iRacing

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iRacing

Développeur
iRacing.com Motorsport Simulations
Éditeur
iRacing.com Motorsport Simulations

Début du projet
2004
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

iRacing (précédemment iRacing.com) est un jeu vidéo de course développé et édité par iRacing.com Motorsport Simulations. Créé en 2004, le jeu est disponible au public en 2008 sur Windows. Le jeu est payant, fondé sur un système d'abonnement, allant de 8,29 $/mois (7,83 €) à 13 $/mois (12,28 €) selon la durée de l'abonnement[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

iRacing est un jeu de course entièrement Multijoueur. Les courses sont divisées en 4 catégories : les courses sur route, en ovale, sur terre et enfin sur terre en ovale. Certaines courses peuvent êtres organisées sur un format d'endurance, avec dans ce cas là la possibilité pour les pilotes d'effectuer des relais.

Chaque joueur est défini par un niveau de son pilotage, appelé iRating, lui permettant de piloter face à des joueurs du même niveau. l'iRating est propre à chacune des catégories. En plus du iRating, un système de licences est mis en place, classant les joueurs selon leur propreté de conduite. Un pilote ne commettant que peu d'erreurs pourra atteindre des licences supérieurs, lui offrant un plus large choix d'épreuves. Les licences sont les suivantes, par ordre croissant : Rookie, D, C, B, A et Pro

Un indicateur du niveau de propreté de pilotage durant une course est le compteur inc (pour incidents), noté x. Ce compteur augmente en fonction des erreurs commises durant la course : 1x est donné pour une sortie de piste, 2x pour une perte de contrôle et 4x pour un accrochage. Une limite est mise en place pour chaque épreuves. Un pilote dépassant cette limite peut écoper dans un premier temps d'une pénalité, puis dans un second temps être disqualifié de la course.

Le jeu possède en outre une physique de dégâts visuels plutôt réaliste pour peu que les modeurs s'y soient attardés. Le comportement de la voiture s'en trouve aussitôt altéré, de façon légère ou appuyée, suivant la gravitée de l'accident. Par exemple, un choc ayant faussé la suspension avant droite obligera le joueur à maintenir le volant tourné vers la gauche, afin que la voiture reste en ligne droite. Les cinématiques des ravitaillements sont également réalistes, et diffèrent d'une catégorie à l'autre, tant pour le nombre de mécanicien que pour le système de fixation des roues ainsi que celui du ravitaillement en essence. En revanche, les dégâts ne peuvent pas être réparés au stands, ou de façon mineure (changement d'aileron avant pour les catégories monoplaces sans carénage).

Un joueur éliminé pour disqualification ou accident se retrouve à son stand, et peu assister en spectateur à la course. Pendant l'épreuve même, un spectateur peut visionner une séquence enregistrée plus tôt, par exemple, son propre accident ou les causes de sa disqualification, et les voir sous un grand nombre d'angles.

Pendant la course, un ingénieur de piste renseigne par radio le pilote, lui indiquant si une voiture se trouve à sa proximité ( "Car left" = Voiture à gauche). Uniquement disponible en Anglais, l'ingénieur peut également renseigner le pilote sur le temps le séparant de la voiture le précédent ou le suivant, ainsi que sur l'état général de la voiture, des pneus, et du moteur. Les informations de l'ingénieur sont sous-titrées en rouge en bas de l'écran.

Liste des voitures par marques[modifier | modifier le code]

Aston Martin:

2005 Aston Martin DBR9

Audi:

1989 Audi 90 IMSA GTO

2016 Audi R18 e-tron quattro

2015 Audi R8 LMS

2018 Audi RS3 LMS TCR

BMW:

2018 BMW M4 GT4

2018 BMW M8 GTE

2012 BMW Z4 GT3 (E89)

C&R:

2004 C&R Racing Silver Crown

Cadillac:

2004 Cadillac CTS-V.R

Chevrolet

2016 Chevrolet Camaro Nascar

2005 Chevrolet Corvette C6.R

2014 Chevrolet Corvette Daytona Prototype

2010 Chevrolet Impala NASCAR

2013 Chevrolet Impala NASCAR

1987 Chevrolet Monte Carlo NASCAR

2013 Chevrolet Silverado NASCAR

2014 Chevrolet Silverado NASCAR

2014 Chevrolet SS NASCAR

Dallara:

2013 Dallara DW12

2017 Dallara F317

2017 Dallara P217

2011 Dallara IR-05

2019 Dallara IR18

2020 Dallara IR18

Dirt:

Dirt 305 Sprint Car

Dirt 360 Sprint Car

Dirt Limited Late Model

Dirt Midget

Dirt Pro Late Model

Dirt Street Stock

Ferrari:

2017 Ferrari 488 GT3

2016 Ferrari 488 GTE

Ford

2012 Ford Falcon

2013 Ford Falcon

2017 Ford Fiesta RS GRC

2012 Ford Fusion NASCAR

2016 Ford GT (GTE)

2006 Ford GT

2019 Ford Mustang (V8 Supercars)

2005 Ford Mustang FR500S

2018 Ford Mustang NASCAR

2014 Spec Racer Ford

Holden

2013 Holden Commodore

2018 Holden Commodore

Honda:

Honda HPD ARX-01C

JR Motorsports:

JR Motorsports Street Stock

Kia Motors:

2015 Kia Optima

Lotus:

1967 Lotus 49

1978 Lotus 79

Mazda:

2015 Mazda MX-5

2015 Mazda MX-5 Cup

2016 Mazda MX-5 Cup

McLaren:

2011 McLaren MP4-12C GT3

2015 McLaren MP4-30 Honda

Mercedes-Benz:

2016 Mercedes-AMG GT3

2021 Mercedes-AMG F1 W12 E Performance

Nissan:

1985 Nissan GTP ZX-Turbo

Pontiac:

2009 Pontiac Solstice Club Sport

Porsche:

2019 Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport MR

2017 Porsche 911 GT3 Cup

2017 Porsche 911 RSR (991)

2016 Porsche 919 Hybrid

2020 Porsche 911 GT3 R

Liste non exhaustive

Contenu[modifier | modifier le code]

Le jeu de base comporte 15 voitures[2] et 23 circuits[3], possédant pour la plupart plusieurs tracés. Pour améliorer l'expérience de jeu, des voitures et des circuits peuvent être achetés, augmentant le nombre de véhicules à 115[2] et de circuits à 108[3], dont les célèbres Circuit des 24 Heures du Mans, Spa-Francorchamps ou encore du Nürburgring.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Les formules d'abonnements, Membership - iRacing.com
  2. a et b (en) « iRacing Cars Archive », sur iRacing.com, (consulté le )
  3. a et b (en) « iRacing Tracks Archive », sur iRacing.com, (consulté le )
  4. (en) La rédaction, iRacing Review, 3 août 2010, PC Gamer.