: Soldier's Soul Game's 3rd Promo Previews Story, Characters », sur Anime News Network, (consulté le )
  30. (en) Ryan Bates, « Saint Seiya Soldiers’ Soul Preview », sur Game Revolution, (consulté le )
  31. a et b (en) Crystalyn Hodgkins, « Bandai Namco Reveals Saint Seiya: Soldiers' Soul Game for PS4, PS3, PC », sur Anime News Network, (consulté le )
  32. a et b (en) Crystalyn Hodgkins, « Saint Seiya: Soldier's Soul Game's 2nd Short Promo Video, Hagen Gameplay Video Streamed », sur Anime News Network, (consulté le )
  33. « Saint Seiya Soldiers’ Soul : Shion se dévoile en images », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  34. Maxime Chao, « Saint Seiya Soldiers' Soul : une vidéo où Alberich donne une leçon à Marine », sur JeuxActu, (consulté le )
  35. Maxime Chao, « Saint Seiya Soldiers' Soul : Fenrir le loup affronte Shiriyu le dragon », sur JeuxActu, (consulté le )
  36. (en) Chris Carter, « Get a much better look at Saint Seiya: Soldier's Soul », sur Destructoid, (consulté le )
  37. Aymeric Lallee, « Saint Seiya Soldier's Soul : les vidéos des chevaliers d'Asgard : les guerriers divins sont en forme. », sur IGN, (consulté le )
  38. (en) Daryl Lee Hale, « Bandai Namco Streams Saint Seiya Soldiers' Soul English-Subtitled Trailer », sur Anime News Network, (consulté le )
  39. Florian Velter, « Saint Seiya : Soliders' Soul: Le chapitre Asgard confirmé en vidéo ! », sur JeuxActu, (consulté le )
  40. Julien Inverno, « Saint Seiya Soldiers' Soul dévoile ses chevaliers divins en vidéo », sur IGN, (consulté le )
  41. Loïc Ralet, « Saint Seiya : Soldiers' Soul dévoile sa date de sortie », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  42. a et b (en) Karen Ressler, « Saint Seiya: Soldier's Soul Trailer Previews PC Release », sur Anime News Network, (consulté le )
  43. « Saint Seiya : Soldiers’ Soul sortira sur Steam le 27 novembre », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  44. Laurely Birba, « Saint Seiya Soldiers' Soul brille sur PC », sur JeuxActu, (consulté le )
  45. (en) Sal Romano, « Review Scores: Issue 1398 PlayStation 4 Critic Reviews », sur Gematsu, (consulté le )
  46. a et b « TEST FLASH de Saint Seiya Soldiers' Soul : pas né sous la bonne étoile », sur Gameblog, (consulté le )
  47. a b c et d Nicolas Verlet, « Test Saint Seiya : Soldiers' Soul », sur Gamekult, (consulté le )
  48. a et b (it) Filippo Facchetti, « Saint Seiya: Soldiers' Soul - recensione : Bandai Namco espande il suo fan service », sur Eurogamer, (consulté le ).
  49. a et b (es) Salva Fernàndez, « Saint Seiya: Soldier's Soul, Análisis », sur MeriStation, (consulté le )
  50. a et b (en) « Saint Seiya: Soldiers' Soul PlayStation 4 Critic Reviews », sur Metacritic (consulté le )
  51. a b c et d Précigout 2019, p. 356-359
  52. (pt) Thais Stagni, « Conheça 8 jogos da franquia Cavaleiros do Zodíaco », sur IGN Brésil, (consulté le )
  53. (en) Stephen Gregson Wood, « Saint Seiya Awakening receives its first big update featuring new chapters, modes and more », sur Pocket Gamer, (consulté le )
  54. Alexis Carantonis, « Le plus grand collectionneur des Chevaliers du Zodiaque au monde est Montois ! », sur La DH Les Sports+, (consulté le )
  55. (it) Matteo Garattoni, « Myth Cloth, le action figure dei Cavalieri dello Zodiaco », sur Tom's Hardware, (consulté le ).
  56. Maxime Chao, « Saint Seiya Soldiers' Soul : Tsume va sortir une somptueuse figurine d'Aiolos, le chevalier du Sagittare », sur JeuxActu, (consulté le )
  57. Précigout 2019, p. 358
  58. « Quand la Pop Culture japonaise s’invite dans les jeux de société ! », sur Le Journal du Japon, (consulté le )
  59. (en) Robert Adams, « Jump Force open beta lets you fight some of anime’s biggest names », sur Game Revolution, (consulté le )
  60. (en) Matt Kamen, « Jump Force Review : An ambitious brawler that suffer of an identity crisis », sur GamesRadar+, (consulté le )

Annexes[modifier | modifier le code]

Vidéo externe
[vidéo] Bande annonce du jeu

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Document utilisé pour la rédaction de l’article : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.